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五子棋是一种两人对弈的纯策略棋类游戏,是起源于中国古代的传统黑白棋类游戏之一。发展于日本,流行于欧美。
五子棋简单易用,老少皆宜,趣味性强,引人入胜;既能增强思维能力,提高智力,又富有哲理,有利于修身养性。
传统五子棋:
传统五子棋棋子分黑白两种,采用棋盘,棋子放在棋盘线的交叉点。两个人对战,各持一种颜色,轮流下一局。获胜者是将五个或更多相同颜色的棋子水平、垂直或对角连接成一个连续的行。
因为传统的五子棋,移动后不能移动或移动,所以也可以用纸和笔来玩。
标题:
五子棋在日语中又称为“连五子、五子连、串珠、五木、五木摸、吴歌、五石、五法、五连、齐静”,而在英语中则称为“FIR(FIR(五连的缩写)、Gomoku(日语“五木”的罗马拼音)、五子棋和connect 5。捷克的皮斯克沃基,韩国的奥莫克……...
许多国家的人对五子棋有不同的昵称。比如韩国人称五子棋为“情侣棋”,暗示情侣之间下五子棋有利于增加情感交流;欧洲人称之为“君子棋”,意思是下五子棋的君子风度比君子好;日本人称之为“中老年棋”,说明五子棋适合中老年人的生理特点和思维方式;美国人喜欢把五子棋叫做“商业棋”,也就是说,商人在谈生意的时候,可以一边下棋一边谈生意。
产地:
相传五子棋起源于4000多年前的尧帝时期,比围棋的历史还要长。也许在姚下围棋之前,民间就有五子棋了。早期五子棋和围棋的文史有相通之处,因为古代的五子棋和围棋一模一样。在古代神话传说中,有“女娲造人,伏羲下棋”的说法。《曾山海经》中记载“山上有石歇于,称帝台之棋,五色文鹌鹑蛋。”李善引用《三国志·韩玮单淳》说:“纵横十七棋,共二百八十九子,one hundred and fifty白棋黑棋各一子。”可见五子棋历史悠久。也有传说认为五子棋最早流行于少数民族地区,后逐渐演变为围棋,在华夏子孙中流传。
在古代,五子棋和围棋差不多,但是下棋完全不一样。正如《辞海》中所说,五子棋是一种“棋类游戏,使用与围棋相同的棋类工具。两个人对打,轮流玩,先把五个孩子连成一排的人赢。”。
[编辑本段]五子棋的发展
日本
据日本历史文献记载,中国古代五子棋最早由中国传入朝鲜,后于1688年至1704年日本鲁园时期由朝鲜传入日本。它首先流行于宫殿和贵族家庭,并在鲁园末期开始流行于民间。1899年,传统五子棋的规则改进后,经过公开征集名字,正式确定了“朱利安”这个名字。意思是“日月如组合,五星如珠。”现在它被写成“朱利安”。
欧洲
20世纪初,传统五子棋和五子棋从日本传入欧洲,五子棋被称为“五连”(简写为FIR)。同时,根据日语的罗马拼音,五木、五木触被称为“五子棋、五子棋”,五子棋被称为“连珠”。
1958和1979年,瑞典和前苏联分别成立了朱利安联盟。在1988期间,日本、前苏联和瑞典的五子棋组织在瑞典成立了五子棋国际联合会(RIF)。
20世纪90年代,一些欧洲国家将传统五子棋引入“交换”规则,并通过发展逐渐形成了一系列新的五子棋规则。中欧一些国家成立了五子棋组织,并与五子棋一起成立了国际联盟(GCIF)。
265438+20世纪初,还举办了世界五子棋锦标赛、世界五子棋锦标赛(GT)和刘孜国际公开赛(CT)。
2009年8月,11世界五子棋锦标赛和第三届世界五子棋锦标赛将在捷克共和国帕尔杜比采举行。
中国
五子棋在中国发展的时间并不长。
2001年,国家体育总局批准中国棋院试点开展全国五子棋比赛。
2002年8月2-4日,中国棋院举办了首届全国五子棋个人邀请赛,此后每年举办一次。
2003年,国家体育总局批准了《中国五子棋竞赛规则(试行)》(参考文献[1])和《中国五子棋分级制度(试行)》(参考文献[2])。
