主板、液晶显示器、显卡、CPU如何选择?

1,主板

首先主板槽式cpu内存前端总线要和现在的一致(最好的性能,你换了也没用,cpu不够强发挥不出来,其他部件不建议升级太落后,或者整机换成3000左右就能配很好的主机,当然只要配个2000就和你现在的配置不是一个级别了)。

估计要去二手市场找了(估计便宜300左右!!具体大概价格建议上太平洋网站查看)

2.液晶

根据其工作原理,显示器可分为多种类型,其中常见的有阴极射线管显示器(CRT)、液晶显示器(LCD)、等离子显示器(PDP)和真空荧光显示器(VFD)。这里主要介绍液晶显示。由于液晶显示器的技术原理与传统CRT显示器有很大不同,其标称方法和标称值也与大家熟悉的CRT显示器不同。

那么如何识别液晶的技术参数呢?

液晶显示器的工作原理与传统的CRT显示器完全不同。它的基本显示元件是液晶材料。通俗地说,液晶显示器就是夹在两片玻璃中间的一层(或多层)液晶材料,玻璃后面的几个灯持续发光。液晶材料在信号的控制下改变其透光状态,所以你可以看到玻璃面板前面的图像。

液晶显示器的点距和可视区域的点距是指构成液晶显示器屏幕的每个像素之间的间隔。目前主流15英寸液晶产品的标准点距一般为0.297mm,对应的分辨率为1024×768。

LCD的可视面积是“真实”的,一般指:15英寸LCD的可视面积接近17英寸CRT显示器。

屏幕坏点最常见的屏幕坏点是白点或黑点。黑点的识别方法是把整个屏幕变成白屏,这样黑点就无处可藏了;白点正好相反。把屏幕调成黑屏,白点会恢复原来的形状。通常不超过三个坏点的显示屏才算合格,但价格和没有坏点的差别很大。因此,用户在选购液晶显示器时,一定要注意选择没有坏点的产品。如果看不出任何白点黑点,那就只能选择质量有保证的大品牌。

亮度显示器的亮度一般以CD/m2(流明每平方米)为单位。亮度越高,显示器对周围环境的抗干扰能力越强,显示效果越亮。该参数应该至少为200 cd/m2,优选高于250 cd/m2。

CRT显示器的亮度越高,其辐射越大,而LCD显示器的亮度是通过阴极荧光灯的背光获得的,所以对人体没有负面影响。

对比度对比度是指在规定的光照和观察条件下,显示器亮区和暗区的亮度之比。对比度是直接反映液晶显示器能否体现丰富色彩层次的参数。对比度越高,还原出来的画面层次感越好。目前LCD的标称名称为250∶1或300∶1,高档产品为400∶1或500∶1。

这里需要注意的是,对比度必须与亮度相匹配,才能产生最佳的显示效果。

视角LCD是背光显示器件,它发出的光是由液晶模组后面的背光提供的,这就必然导致LCD只有一个最佳视角——正视图。当你从其他角度看的时候,因为背光可以穿透旁边的像素进入人眼,会造成色彩失真,不失真的范围就是液晶的可视角度。LCD的可视角度也分为水平可视角度和垂直可视角度,水平可视角度一般大于垂直可视角度。目前水平视角只要达到120度,就能满足大部分用户的应用需求。

响应时间响应时间是指液晶显示器对输入信号的响应速度,即液晶由暗到亮或由亮到暗的响应时间。一般来说分为两部分:Tr(上升时间)和Tf(下降时间),我们所指的响应时间是两者之和。响应时间越短越好。如果超过40毫秒,就会出现运动图像的滞后现象。目前LCD的标准响应时间大多在25ms左右,但少数型号可以达到16ms。

3.图形卡

买显卡要看内存,这是常识。一直以来大家都很清楚,对于同一个核心显卡,显存的工作频率越高,性能越好,而显存的ns值越小,频率越高。所以显存的ns被认为是选购显卡的关键之一,另一个就是显存的品牌(根据经验,有些品牌的显存更好)。国外硬件奥秘网站对显卡内存的选择有另一种独特的看法:

众所周知,显卡和主板上都有“内存”,但主板上的那个叫内存条,显卡上的那个叫显存。到目前为止,显存和系统内存使用的是完全相同的技术。然而,高端显卡需要比系统内存更快的内存,因此越来越多的显卡制造商转向DDR2和DDR3技术。

GDDR2视频存储器

显卡用的DDR2和DDR3和主板上的DDR2和DDR3不一样,最重要的是电压差。所以显卡叫GDDR2和GDDR3,以示区别(这里“G”是英文显卡的缩写)。

GDDR3存储器

除了原理上的区别,DDR和DDR2的一个主要区别就是电压:DDR的工作电压是2.5伏,而DDR2是1.8伏。由于工作电压相对较低,DDR2的功耗和发热量都低于DDR。

