帝国时代2中如何建造建筑?看人家一键盖一排楼。我记得来过这里,但现在我忘了是谁告诉我的。
在游戏过程中按回车键,然后会出现一个对话框。输入:
1000石上的岩石
伐木工人1000木材
罗宾汉1000金币
芝士牛排吉米的1000美食
马可展示地图。
波罗,去掉阴影
宙斯盾加速建设。
懦弱的自我毁灭
我爱猴头得到VDML。
你怎么打开它来得到一辆眼镜蛇车。
鱼雷击败了他的对手
粉碎赢得破坏者
黑死病摧毁所有敌人
胜者为王
当然,那是作弊。
大不列颠:
优点:拥有最强大的射箭部队,完全升级的长弓箭手拥有比某些攻城器械更远的射程。并且拥有强大的步兵。
缺点:没有火药部队,攻城器弱。
打法:一般的军队是无法成群接近长弓兵的攻击的,但是一定要小心敌人的投石车,会杀伤很大。
擅长地图:所有
拜占庭:
优点:整体兵力水平高,拥有超级医疗队。
缺点:高炉无法开发,近战单位攻击力达不到最高。
打法:拜占庭骑兵、重矛兵和僧侣联手利用拜占庭骑兵对步兵的额外伤害,而重矛兵则用来对付对方的骆驼骑兵。修士们的超强治疗能力可以大大减少对线的损失。
擅长地图:所有
凯尔特人:
优势:步兵和攻城器械强。
缺点:有很多重要技术无法开发。
打法:进入城堡时代,利用攻城器械和步兵的优势进行攻击,即使不能完全消灭敌人,也要让敌人损失惨重,否则会陷入苦战。
擅长地图:和敌人在同一个大陆上的大陆。
中国:
优点:初期开发快,技术便宜。
缺点:没有很强的作战能力。
打法:利用前期快速发展的优势,升级到城堡时代调兵进攻,说明中国是一个适合快攻的国家。根据他们的实战经验,中国的连弩兵作战能力不是很强,必须一次性消灭对手。
擅长地图:所有
歌德:
优点:步兵便宜。
缺点:无法建造城墙,缺乏强有力的武器。
打法:利用便宜大量生产步兵,然后用人海战术将其淹没。
擅长地图:和敌人在同一个大陆上的大陆。
弗兰克:
优点:有强大的圣堂武士和便宜的城堡。
缺点:弓箭和攻城器械较弱。
玩法:骑兵升级为圣堂武士后,会量产。先派一大批便宜轻骑做先锋,然后主力圣堂武士冲上去。只要人多,城堡两三次就搞定了。
擅长地图:和敌人在同一个大陆上的大陆。
日本:
优势:完整的海军作战能力,优秀的捕鱼部队,强大的步兵。
缺点:骑兵部队薄弱,科技不发达。
玩法:利用渔船工作速度快的优势,剥削大量食物,然后生产大量轻骑兵将其杀死。
擅长地图:海战
蒙古:
优点:移动投篮力量强。
缺点:修士弱小,没有强大的火药部队。
玩法:用蒙古突骑杀过去。如果没有足够的黄金,你可以生产没有黄金的轻骑。蒙古轻骑生命+30%,作战能力不容小觑。
擅长地图:和敌人在同一个大陆上的大陆。
波斯:
优点:骑兵科技强大,战象武力强大。
缺点:步兵和射箭单位较弱。
玩法:大量的战象伴随着大量的圣堂武士攻击,圣堂武士负责摧毁对方的弹弓。
擅长测绘“与敌人同在一个大陆上的一个大陆”
撒拉逊人:
优势:强大的阿拉伯奴隶兵和强大的海军力量。
缺点:缺少高级骑兵
玩法:大量生产阿拉伯奴隶兵,杀之无惧。即使遇到克,我们的长枪兵只要不被包围就能打能跑,强大的战舰可以控制制海权。
擅长地图:沿海地区
条顿人:
优点:城镇中心拥有最强的射程和火力,也拥有最强的步兵条顿战士。
缺点:没有高机动力的优秀部队。
玩法:在重点地区建造城镇中心,利用城镇中心的射程和火力杀死所有步兵。
擅长地图:所有
土耳其:
优点:拥有强大的火枪力量。
缺点:无法生产矛兵,对负骑兵有些不利。
玩法:升级到城堡时代,用火枪手和骑兵干掉它。
擅长地图:所有
维京人:
优点:强大的维京战舰。
缺点:技术和武力相当欠缺。
游戏风格:在陆地上,我们只能依靠步兵来对抗狂战士,所以我们不能把战争推迟到以后。
擅长地图:海战
你也可以看这个。
以下方法适用于1.5以下速度,HILAND/内陆地图,人口200,其余默认。推荐亚述(农民速度+30%,弓兵速度快40%——相当于攻5.6)。如果玩2.0的速度,就老老实实用西太升级青铜打弹射器。如果你使用以下策略,你会