2006年2月,国家体育总局正式将五子棋确立为围棋的二级项目。全国各地都建立了新的五子棋俱乐部。
2007年5月和6月5438+10月,中国棋院举办了首届全国五子棋团体锦标赛和首届全国五子棋个人锦标赛。
2008年6月和6月65438+2月,中国棋院举办了第二届全国五子棋团体锦标赛和第二届全国五子棋个人锦标赛。
2009年5月28日-30日,中国棋院举办了第三届全国五子棋团体锦标赛。
2009年6月5438-10月065438,第一届全国智力运动会以五子棋为正式比赛项目(参考文献[3])。
[编辑此段]现代五子棋
随着五子棋的发展,逐渐发现先发优势非常大,最后得出“先发者胜”的结论。五子棋要成为竞技运动,核心问题是如何解决传统五子棋的“先赢”问题。
“交换”思维
“交换”思维有一个形象化的比喻:一个人切蛋糕,一个人选蛋糕。那就是:一个人开始,另一个人选择黑或者白。这种方法是最公平、最高效、最简洁实用的。但这种方法使开局者不拿已知的胜局,将棋局演变为开局的博弈,“先手胜”依然存在。
如欧洲的Swap2和swap 1;中国Swap3,一手兑换规则等。
“放手”思维
禁止以某种手段取胜。为了平衡先发者之间的差距,削弱先发优势,日本的朱利安提出了“无手”。后来朱利安的发展证明,禁手并不能平衡后继手的差距,还是“先赢”
“气泡”原理
它会像泡沫一样破裂。如“吃孩子”五子棋。做五块然后消失。同时脱下对手的一片,自己补上另一片。这个原理的特点是:将五子棋金球系统改为“球门系统”,同时将棋盘和棋子发挥到最大效率,带来新的思考。问题是如何计算结果。
“井字游戏”原则
井字游戏也叫圈十字,圈十字是和棋,因为空间很小。
通过缩小棋盘来抑制五子棋的一手优势。如:15棋盘,13棋盘等等。问题是棋盘能有多大的平局,知道后能不能成为竞技运动。
跷跷板原理
五子棋永远领先于第一位棋手。如果双方轮流由一个儿子领导呢?
台湾省教授发明的六子棋就像一个跷跷板。第一手出第一子,然后双方依次出第二子,前六子获胜。六子棋是11奥林匹亚计算机游戏程序竞赛的一个项目,其公平性和复杂性得到了验证。
综合效应
“放手”思维+“交换”思维+“井字游戏”原则=朱利安
如里夫法则、坂田法则、山口法则、塔兰尼科夫法则。
现代五子棋的现状
五子棋、五子棋、五子棋已经成为欧洲现代五子棋的一个组成部分。举办过很多大大小小的比赛,三种棋的世界锦标赛都是联合举办的。
中国的现代五子棋还处于起步阶段。2003年中国棋院中国五子棋竞赛规则参考了RIF规则,兼顾了传统五子棋的发展。
[编辑本段]五子棋关卡系统
中国五子棋关卡系统(试行)(详见参考文献[2])
五子棋级别对象:参加中国棋院认可的国内外五子棋比赛的五子棋爱好者。
第四段分为九个等级,最高为九段,以下为八段、七段、六段、五段、四段、三段、二段和第一段。级别以下有十个* * *等级,最高为一级,以下为二级、三级、四级、五级、六级、七级、八级、九级、十级。
第五条根据中国五子棋爱好者在国内外交流中的实际水平,在五子棋等级制度实施初期,授予爱好者的最高等级暂定为六级。随着中国选手参加国内外交流机会的增加和技术水平的提高,获奖段数上限逐步提高到9段。
[编辑本段]棋盘、棋子和记数法
相传中华民族的始祖轩辕黄帝无意间画了17条横线和10条竖线,这个无意的发明创造了五子棋。早在公元595年,古人就用瓷器烧制五子棋盘。几千年来,人们用各种材料制作棋子,如玻璃、瓷器、玉石、玛瑙、铜等。
古代的五子棋棋盘和围棋棋盘是通用的。汉魏时期为十七路(17×17)棋盘,南北朝时期流行十九路(19×19)棋盘。直到1931才出现了所谓的五子棋。形状接近正方形,在平面上水平垂直画出15条平行线。线条是黑色的,形成225个交叉点。两个相邻交叉点之间的距离在垂直线中约为2.5厘米,在水平线中约为2.4厘米。棋盘的中心叫天元。棋盘两端的横线称为端线,棋盘左右两边最外侧的两条纵线称为边线。从两条端线和两条边线向中心发展并相交于第四条线的四个点称为“星”。天元和星要在棋盘上用直径0.5厘米左右的实心圆点标出。
