使命召唤8:现代战争3视角硬改方法
前几天在论坛看到有玩家说,高视角下的屏幕环境整体视觉深度很优秀,人物移动特别流畅。对视角要求极高的是挥枪攻班。这里分享一下我硬改视角的方法。
方法:
在003CD960Offset下,MW3后面的十六进制值默认为00008242开头。这里第三段的“82”实际上决定了Fov角度,十六进制的82转换成十进制的130(65X2),65是初始默认角度值。但是,如果我们想将其更改为更高的值,我们需要自己反向转换该值。顺序转换:80X2=160(十进制)转换成A0(十六进制),这四个两位数的值0008242转换成0000A042。
如果要换更高的95,用同样的方法进行逆向转换,95x2=190(十进制)转换成BE,即00008242转换成0000BE42,以此类推。。
可以用HxD类编译软件改编代码。
改编了IW5SP.EXE内核的代码进入游戏后,可以发现视角发生了变化。放图(视图中你没有红色AK和蓝色ACR,我无聊改枪图。。)
同样,由于IW5MP.EXE在MW3多人在线对战部分的视角内核代码和IW5SP.EXE在单机部分是一样的(IW又懒了~ ~不过这对于我们DIY来说是好事),这样的视角变化也可以用于多人在线对战部分的视角变化,但是STEAM对于EXE改编的BAN率特别高(99%?我不知道)
会不会被班引用?
很多人在自己的领域都有DIY情结,游戏玩家也不例外。对于COD系列的发烧友来说,DIY是一种美,但这种美是危险的,因为Steam开了VAC作弊。如果您错误地更改了特定的游戏文件,该游戏可能会被禁止。
这里我会提出一些防止被封禁给DIY玩家的参考,但这只是参考VAC,而且并不是只有VAC可以封禁人,MW3还有其他的自我保护机制,大家要小心。
而且这只是一个参考,并不是完全安全的,就像教官教新兵在战场生存的技巧,但并不是所有听过教导的新兵都能在战场生存,可能会发生意想不到的事情。STEAM和动视可能有一天会正面交锋,VAC的评判标准随时可能发生变化,所以这种参考对于真正热爱折腾、思考、学习的DIY爱好者来说会是很好的学习资料,但对于牵手党来说,我只能。。" .不希望再有一堆无脑的扩展党指指点点,或者一堆用外挂自称DIY玩家的骗子。。。
输入文本:
1.训练员/突击队员/开锁员
修改器,等级破解,相关解锁类
这个类别只要正确使用就不会是VACban,但是MW3除了VAC还有另外一个检测机制。如果你用了这些,就会被封禁,有的会重置你的信息,有的会直接被封禁。
2.Textures/Skins
材料、皮肤、纹理类别
不存在原始状态的资料和地图被禁的风险。如果使用的材质和地图改动太大,影响游戏引擎整体地图的导入关联,会被VAC发现并封禁。如果没有正确替换地图文件,会导致游戏加载时出错,可能导致Steam的云同步,产生所谓的“吞文件”。
3.外部黑客
插件黑客
外挂Hack几乎肯定会被VAC检测到(不管你是作弊外挂还是其他类型的无害外挂),而且几乎肯定会被检测到。
4.编辑配置
编辑和更改CFG类的配置文件
在player2/下的config.cfg和config_mp.cfg中编辑自己的配置不会是VACban。
5.内部存储器/存储器编辑器
网络外部黑客,内存编辑修改课件
如果你对EXE和DLL文件进行变形和修改,很有可能(99%)会被VAC直接检测到,然后结果肯定是ban。
6.真空禁用器
反真空插件或黑客
用反VAC插件黑VAC会大大降低被VAC黑的可能性,但是公网上所有的反VAC黑都是不安全的,不会保护你,你会被封禁。
7.宿主方法
HackGSC类
主机(也就是服务器网络地址所在的PC)加载非官方验证的GSC MOD,会导致主机所在的STEAM被封禁,但是加入主机的STEAM玩家不会被VACban发现(但是如果太严重的话会被被动数据检查软件发现,这是另一种机制。请参考1修改器,等级破解及相关解锁类)。
声明:以上仅供参考,仅为您DIY的简单指导和建议,一切后果概不负责。