双敏感5700 Ultra——使用gddr 3-小恶魔G TURBO 5718GXⅲ

由于GDDR2的工作频率远高于系统内存中的DDR2,所以它使用的工作电压是2.5伏而不是1.8伏,发热量比较大。这也是为什么很少有显卡使用GDDR2内存的原因——只有GeForce FX 5700 Ultra和FX 5800 Ultra使用这种内存。GeForce FX 5700 Ultra出来后不久,很多厂商转而生产GDDR3 5700 Ultra,可能是为了低功耗和低发热量。

带GDDR2显存的5800 Ultra

GDDR3可以工作在2.0伏(如三星的芯片)或1.8伏(除三星外其他品牌的芯片),解决了发热问题。这也是高端显卡使用这种显存的原因。

目前还没有DDR3系统内存条,但估计其额定电压很可能是1.5伏,与GDDR3不同。

物理上讲,GDDR2和GDDR3都是BGA封装,DDR2存储器也是。去Google或者内存条厂商的主页上找找芯片上的序列号,我们就能在表面识别出显卡用的是GDDR2还是GDDR3显存。

目前显卡分为两类,一类是大家熟悉的家用显卡,也就是游戏卡;另一种用于专业工程设计、影视动画等领域,即工作站图形加速卡(专业卡)。相对于前者,大部分消费者对专业卡有点陌生,所以在购买时会有很多误区,那么接下来我们就简单分析一下两者的区别。

首先,我们来了解一下消费者在购买游戏卡时经常遇到的一些问题。因为这些基础术语是职业卡和游戏卡共有的,所以对我们选择职业卡也是有用的。

答:目前PCI-E显卡很受欢迎。它一定比AGP好吗?两者有什么区别?

在讨论这个问题之前,我们先简单了解一下这两类接口总线的发展历史。AGP是Intel在1996中推出的一种总线接口。从最早的AGP1×、AGP2×、AGP4×到现在主流的AGP8×,工作频率也从66MHz提升到了533MHz,峰值带宽从533MB/s跃升到了2.1GB/s,但相对于其他电脑配件来说,这种发展无疑是缓慢的,尤其是对于专业卡。于是,2001年,Intel推出了上下行传输速率高达4GB/s的PCI-E总线规范,兴盛了10年的AGP总线逐渐退出了历史舞台!

从上面的介绍我们不难发现,PCI-E相比AGP最大的优势就是数据传输速率,这也是PCI-E显卡快速发展的根本。目前包括爱尔莎在内的很多厂商已经有了完善的PCI-E产品阵营,所以只要条件允许,PCI-E显卡应该是消费者的唯一选择。但由于发展时间长,技术成熟,AGP在中低端产品线优势明显,所以仍然是很多用户的首选。

b:为什么我的显卡达不到最大标称分辨率?

这一点很多普通用户都很疑惑。事实上,显卡所能提供的分辨率往往大于显示器。一般来说,家用显示器的最大分辨率是1280×1024,所以即使显卡能提供大于这个数值的分辨率,显示器也无法支持,所以选购时过分强调分辨率没有实际意义。

c:什么是显存?有内存那么大吗?

显存全称显示内存,和我们电脑里的内存功能基本相同。它的主要功能是存储显示芯片处理过的各种数据。它的容量越大,映射精度就会越高,所以从某种意义上来说,内存增加的性能会有明显的提升。但是对于普通用户来说,一味追求大容量显存只会增加他们的开支。128M显存容量的显卡可以满足目前大部分游戏和工作软件的需求,所以消费者应该根据自己的实际情况购买产品。

显存对显卡的重要性不亚于显示核心,涉及的参数除了容量还包括带宽、速度、封装类型等等。因此,我们将在下面用术语解释显存涉及的一些参数和规格。

d:为什么现在的显存会有DDR和DDR3的区别?

其实所谓的DDR和DDR3都是显存类型。目前市面上各大显卡厂商使用的显存基本都是DDR,和我们熟悉的内存颇为相似。DDR之所以被广泛使用,不仅是因为其技术成熟、成本低廉,还因为在生产中更容易提高频率。然而,就像DDR2正在席卷内存市场一样,市场上的许多高端产品,包括艾尔莎影播放器P940ultra,影播放器A660GT,魔播放器X70PRO等。,都用了速度更快频率更高的DDR3内存。

e:我们经常在产品介绍中看到包装。那是什么意思?