比如一开始地图上5点的位置,主基地旁边有三个农民,我给他们编号,分别是1,2,3。先用1,2为左上方10.5方向的两个房间,3为探索6点钟方向的道路,探索一个视野后再转向右上方2.5。第一个房间建好之后,让65438。这个时候基地应该已经建了4,让他去3然后转到10.5,第二个房子建到一半的时候让2去12然后转到8.5。就这样,四个农民在基地周围探索,保证了食物资源的发现。你很快找到了果实,却发现基地周围几乎没有树,但附近却有三窝鱼或两头大象或一群鹿。所以,最好选择建一个仓库,用来放鱼叉或者打猎。这里要说明一下,各种食物源的效率分别是:矛鱼0.6/秒,狩猎/摘果0.45/秒,犁地0.4/秒。所以我会优先考虑鱼叉。假设最常见的情况是9点钟发现水果。然后让这四个农民在水果旁边建谷仓,但是只有第一个到的会一直建。剩下的摘一个水果。让所有1-6摘果子,7在第二个房间完成后砍树,8探索道路,然后探索敌人可能在的地方(比如2VS2,盟友在地图上3点钟位置,所以7沿着左下侧直奔地图上9点钟位置),9砍树,10造房子。
帝国时代2-大师之路
说到帝国时代,毫不夸张的说他几乎达到了即时战略游戏的巅峰,无论是画面还是可操作性都可以说是无可挑剔。但是,一款游戏真正吸引人的地方在于它的内涵。无论是帝国时代还是星际争霸,只有真正理解其内涵,才能让自己的实力突飞猛进。
既然帝国时代是一款即时战略游戏,那么想要成为帝国大师,第一步就是要了解即时战略游戏的基本思路,即如何在一定大方向的情况下,完善一款即时战略游戏,学习先进的作战方法。这基本上可以归为两个方面:战术思维和速度。
战术思维是经验的体现。你要知道什么时候是出兵的最佳时机,如何利用最强大的地形作战等等。速度体现熟练度,快速升级和熟练操作是战术实施的保障。
本文的目的是给你介绍一些帝国时代的经验和技巧,有助于你提升自身实力。
帝国时代系列不同于其他即时战略游戏的地方在于,它有一个特殊的升级系统,并且非常随机。每套的地形不一样,所以更灵活,战术更多。说到帝国时代,就不能不谈升级的速度。我个人认为提升实力最直接有效的方法就是加快升级。这里基本上是有规律可循的。只要学会了升级的步骤,就可以实现快速升级,从而具备了成为高手的基本条件。
我看过很多关于快速升级的文章,他们的说法大致相同。一种公认的相对平衡的玩法是,在16-18分钟内,建造24个农民(人口25),上升到城堡时代。本文以这种平衡的玩法(人口25,城堡建成时有两个骑兵营,马上可以出四匹马)为例。最快的升级方式据说是12分钟到达城堡时代。我觉得12分钟升级城堡不是个好玩法。违背了快速升级的初衷,纯粹是为了升级,没有任何意义。我们要玩的是快速升级,快速派兵冲对手,这就是快速升级的目的。对提升的速度一定要有清醒的认识,也就是说一定要知道什么速度是快。很多人说他16分钟可以有四匹马,也有人说他14分钟可以升级。这些都不是我们想要的数据。我们想知道的是,当你的人口为25人时,你的平均升级速度。所谓12分钟升级是指最快的升级。如果让他打十盘,他可能两盘都达不到这个速度。这个超乎寻常的速度是建立在近乎完美的地形上的,没有任何实际意义,不得不被视为极限速度。对我们来说,真正有意义的升级是——快速、稳定、迅速的入侵。
什么样的速度才算快?我查了一下微软游戏专区aok top50所有玩家的数据,最快的玩家升级城堡平均速度是16: 12,其他人普遍不开心,一般在17: 30左右,很少16起步。我的平均速度是16: 16,最快是15: 20 (24人口),我的记录是20-1。这是实战的结果,而且平时练习的时候要比这个提高升级时间快(我练习的最好成绩是14: 59(人口24)),因为比赛的结果总是不如训练的结果。好了,现在我们来定一个目标,平均16: 00。你得朝这个方向努力。你要相信这个速度已经很厉害了。如果你十盘能打五盘15: XX,绝对能让你所有的对手都害怕。
请不要忽略稳定这个词。我只是觉得这是最重要的。想象一下,一个人打完十套平均需要17分钟才能升级,但是有一套特别幸运,在15: 30升级,所以据说16分钟内就能升级。这能反映出这个人的水平吗?它的水平还停留在17分钟的水平。因为帝国时代的地形是随机的,不容易达到稳定。同样的打法在一张地图上可以达到15: 30,而在另一张地图上可能是17: 00,极不稳定。对于资源,有时候可以一起遇到很多动物,有时候什么都没有。动物是食物的主要来源。如果没有动物,或者遇到的只是一头野猪,没有别的怎么办?农场?
