幼婴简介ⅱ
刚拿到游戏的时候,我以为作为二代,应该彻底改变主角,追求新的女主角成为新的英雄,但是游戏设计师决定用原来的女主角来玩游戏...于是,游戏一开始,一个惊艳的画面出现了——葬礼!!游戏设计师居然让前作的主人公遇到了交通事故!!在葬礼上,女主角们第一次见面,并向对方透露,他们曾爱过同一个男孩。他们的心被沉重的打击冻僵了。
这件事发生几年后,这些女主角都来到了男孩生活的红池镇,故事也就从这个时候开始了。在第二代中,玩家将扮演一名天河大学的摄影社学生,为了找到三个月后大学节展出作品的女主角,寻找镇上最美的女神。你如何通过这个角色来温暖和融化女主角们冰冻的心?
失去爱人的悲伤
作为续作,自然应该有很多和之前不一样的地方。这部小说与前作最大的不同在于取消了善意的设定,善意不再能决定事件发生和结局的差异,而是采用了传统的冒险游戏体系,主角的行动和选择会导致剧情的差异。简单来说,就是把这个游戏改成一个女孩在地图周围移动寻找目标,说话来玩游戏。所以玩的时候,记得花时间在对的地方遇到对的女主角,说对的话。游戏设计师宋志阳是这样说的:故事情节里有10本书!(嗯嗯,据说第二代的剧情对话有一百多万字)比如女主角们内心思想的复杂交织,主角们的心情,都有非常深刻细致的描写。但由于故事有小说级的文章权重,游戏采用的是同辈类型的游戏系统(貌似宋师傅也是同辈迷),所以整个游戏会比普通美少女游戏难度更大,趣味性更强。(哈哈,玩家有福了。)
为了配合这个游戏系统,第二代使用了大地图行走系统。
游戏的地点仅限于东京弘池镇,这里有上百个地点等待玩家去探索。在三个月的游戏时间里,玩家需要走访小镇各个地方,发展剧情,追求心目中的女神。什么样的结局掌握在自己手里。
那是...那是一个快乐的结局。
有些地方会有多个场景,比如百货公司会有几层场景。这么多场景该何去何从?会不会出现同一层次的学生纯粹是侥幸心理或者完全贪功的情况?这位玩家不用担心。在进入场景之前,游戏会用不同颜色的光标显示场景中可能发生的事件。总共* * *大概有5种颜色,不同的颜色代表不同的含义,所以进场前要注意。
对话选项会在对话中频繁出现,一定要谨慎选择,否则不仅和你对话的人的关系会发生变化,其他女主角也可能受到影响。
这部作品在画面上最大的提升就是大量动画的使用。《幼婴二》中的事件多达400起。由于在静止画面上保持了高标准的唯美主义的日本画风,估计进一步提高的可能性不大。所以制作方在故事的过程中加入了近百个动画,将整个游戏的气氛烘托到了高潮。
你为什么这么生气?
在整个游戏系统中,最特别的设定是女主角们不再是相互独立的,而是分成了几个小组,基本上每三个女主角之间都会有一些相互关联的故事。所以游戏中也会出现多个女主角同时出现的事件,进一步丰富了游戏剧情。需要注意的是,不能同时攻击两个以上的女生!绝对禁止做花花公子。但是也会有没有其他女主角的事件无法继续的情况。为了追到心目中的女孩,玩家要和同组的女孩交谈,拉近彼此的距离。
脸红的样子真可爱!
通关后会有欣赏模式,可以欣赏活动的画面和剧情。
保留所有快乐的表情。
故事能看到你想看的事件的台词和选项,这是可喜的。还有,在声音模式下可以听到游戏的BGM。总之整个二代游戏体系明显比一代充实很多。