跪求wow暗牧手法还有各种属性要求,一直玩神牧,不了解手法

楼上说的是5.3的基础信息,5.4改动不小,首先AM在5.4中如果你想打出dps不会太难看的话,这很简单,但是你想进阶能够比一般2手AM高的话就有许多细节需要追求了,相信楼主你玩神牧的话也应该对AM有一定基础了解,我就说一下细节和进阶部分了

首先是属性:5.4中急速在18250之前永远是第一位属性,精通和暴击根据天赋不同表现也不一样,但是在2T16后精通略高一筹,但精通和暴击之前存在一个平衡,就是说某一项太低,该项价值会提高。属性评分的话大致是智力/急速/精通/暴击=1:0.72:0.66:0.66,所以我们宝石选择是红色全部智力急速,黄色全部急速,蓝色急速精神,急速达到18250后将急速换成精通和暴击平衡着插即可

然后是手法细节:dot不能有断的情况出现是一切的前提,然后尽可能的打出更多的震爆和灭,如果选择了乱和慰天赋,瘟疫后的4S的最后瞬间应该读出一根狂鞭,可以偷不少dps,还有就是瘟疫可以不着急上,只要在下一个震爆和灭好放出去即可,一定要保证dot不能断。至于光影相生的心灵尖刺,那个属于弥补移动站中的dps损失的天赋,实际上4T16之前,尖刺跟鞭笞相比伤害没有太大优势,所以不会提高多少dps,平常无非是攒尖刺,需要移动的时候放出去,以免移动中不能读条。摧心魔则是一个中规中矩表现平平的天赋,但是使用限制少,容易上手。第五层天赋中,命运多舛适合大量add的boss比如2345810等,而且使用起来不打乱循环比较方便;心灵灌注是一个爆发性非常好的天赋,现在大部分手法较好的am都会选择这个天赋,但是需要监视buff且对am节奏熟悉才可以,洞察表现不太稳定,运气好的时候提升很大,多目标,像soo2号这种表现也很突出,但是会影响循环,新手难易控制。

AM的好习惯是设置所有触发类buff的监视,时刻清楚自己现在的buff对法术提升的比例大概范围,以确定是否需要提前补dot来提升dps,另外,在面对多目标时对dot的判断也很重要,这个只能靠经验来解决。

其实AM的输出循环并不复杂,但是面对不同boss玩家的操作能对dps的影响要比其他职业高不少,所以我们的可控性和很强,更多的还是对职业的理解和经验,如果楼主真的热爱AM这个职业可以加我QQ详谈