我的回答肯定不是种地,种地太慢,你没有那么多木头。然后呢?你忘了地图上有一样东西一定在那里,那就是黄金。可以用黄金购买食物,这样才能补足升级所需的食物。
任何一种稳定的玩法都会有明确的升级预算,也就是说,你要明白从黑暗升级到城堡要建多少建筑,要建多少农民,一个农民在一定时间内可以收集多少资源。因为每个人玩的不一样,细节也不一样,但应该大致相同。下面我来说一些具体的。
比如杀羊,我经常看到有人一开始一棍子把羊全打死,然后再挑肉,这是极大的浪费!如果一个人挑羊肉,以前一只羊有100块肉,因为腐烂要挑回60块肉,而如果两个人挑,可以挑回八四个人90块肉。总共有八只羊。如果你小心不浪费它们,光是这个就能省下200多份食物。来说说摘草莓吧。你认为那种直的草莓摘得很快吗?那是因为每个农民都可以发挥他的效率,我们可以尽可能让农民发挥他们的效率。千万不要在草莓旁边建磨坊。那样的话,后来你会发现,农民每次摘草莓都要绕着磨坊走一圈,这是非常可笑的。所以需要在一人的距离内用草莓建一个磨坊。当你让农民摘草莓时,他应该均匀地分配草莓。不要让离他远的草莓先摘近的再摘远的,也不要让很多人一起摘同一个草莓。你应该经常拜访你的牧羊人和草莓采摘人。摘草莓的人经常摘一个草莓,留下几个空的。你必须指导他们。电脑很蠢。再来说说杀羊。先派四五个人去基地杀一只羊。这个时候送一只羊去基地,其他的远离基地。等这群人把死羊的肉挑完了,就把你一起送来的羊杀了,不伤害其他羊。这时候你再送一只羊到基地,前赴后继,捡羊肉。这就是节省时间的方法。升级封建时代,完全靠这两种资源。掌握好了,可以节省时间和资源,可以比对手更快的升级封建主义,从而迈出胜利的第一步。
这里要介绍一个关键技能,那就是交易。比如在我看来,石头在帝国时代是没有用的。在帝国时代,石头可以用来建造城堡,所以它们有些用处。但是在我的玩法中,帝国时代之前没有建造城堡,所以没有使用石头,也就是说,石头是可以卖的。两百块石头可以换180黄金,加上原来的100,足够升级了。所以在升级城堡之前不用开采黄金。这只是一个例子。我不反对你捡石头。我只是觉得石头没用。另外,捡石头会影响升级速度。我觉得黄金太重要了,一定要早点收藏。没有黄金,就别指望能打到别人。还有,封建时代如果你有足够的黄金,缺粮,也不用收粮,用黄金买就行了。虽然我损失了一点,但是我得到了速度上的优势。我不需要因为没有食物而窒息。
我们来看一个绝对的打法:
摘完草莓和羊,他们不杀动物,也不种地。所有的农民采摘黄金,用它来购买食物升级城堡。具体方法有:1-13农民杀羊摘草莓,14-19砍树,20-24摘金。封建时代以后,四个人敲楼,敲完楼马上交易,得到自己需要的食物。这个时候城堡时代应该马上升级。
上面的顺序是可以改变的,只要大致维持农民的比例。可以练习一下具体的打法。平均升级速度可以达到16: 30秒左右,最快可以达到16: 00。它确实达到了这个速度!不过这种方式也有缺点,就是升级后可能会出现食物不够送够兵的情况,这不是我所希望的。
先来看看我的具体打法。我的打法比较稳定。从升级的角度来说,只要一头野猪就可以满足升级的需要(如果羊没有浪费,你收集食物完成交易后,你的食物应该是865,438+00左右,刚好可以升级)。最大的特点就是不依赖食物,我的想法是积累足够的黄金买食物。所有升级都有23个农民(人口24),缺少一个农民的名字会加快你的升级速度,一只野猪正好可以满足升级的所有需求。另外,你不能指望和一个高手打起来,家乡附近会有很多鹿(都是被他的马打死的!)。
1,最初的三个农民中,一个盖了房子,其他人被要求去找食物,收集食物。建了三个小房子后,建房子的农民让他砍树。