五子棋棋子又称“棋石”,分黑白两色,呈扁圆形,一面凸起或两面凸起,厚度不超过0.8厘米,直径2.0-2.3厘米;共225枚棋子,包括113黑子和165438白子。根据质地的不同,可分为玻璃、陶瓷、塑料、智慧石、磁铁、蚌壳、烧料、水晶、玛瑙、玉石等棋子。
五子棋正常的记谱方法是使用“五子棋稿纸”,即五子棋爱好者记录比赛或打法的稿纸。上面印有规则的特殊棋盘图形。记录时,只需在纸上按照相应的位置标出棋步顺序,就能反映出游戏的进度。非正式的记法是用格子纸记录,即奇数1,3,5用来记录黑方的移动,偶数2,4,6用来记录白方的移动,也可以反映游戏的进度。此外,还有北京京都五子棋协会专门设计的盲人棋谱,推广盲人下五子棋,正常人下五子棋,背诵五子棋。
[编辑本段]相关术语
游戏相关术语
【黑棋】握黑棋者的简称。
【白棋】执白棋一方的简称。
一方获胜的游戏。
【平局】一场分不清胜负的比赛。
【决赛】比赛结束。
【复审】双方博弈全过程的再现。
与下棋相关的术语
正线是一条直线,棋盘上可见的纵横直线。
【交点】正线垂直相交的点,简称“点”。
【阴线】即斜线,是与阳线成45度夹角的看不见的斜线。
棋子直接落在棋盘的空白交叉点上。
【轮到走】就是“棋手”,即有权走棋的黑或白棋手。
在游戏过程中,棋手将棋子落在棋盘上没有子的点上,无论落下的手是否与棋子分离,都视为一步棋。
【一轮】双方一个一个走,称为一轮。
【开场】游戏开始时形成的布局。
【连】同一颜色的棋子在一条正或负线上相邻排成一行。
【龙连】五块以上颜色相同的棋子在一条正或负线上连续相邻。
【五莲】只有五块颜色相同的棋子在一条正或负的线上连续相邻。
“成武”由五枚同色的棋子组成,包括五枚和长枚。
[4]一种国际象棋形式,在一条正线或阴线的五个连续相邻点上只有四个相同颜色的棋子。
【活四】有两点可以分成五个四。
【冲四】一分只能是五分之四。
【死亡四】不能成为五的四。
[3]一种国际象棋,在一条阳线或阴线的五个连续相邻点上只有三个相同颜色的棋子。
【活三】多走一步可以形成活四的三。
【连活三】即连活三(同色棋子在一条阳线或阴线上连续相邻)。简称“连三”。
【跳跃活动3】的区间有一个空位。“跳三”的简称。
【睡三】多走一步可以组成冲四的三。
【死亡三】不能成为五的三。
[2]一种国际象棋形式,只有两个相同颜色的棋子在一条正或负线上的五个连续的相邻点上。
【活动2】再多一个步骤就可以形成活动3的第二个。
【连】即连(两块颜色相同的棋子相邻排成一行,在一条阳线或阴线上)。简称“连儿”。
【跳跃活动2】的区间有一个空点。简称“跳二”。
【大跳活动二】有两个空位置。简称“大跳二”
【睡两个】多走一步可以组成一个睡两个。
【死二】不可能是五。
【第一手】相对于第一手,对方必须回答的方法称为“绝对第一手”。
【三三】一子落,同时形成两活三。又称“双三”。
[44]一个儿子倒下,同时形成两个奔四。又称“双四”。
【43】儿子倒下,同时形成冲四和活三。
战术相关术语
“风轮”是指在连续攻击中,围绕某一区域来回移动的战术或技巧,就像一个风轮一直在转动一样。这样的获胜方法也叫“风车胜利”。
“双头蛇”是指当一方用火三攻击时,无论另一方防守哪一端,都不可避免的被蛇头咬到,因为此时的火三和双头蛇一样,两头都被咬得很惨。又称“双头蛇”。
【一子双杀】一子倒下,同时形成两种制胜方法,但对方无法同时防守的制胜技能。
【一子多杀】一子倒下,同时形成两种以上获胜方法,但对方无法同时防守的获胜技能。