首先,我们来明确一下内存封装的概念。一般来说,所谓的内存封装就是在内存芯片上安装一层保护涂层,避免对内存芯片造成不必要的损坏,这和CPU是一样的。目前应用最广泛的显卡是TSOP(薄型小尺寸封装),BGA(球栅阵列封装)因为超频散热好,受到包括爱尔莎在内的众多厂商的青睐。比如影雷620TC就采用BGA封装。但由于技术和价格上的一些问题,目前只有少数厂商在个别产品上使用。

f:听说显存的带宽很重要。是这样吗?

这是毫无疑问的。显存带宽确实对显卡性能有很大影响。主要用于测量显示芯片和显存之间的数据传输速率。一般来说,带宽越大,数据传输速率越快,单位为每秒字节数。同样的频率下,高带宽的显卡性能会更强。这个道理就像六车道高速公路的车流量在相同条件下,同时大于四车道高速公路的车流量一样的道理。

接下来介绍工作站图形加速卡,也就是我们常说的专业卡。相对于游戏卡市场品牌众多的局面,职业卡在某种意义上是独一无二的。比如艾尔莎是ATi在亚太地区专业卡领域的唯一合作伙伴,所以该地区使用ATi显示芯片的专业卡都是艾尔莎生产的。当然只有卷鞘侵钢才有职业卡。我只是想说明,芯片厂商为了技术和质量的保证,在某个区域只会和一家厂商合作。

对于职业卡来说,普通玩家单纯强调技术参数意义不大。这里我想简单说说消费者对职业卡和游戏卡的误解。目前很多高端玩家甚至部分企业用户会将游戏卡作为专业卡使用。其实这种做法不仅达不到预期目的,还会影响工作效率。

目前有很大一部分消费者认为专业卡的显示核心就是高端游戏卡的核心,其实不然。一般来说,游戏只需要5万个左右的多边形,而专业软件往往需要有效快速地处理数百万个多边形的超大文件,所以专业的图形创作软件对专业卡的要求非常严格。为了满足这一要求,专业制图的核心架构必须完全基于Maya、Solidworks等专业图形创作软件进行设计,并充分考虑专业图形创作软件对专业卡片几何和光线处理、双面光照、过采样能力等更高的要求。所以在设计时,不仅要满足专业软件的硬件要求,还要对当前主流的图形图像创作软件进行优化,以满足长期稳定运行的需要,而这些特性并不会融入到游戏卡设计中。所以用游戏卡运行专业软件,往往会出现屏幕显示不全的情况。正因如此,说职业卡等同于高端游戏卡是非常错误的。职业卡和游戏卡不仅仅是速度等表面参数的区别。

此外,另一个明显的区别在于产品的附加值。大家熟悉的游戏卡大多赠送CS等主流游戏,部分显卡赠送视频剪辑软件。但是,包括Elsa FireGL系列产品在内的大部分专业卡通常都自带常用软件,比如构建双显示器的HYDRAVISION多显示器管理软件,不仅可以给专业图形创作者带来极大的便利,还可以大大提高工作效率。读者不难发现,专业卡全方位支持平面创作者。这种全方位也体现在服务上。除了必要的产品保修之外,爱尔莎等专业卡片厂商还会有专业的售前售后服务团队,帮助用户解决购买和使用中的各种棘手问题。

通过以上的介绍,相信大部分读者都会对显卡有进一步的了解,而这也正是我们的目的所在。同时我们也知道,对于渴望了解更多的消费者来说,以上只是很小的一部分。为此,爱莎未来将重点推出更多的知识普及文章,让更多的消费者买到自己喜欢的产品。

最近我们身边出现了越来越多各种显卡的评论文章。很多文章除了专业的分析,还会介绍产品的做工。“XX产品通过对比做工更好”这句话并不少见,但深入分析的却不多见,这就是本文的原因。

“做工”其实是一个非常笼统的关于产品的概念。主要分为三个方面:1,设计2,材料3,制造工艺,这三点我们逐一分析。

1,设计产品的设计是决定“做工”好坏的前提。它直接决定了产品未来的材料和制造技术。与主板相比,显卡的设计要简单得多。除了驱动的优化和软件的调试,在硬件方面布线是决定显卡好坏的关键。好的布线不仅保证每个显存到显示芯片的距离一致,而且抗电磁干扰好,电磁辐射小。体现在显卡的外观上,我们应该看到从显存到显示芯片使用了大量蛇形线,保证每条线的长度一致,从而增强了显卡的稳定性。曲折的线路还可以消除电流流经长直线路时产生的电感现象,大大减少了线路间的串扰问题。当然,降低布线密度也能起到同样的作用。电磁干扰和电磁屏蔽一直是显卡设计中难以克服的难题。一般用4层或者6层的板来设计显卡,大面积的镀铜可以很好的解决这个问题。

