可以用scratch做小游戏吗?教你很酷!
用scratch,我做了一个小小的跳跃游戏。首先,我必须确定游戏流程。
小恐龙跑向障碍物,玩家用键盘的空格键控制恐龙跳跃。
如果恐龙跳过障碍,游戏分数加一。
如果恐龙碰到了障碍物,游戏就结束了,所有的脚本都停止了。
先加一个森林背景,然后在背景上做一个游戏。
然后创造了一个小恐龙的角色并把它放好,
当绿色标志被按下时,
它位于x:-x:-90 y:-60,
然后设置重复无数次。
当按下空格键时,
恐龙的形状变成了跳跃,
将y坐标增加100。
等待0.2秒
将y坐标减少100。
等待0.1秒
恐龙建模回归原始状态。
之后,一只蝙蝠被创造出来作为小恐龙的障碍。
当绿色标志被按下时,
蝙蝠先躲起来,然后定位在X: 240,Y:-60。
创建一个新的变量,并将其命名为游戏分数。
将可变游戏分数设置为0。
该设置被重复无数次,
克隆自己
等待1s+1 ~ 2之间的随机数。
克隆建立后,
克隆显示
重复,直到克隆体超过恐龙的坐标。
将克隆体的移动速度设置为X change -10。
如果克隆人接触到恐龙,
然后背景变成了游戏的结尾
停止所有脚本
如果恐龙没有碰到树,可变游戏分数增加1。
之后,二重身就被删除了
孩子们,你们学会了吗?你可以和洪毓讨论你对这项工作的想法!!!