【一子两防】一子摔,形成防御技能,防御两种胜法。
【八卦阵】以“日”字的一组对角点为棋型,相互站位的防御阵型。组成五子棋八卦阵。
【VCF】英文连续四胜的首字母缩写,是一种利用连续冲向胜利的绝对主动权的战术技巧。
“连续威胁的胜利”的英文缩写“VCT”是一种利用连续三次生,四次冲,杀到最后胜利的主动权的战术技能。
与竞争相关的术语
【个人赛】计算个人成绩的比赛。
【团体赛】计算运动队团体成绩的比赛。
【绕过】赛制中,有的选手是从中轮直接开始参加比赛,一轮没有比赛的安排叫bye。
相对集中的单位时间(如一个上午或一个下午或一个晚上)称为“节”。
【回合】参赛的每队(团体赛)或每名选手(个人赛)一般打一场(个人轮空除外),称为一个“回合”。
团体赛中同一轮两队之间完成的比赛称为“比赛”。
【场】两个或两个以上的游戏在两个玩家之间进行的游戏称为“场”游戏。
两个玩家玩的游戏叫游戏。
[编辑此段]那的五子兵法
中国现代五子棋的开创者那威,推崇九段,研究五子棋多年,致力于探索中国民间的五子棋阵。他总结了五子棋的下棋要领和临阵退缩的经验,想出了一套“秘诀”,被称为“孙子兵法”:
第一手要进攻,第二手要防守,进攻要防守,防守要等进攻。
攻防转换,慎思变化,先战,破土。
守外势,攻内力,八卦易守,成角易攻。
阻隔分离,稳如泰山,不思登顶,不如登天。
第一盘争第二,决赛抢第三,第三不冲就走,变化很大。
多个首发,先数第二个,五个子点,顺序第一。
斜线为阴,直线为阳,阴阳结合,防不胜防。
连三和四都很好看,跳三跳四,暗剑暗藏。
你少了一个儿子,敌人就增加一个兵,攻其要点,守其斗争。
局面已经形成,败者降临,五子之精,一子之胜。
[编辑此段]五子棋的开局
五子棋的开局,也叫布局,一般在3~7手左右完成。五子棋的开局很重要。一般情况下,五子棋一局的走法在20到40步之间,所以它的开局阶段很短,大概七八步到十几步。在这一阶段的斗争中,双方的布局和应对将对未来起到关键作用。一般来说,黑色以进攻为主,白色以预防为主。
开局阶段,双方主要争夺两个。双方都要想尽办法创造出自己的连二,霍尔,跳二或者大跳二,同时还要挡住对方的活二。无论哪种开放,都体现了这个规律。
可以说哪一方做的多(活二两个以上)或者有效的挡住了对方的活二,那么哪一方胜率更大。另外,开始的每一单,每一个节奏都不能忽视,输赢也就一步之遥。
直板打法开始是为了便于记忆、区分和比赛。只有前三步组成的棋形部分命名。
五子棋开幕中国五子棋比赛规则
开光造型均以“星”“月”命名。(“参考文献[1]中的第三条”)
全运会正式开局共有26种,包括长兴局、下月局、恒兴局、水月局、流星局、云月局、普月局、蓝月局、银月局、星局、协月局、岳明局、彗星局和汉兴局、西月月局、疏星局、花月局、残月局等
黑棋会输掉开局。
可用“彭公式”进行记忆:
第二十六场,我们抛弃了两个第一,直指流浪星和斜彗星。
汉兴西月疏,二月花碎白莲。
雨月,金星追喷气机,松山,新的夜晚,红山和鱼。
月明星流长峡,白莲挂云。
墨玉银月倚星,月为友。
[编辑此段]五子棋上的数学思维
或许很少有人注意到,五子棋这个游戏包含了一个极其深奥的数学问题。为什么不是四子五子棋,或者六子五子棋?你可能会说,连续四个儿子,那太容易了。接下来的几步你就赢了。而且六子连在一起,任何人都太难联系了。这说明五球五子棋大概是攻防平衡值最好的,一个就能实现五子棋的最大价值。加一个儿子,减一个儿子,会打乱这种平衡。四子接珠太容易,进攻方处于绝对优势;六子太难接,防守方处于绝对优势。游戏的规则必须是让游戏双方处于平等的地位,否则游戏就不是游戏。要想成为一种符合游戏规则的智力游戏,五子棋无疑是最好的解决方案。在发明五子五子棋的过程中,中华民族的先辈们猜测肯定不是捏,而是很有可能经历了尝试四子五子棋和六子五子棋的过程,最后被确定为五子五子棋而流行起来。
