可以用scratch做小游戏吗?教你很酷!

用scratch,我做了一个小小的跳跃游戏。首先,我必须确定游戏流程。

小恐龙跑向障碍物,玩家用键盘的空格键控制恐龙跳跃。

如果恐龙跳过障碍,游戏分数加一。

如果恐龙碰到了障碍物,游戏就结束了,所有的脚本都停止了。

先加一个森林背景,然后在背景上做一个游戏。

然后创造了一个小恐龙的角色并把它放好,

当绿色标志被按下时,

它位于x:-x:-90 y:-60,

然后设置重复无数次。

当按下空格键时,

恐龙的形状变成了跳跃,

将y坐标增加100。

等待0.2秒

将y坐标减少100。

等待0.1秒

恐龙建模回归原始状态。

之后,一只蝙蝠被创造出来作为小恐龙的障碍。

当绿色标志被按下时,

蝙蝠先躲起来,然后定位在X: 240,Y:-60。

创建一个新的变量,并将其命名为游戏分数。

将可变游戏分数设置为0。

该设置被重复无数次,

克隆自己

等待1s+1 ~ 2之间的随机数。

克隆建立后,

克隆显示

重复,直到克隆体超过恐龙的坐标。

将克隆体的移动速度设置为X change -10。

如果克隆人接触到恐龙,

然后背景变成了游戏的结尾

停止所有脚本

如果恐龙没有碰到树,可变游戏分数增加1。

之后,二重身就被删除了

孩子们,你们学会了吗?你可以和洪毓讨论你对这项工作的想法!!!