从上面的内容不难分析,设计好的显卡表面积不会太小,但一定要做得大一点,方便布线,尤其是内存颗粒比较多的显卡。增加显卡面积的缺点是成本增加了,但是采用双面贴片技术可以很好的解决这个矛盾,即设计一块可以在显卡背面安装贴片元件的PCB板,充分利用显卡的表面积。虽然这种设计也会相对增加成本,但远远小于增加表面积。但也有缺点,技术要求高,设计难度大。

2.产品中使用的材料反映了显卡最直接的工作。材质的好坏最容易反映显卡的工作原理。如上所述,使用的材料是由设计决定的,使用4层还是6层板设计其实就是材料的问题。欧美厂商生产的显卡一般采用6层板设计,具有设计容易,很少可以考虑布线长度一致的问题,电磁兼容性和电磁屏蔽性好,CE安全法规容易通过等优点。缺点。。。不用我说,所以欧美厂商设计的显卡比普通显卡贵很多。其实欧美厂商设计的显卡贵还有一个原因,就是大量使用贴片元件,电容和金属贴片电阻都是非常昂贵的电子元件。一分钱一分货,好的元器件保证了这些显卡优良的品质和稳定的性能,产品的外观也是整洁美观。相反,台湾省设计生产的一些显卡,大多采用廉价的电解电容,也就是俗称的立式电容,大部分都是四板设计,甚至有的卡是两板设计。从外观上看,与欧美的设计明显不同。显卡表面混乱不整洁。与欧美产品相比,两种产品的性能通常略胜一筹,但台湾省的产品在价格上更有优势。

3.制造技术现在的显卡厂商都是用机器来放料和焊接的,所以板上的元器件一般排列整齐,但这仅限于贴片元器件。电解电容等插件难免会错开,影响外观的整洁度。这一点上,全贴片设计显卡的优势就充分体现出来了。另外,欧美的显卡采用类似铣床的方法切割PCB板,使得显卡边缘非常光滑美观。台湾省显卡的PCB板都是切割折叠生产的,不影响性能,但是外观比较粗糙。还有一个在制造过程中可以明显看出做工质量的地方,就是金手指的镀金厚度。优质的PCB板要能看出来金手指有一定的厚度,经得起反复插拔,保证显卡和插槽接触良好。

简单来说,判断显卡做工优秀的标准就是显卡PCB板上的元器件要排列整齐,焊点要干净均匀,电解电容脚能低插,不会错开,金手指粗不容易脱落,卡边光滑说明厂商的制造工艺优秀,做出来的显卡不会差。

最后,我想说一下选择显卡应该注意的几点。一般低档显卡价格是优先考虑的因素,所以它的用料会差一些。电解电容很多,用普通电阻代替金属贴片电阻。采用双层板设计,用老机器生产,甚至用人工插件。这种显卡只要质量可以接受,保修就可以搞定。毕竟产品已经这么便宜了。欧美高端显卡要注意产地,如果是原厂议价。最难买的应该是台湾省显卡,装不进去。当然,几款知名显卡做工都不差,但是真的很贵,远远超过了它们的成本和价格。如果你愿意在这上面多花点钱,我也没什么好说的。因为这违背了我写这篇文章的初衷。其实在比这类显卡价格更低的产品中,你绝对能找到性能和做工都不比他们差的显卡。难就难在有很多产品只是一个幌子,他们的宣传攻势也很强,一不小心就会上当。在买卖多种不同的显卡时,请注意以下几点:

1。尽量购买具有R&D能力的大公司的产品,因为这些厂商绝不会使用不成熟的公板设计,会改进其电路布局和材料,使其更加稳定,但往往产品上市较晚。

2。尽量购买有自己制造厂的公司的产品,至少在质量控制方面。

3。尽量买主板厂商生产的显卡,因为他们一般有很好的条件测试主板和显卡的兼容性,而且主板厂商往往会拿到尚未正式公布的新主板芯片,所以他们的显卡和未来主板的兼容性问题较少,一旦出现问题也容易解决。

4。一些小的做工就能体现出设计这款产品的用心程度。比如是用风扇还是散热片,风扇或者散热片和显示芯片之间的填充物是什么。不用说,用风扇散热,中间填充散热膏,肯定比用双面胶毡散热好很多。除非你相信我们的产品因为设计优秀所以发热量很小这种说法,否则没必要装风扇。

5。一定要注意显卡的金手指部分。工作用的材料差别很大。从侧面看,做工不错的显卡金手指镀的比较厚,有明显的突起。电镀好,反复插拔不容易脱落。我再告诉你一招:注意橱窗里样品的金手指。一般样品会放置很长时间,会经常试拉。再加上氧化,非常容易让金手指脱落。

4、中央处理器

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总的来说,A更适合游戏,性价比相对较高。

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