这个问题被当代科普作家傅称为五子连珠问题,也称为五子连珠猜想。它的准确表达是:
在横线和竖线相互交叉的正方形平面(棋盘)中(一般为15),黑白“点”(棋子)依次沿横线和竖线排列(下棋),在平面(棋盘)的横线、竖线和对角线上形成颜色相同的连续“点”(棋子)。
五子五子棋是黑白五子棋的最佳方案,在实践中早已毋庸置疑。而且,五子棋朱利安已经存在和发展了几千年,成为一种趣味性强、技巧复杂、竞争激烈的棋类游戏,也和围棋、象棋、中国象棋一样巧妙复杂。这似乎足以证明伍子胥的朱利安。但是,从科学真理的角度来看,一万次实践的证明并不能代替逻辑和数学的证明。为了确定五球平局是黑白棋平局的最佳方案,五球平局是最佳值和最大值,必须进行数学证明。
“五子棋问题”的证明可能非常复杂,因为,首先,它不是一个静态问题,而是一个动态问题。棋盘是静态的二维平面,而棋局是动态的过程。第二,这不是线性的、确定性的问题,而是非线性的、模糊的问题。所谓“五子棋”的最佳价值,就是在千变万化的攻防中达成的默契。所以,要解决“五子棋猜想”,可能要应用博弈论、模糊数学等工具。
[编辑此段]五子棋攻防策略
五子棋起源于中国,后来以朱利安的名字传入日本。学问从中国传到中国。
五子棋一定要玩对,方法变化莫测;五子之变,如水势,因避高之势而趋于向下。战争不可攻可守,方法只是奇正而已。奇正之法:往复循环,“无穷如河海,无穷如天地”。
其吉祥法有:围,攻虚,实,少。
(外)因为五子棋起源于围棋,所以五子棋要想立于不败之地,就必须用围棋的方法来下。说白了就是“娇子”。试想一下:如果对手的棋子被包围了,左右狂奔都不好,往前冲,往后退更没效果。此时的他极度沮丧,毫无斗志。他还会下棋吗?只能是失败者!!!这一招是用来防御的。
孙子兵法里有句话:“避实就虚”,玩五子棋的本质也是有道理的。但是,这一招在攻击上代价不菲。如果攻击能攻其空,并且打对了,就会以迅雷不及掩耳之势击败对手。这一招是用来攻击的。
(现实)老子的《道德经》讲了万物的利弊和消长之论,攻守也不过如此,所以有“避实攻虚”就有“让实造虚”。“随它去吧虚拟”意味着我们将去对方去的地方,就像跟着影子走一样。这招要处理好,不能过犹不及,不能过犹不及,因为象棋中易攻易守的局面(攻的极端是守时,守的极端是攻时;它是用来防御的。
(少有人)孙子的《虚实》一书中说:“.....丧偶前准备,丧偶后准备,左准备,右准备,丧偶,万事俱备…….”这招用在五子棋上,会得到意想不到的效果。具体的招数是“挡前必挡后。”此招与(围)连用。无敌,用于防御。
另外,有时候在计算的前提下,连续冲三四次就有可能创造新的进攻机会(vct,vcf);反之,一味的VC只能延缓溃败的步伐,反而让自己被“包围”进铁桶阵(俗称厕所阵)。除了这些,八卦阵是防御宝,但是八卦太明显了,所以暗八卦的基本功(以一些八卦点为主力,少量杂七杂八的人为盲眼)就成了衡量技术的重要指标。
参考十三经
五子棋贡献分析法
五子棋作为一种民间游戏,也充满了知性魅力。先从理论上介绍五子棋的贡献问题和规则:
我们来建立一个以棋盘左下角为坐标原点的直角坐标系xOy。如果(9,10) (9,11) (10,10) (11,9)上有黑子,现在说到白棋手,如果你去(10,12) (11,165589)其中一方是一边倒的选手,另一方是空的,这样不好。如果你去(11,10)也不好,因为(11,8)的玩家已经对防守有一定的贡献了,所以同样去(65438)
如果(8,10)有白子,(10,10) (11,10)有黑子,去白子。如果你走黑,你应该走(13,10)而不是(9,10),因为白子的(8,10)会削弱对进攻的贡献。