为什么叫“一个周目”而不是其他名字?

一个周目,来自玩游戏的过程。在没有存档历史数据的情况下从初始状态开始玩游戏被称为周目。一般情况下,当周目结束时,游戏制作人的员工名单会自动弹出。

在周目通关完成后,从上次记录后开始继续玩游戏,也就是两个星期。周目等等。一般情况下,二周木的游戏流程会有一些细微的变化(这种现象在日本发行的游戏中尤为常见)。

比如难度上升,奖励隐藏,剧情分支可选,隐藏等级开启,获得特殊道具。对于玩家来说,通过第二周对他们来说是一个挑战,甚至是三个周目和四个周目,很多玩家更喜欢学习第二周。

环境背景

设立两周计划(或者鼓励两周计划)的目的是因为在制作游戏的时候,故意在两周计划中放置了一些隐藏元素,只有完成一个周目,然后进行两周计划,才能触发获得隐藏元素的条件。也就是说,一周通关是获得隐藏要素的必要条件。一般两周的游戏都会有增加游戏难度和增加奖励可以获得的物品等设置。

两周眼的设定主要在RPG或者动作游戏中看到,RPG也有类似的设定,比如上海烛龙有限公司开发的《传奇之剑》,现在很多游戏都有这个设定,可以让你在游戏结束时记录进度。如果从头开始玩,会增加或改变一些内容。目的是增加游戏的趣味性,让你多玩几次而不是扔掉。

以上内容参考百度百科-两周;百度百科-周目