2、守楼农民,4-13农民聚粮,14-18砍树,19-23砍金。在8: 50秒左右完成了23个农民的建造。七个农民摘了草莓,四个农民杀了羊。一般情况下,16的农民可以在森林边上建一个伐木场,19的农民刚好可以建一个采石场。侦察车友要不断探路,把八只羊都找出来(羊很重要,找不到八只就别指望快速升级了)。
3.9: 30秒左右,你应该可以开始升级封建时代了。其实粮食460的时候,所有农民手里的粮食都可以回收,这样就可以早一点达到500的粮食。
4.升级时建造兵营。七个摘草莓的农民去了第二个食物来源——野猪或者鹿。当然,动物越多越好。养两只野猪几乎不用担心,养四只鹿也不错。最穷的只有一头野猪或者三头鹿,但也足够了。
四个杀羊的农民,一个用来建营房,两个砍树,一个摘黄金。这样,当你被提升为封建的时候,七个农民在收粮食,六个在收黄金,其他的在砍树。
5.封建之后,马上派了两个人去建市场。这时候如果木有175,马上让两个人建一个骑兵营。如果一切顺利,市场建好后,卖了200块石头,买了400粒粮食。这个时候骑兵营还好,应该马上升级。过程应该是顺利的,不应该有等待。
之后我建议你可以开始建农田,再建一个骑兵营,因为你的精力会转移到即将到来的战斗中。
在上述程序中,至少需要8只羊和1只野猪。升级到城堡时代后,应该可以产出四匹马和一个农夫。能否产生足够数量的士兵,取决于你的食物来源是否良好。如果是两头野猪或者五头鹿,你生产四到六匹马是没有问题的。即使在最坏的情况下,你升级的时候也要有120的食物才能产出两匹马。在上面的游戏中,建造了两个磨坊、一个市场、一个伐木场、一个采石场、一个兵营和两个骑兵营。当升级到城堡时,你应该有5-6个领域或食物来源正在收集。总之,不要把食物吃完。
因为实际情况很复杂,所以上述打法是可以改的。比如你在你的草莓旁边发现了一头野猪!这是个好消息,因为你可以少建一个磨坊,这样可以节省100木材。这样就可以减少一个伐木工,增加一个杀羊人。如果顺利的话,9点以内可以点一下。太完美了。这可能是15: 00的更新。不过,话说回来,走的越快兵就越少(15分钟农民收集的资源肯定不超过16分钟!)。如果真的能在15: 00升级,16: 00两匹马冲进别人家就够了。另外,这种打法是专门为骑兵突进设计的。升级后,黄金将略多于食物,从而刚好满足骑兵的需求。
总的来说,升级之前要先说上面的,然后要把重点转移到它的矛盾上来——打架。
战斗要贯穿整个游戏过程。帝国时代不仅仅是提升速度。速度只是战斗的一个方面。除了速度,还有控制能力,战术意识,配合等等。下面就一些关键点做一些针对性的讨论。
操纵可分为快和好。操控的快捷主要体现在热键的使用上。除了需要用鼠标指出的具体位置,其他命令都可以用热键完成。使用热键可以让你有更多的空余时间来选择战术和发展。而好的操作可以是你把损失降到最低,尤其是冲对手的时候,更要注意操作。比如你有四匹马快速攻击对手,显然你要分成两组,一组攻击森林,一组攻击黄金。最有效的方法是同时进攻。对手很可能只关注一方而忽略另一方,你就有机会成功。注意不要和马、枪手打架。
如果你同时用四匹马攻击一个地方,如果你的对手已经有所防备,你可能就没有优势了。试着让你的对手关注一件事而忽略另一件事。第二代与上一代不同的是,基地具有防御功能。如果你不小心控制你的马,它很快就会死于乱箭。一旦你的硬冲不起作用,那你就只能等着对手强生产力的效果了。
