网易自研引擎弥赛亚和Neox分别玩过什么游戏?有区别吗?

网易自研引擎制作的游戏有:梦幻西游、魔幻旋律、混沌西游、决战平安京、阴、哈利波特、第五人格、世界3、荒野行动、信仰暗影、江湖之梦、黑暗永生等

Neox:梦幻西游,大话游戏的部分形象支持;魔歌,西游蛮荒,决战平安京,尹,哈利波特,第五人格,明日之后,零号任务,无尽拉格朗日。

弥赛亚:世界3,荒野行动,树荫下的信仰,天庭七六言,江湖一梦,黑暗不死,ace赛车。

awesome引擎比较老,从端游到手游都有应用。游戏整体适中温和,严重的情况下也可以用。所有业务部门都有项目申请(据说当当在的时候大力推广)。

弥赛亚引擎比较年轻(其实已经十年了),定位是mmo等重度手游研发。主要由天下事业部和与世界密切相关的事业部推(比如水滴、奇点、奇迹,弥赛亚的头也出了世界)。

在网易互娱首席游戏软件设计专家、MESIAH引擎负责人邵琨看来,MESIAH是网易在技术突破上的第一次雄心勃勃的尝试,也是国产软件研发史上一款庞大复杂软件成功开发的里程碑。

如今使用弥赛亚引擎开发的游戏,如《荒野行动》、《江湖一梦》等产品,早已交付国内外玩家。一般来说,项目团队在选择内部游戏引擎或商业引擎时,应该考虑技术和生产率。

对此,邵琨解释说,弥赛亚引擎以一种偏执的方式追求执行效率。只有在执行效率和能耗指标远高于商用引擎的情况下,才能抵挡庞大的商用引擎。