无尽任务的游戏评价

一、我在国外经营多年,取得了很大的成功。

1999年2月,Verant的全3D在线角色扮演游戏《EverQuest》首次出现在大众面前,立刻吸引了众多资深剧评人和玩家的目光。情商也以令人担忧的速度流行起来。游戏发售10个月后,过度拥挤成为最严重的游戏性问题。Verant通过在游戏中开辟新的区域解决了这个问题,比如水下地下城凯奇要塞;恐惧、仇恨和太空飞机;以及诺瑞斯最强大的两条龙沃克斯和纳加芬的巢穴。这些新区域为高水平玩家提供了新的挑战,但对减少充满中低水平玩家的区域的拥堵作用不大。Verant随后提出了‘拆分’几个游戏服务器(角色住在特定服务器上)的做法,将很多玩家从旧服务器上移到新设置的服务器上;并且继续开放新的服务器,让玩家可以创造新的角色。EverQuest还存在一些其他问题,比如让玩家的身体(以及任何属于他们的东西)隐形或者卡在墙里的bug。有些bug甚至让玩家通过地面跌入‘几何世界’;这样,角色可以承受巨大的伤害而不死。不过,自游戏发布以来,Verant的开发团队一直在为纠正技术和游戏平衡问题而不懈努力。然后在2000年3月,Verant发布了库纳克废墟,这是EverQuest的第一个官方信息。资料片包括库纳克,一个巨大的热带大陆,是伊克萨尔的家。他们属于一个全新的玩家角色种族——蜥蜴人。它还包含了大量全新怪物居住的开放区域,其中许多将带来大量的经验值(帮助玩家提高角色的等级)和强大而珍贵的魔法武器和物品。Kunark的废墟不仅包含了足够多的可以真正解决游戏拥堵问题的新区域,还包含了图形增强,比如更大更细致的3D图案。

理性动感的风景。不管发生了多少变化,不管它将继续受到多少批评,EverQuest今天仍然变得越来越强大。和以前相比,现在玩EverQuest的人多了,很多人都在急切的等待新信息碎片的出现,Verant也不负众望。到目前为止,* * *已经开发了四个版本的资料书:资料片EverQuest:库纳克废墟,资料片EverQuest:维利斯的伤痕,资料片EverQuest:卢克林的阴影,资料片Everquest:位面的力量!这些素材不仅丰富了游戏中的丰富区域,还变化成了很多游戏系统,让EQ在过去的四年里在欧美大获成功!截至目前,据统计,情商注册用户已超过43万!达到了网游史上前所未有的高度!时光荏苒,2002年9月19日,全球最大的电子游戏发行商之一育碧娱乐公司(Ubisoft Entertainment)和全球网络游戏巨头索尼在线娱乐公司(Sony Online Entertainment Inc. SOE)今天宣布,将在中国大陆合作推广欧美网络游戏。索尼在线将为游戏运营提供强有力的技术支持,育碧软件网络事业部育碧将利用其丰富的本土资源和管理经验推广和发行这款产品,正式宣布EQ进军中国!

二、各大游戏媒体对他的评价

诞生于1999年的EQ,绝对是游戏界不朽的里程碑。但是作为中国的玩家,你可能早在1999年就在媒体的好评如潮下认识了他,但是情商进入中国游戏市场的时间并不长。或许合格的玩家已经在国外的服务器上感受到了情商的无穷魅力!现在让我们通过一些权威媒体的评测来了解一下这款全球在线人数最多的网络游戏:消费游戏。

“20世纪90年代十大最佳游戏之一”——《娱乐周刊》

《无尽的任务》已经成为新一代电脑角色扮演游戏《今日美国》中的经典。

无尽的任务-世界上最受欢迎的电脑游戏' '-电脑数据

大型多人角色扮演网游已经取代雷神之锤小型多人网游成为全球最受欢迎的游戏类型,其中最受欢迎的是。& lt无尽的任务>完美体现了剑魔的神奇魅力,吸引了全球37.5万活跃玩家。在虚拟世界中与来自四面八方的玩家一起生活、战斗、交朋友,是现实生活中无法获得的美好体验。'

-MH-18

写互联网历史的人无法预见现在发生的事情。随着过去几年网络公司的倒下,新的互联网传奇正在被创造。索尼在线娱乐公司是新时代的成功典范

-托管技术

游戏

Verant的新资料片将延续一个在线游戏神话的分数:四星半(满分五星)。

-电脑游戏世界

& lt“无尽的任务>将角色扮演游戏提升到新的水平”

-电脑游戏玩家

没有一款网络游戏能像网游之王那样完美地为玩家呈现一个虚拟世界

-调查玩家

& lt无尽的任务>卡琳的暗影不愧为所有网游中最伟大的作品。

-游戏告密者