侦察也是战斗中非常重要的因素。只有知己知彼,才能百战不殆。利用好自己的小马其实是很有讲究的。起初,它的任务是寻找食物。你要找到八只羊,至少一群鹿或者野猪,找到黄金的位置。你应该让他从头开始在基地周围搜索,直到你找到必要的资源。如果在具体操作过程中你没有精力一直控制他,你可以按住shift,在地图上点几个点,他会自动按照你的要求去探索周围的道路。大致了解了自己的地形,就可以探敌了。你可以用你的小马发动第一波攻击。当然,你不能指望杀死对手的农民(当然,你也不能放过孤军奋战的农民)。其实这个时候最有效的就是杀了你对手的鹿,抢了他对手的羊,往往对对方是致命的。对方的羊经常在基地附近,你可以绕过去。当然,对方会派农民去赶羊。这时候让你的小马上去打几下,注意小马不要被打死,很快就会陷入混乱。对于那种因为周围农民多而无法圈起来的羊,当然是一棍子打死最省心,哈哈哈哈。那么如何应对呢?很简单。当你看到有对手的侦察骑靠近羊的时候,立刻圈住杀羊的农民,按G,立刻指向基地,进入基地,让侦察骑不要靠近,否则。杀死对手的鹿也是很重要的一个环节,直接破坏了对手的第二个食物来源。你的对手可能因为没有足够的食物来源而无法升级,而且杀鹿简单,没有危险。为什么不呢?在战斗时期,你要派侦察骑在你当地的家乡附近不断探索,了解农民和兵营的分布情况,以便于自己的战斗。
先说进攻和防守的关系。先引用一个网友给的星际争霸的例子:
A和B在一对一战斗中都使用神族。因为A的势力占了上风,B在家里不停的制造粉丝,但是因为数量不如A,在家里出不去。(有人问:那为什么B的部队少了?他在家做了一个沙坑。)这时,一个呆在城外的A想冲进去,但他害怕碉堡,按兵不动。b呆在城里想出去却不敢(围城?)所以这是A开辟新基地的好时机,而不是b,虽然胜负未定,但是A的优势已经开始扩大。
很明显,速度快的一方会先进攻。如果双方实力相当,那么就迫使对方进入防御姿态。在城堡时代的初期,骑兵是很好的攻击单位。如果以骑兵为主要攻击单位,对方会以两倍数量的陆战队员或者陆战队员+骑兵进行防御(否则骑兵会赢)。如果骑兵采取打了就跑的战术,陆战队员的机动性远不如骑兵,而且一旦孤军奋战,根本不是骑兵的对手,骑兵的数量肯定处于劣势,守军很难抵挡。帝国不同于星际争霸。在帝国里,资源非常分散。有限的兵力往往让防守看不到一个东西,防守非常困难。除非你一开始就把你的基地围起来,一旦你的对手攻击比你快,你就处于被动地位。所以,速度在帝国中尤为重要。
了解各兵种,合理运用战斗中相互牵制的原则,是胜利的保证。在封建时代,要想冲对手,只能用陆战队员、步兵和弓箭手。这些武器非常昂贵。如果在封建时代大量生产,一旦不能对对手造成致命打击,损失会很大,可以说得不偿失。封建快攻要求近乎苛刻的速度和操作,即便如此,成功率还是很低。因此,可以说真正的战斗要到城堡时代才会开始。城堡时代第一个能用的就是骑兵。毫无疑问,快攻中使用的是骑兵。如果关卡很接近,你应该造几个陆战队来防守。至于农民,我建议和士兵的比例大致是1:1,如果有100人,应该有50个农民。如果是大决战,可以把农民删掉,全部当兵,来一场总大决战。
在帝国时代,种族差异明显得多,每个种族都有自己特殊的兵种。我想推荐给你的是法国。法国骑兵是所有种族中最强的,血量多20%,团战多两个视野。法国的农田自动升级。最根本的是骑兵多了20%的血,使你能够打败两个机枪兵(一个接一个,不能同时),在快攻或者大规模骑兵战中可以获得明显优势。如果你用法国单挑,对手不停的造矛兵,你的骑兵可能没得选择,但是如果你突然改造城堡里的斧兵,斧兵vs矛兵=割草,你的对手现在就完蛋了,所以法国在军备上有优势。除非对手是拜占庭或者撒拉逊人,否则法国应该有优势。骑兵不是不可战胜的。可以约束骑兵的兵种有很多,比如撒拉森的马穆鲁克,条顿骑士,拜占庭铠甲骑士。但这些都是城堡的兵种,要有城堡才能建。在单挑中,法国不需要建城堡。如果对手要建城堡,就必须在黑暗时代开始采石,也就是说法国拥有超过一分钟的升级速度优势,并且需要各种各样的城堡。你几乎有2-3分钟的时间优势。这段时间你能做什么?如果你能有效攻击对手,他不可能聚集大量城堡兵种。那么如何防守呢?最简单的办法就是多建基地,最好是互相保护,有利于防御,可以加快农民的建设速度。
对于攻防的升级,我建议你先升级双极防御,再升级攻击力,这样可以把对方基地或者城堡对你的伤害降到最低。