无敌玩家模拟器人物属性总结
无敌玩家模拟器属性大全
1.六个基本属性是力量、体格(体力)、敏捷、智力、感知和魅力。有三种属性计算,基本、额外和最终。
2.属性本身没有影响,不会增加血蓝的攻击防御,实际上是提高了技能等级上限。
比如目前我的人物力量43,火焰专精74,装备梗的副词条增加40,相当于总火焰专精114。但是因为火焰专精是和力量挂钩的,所以只能发挥相当于力量(相当于力量)的43级火焰专精效果。
3.感知服务于所有的探索技能,比如汲水、狩猎、采矿和挖掘。...
还有画X充饥,看X解渴也是靠感知增加上限。
对了,这两种附属技能需要分开练,增加经验。比如【挖】这个动作,不会增加【找土解渴】的经验。
4.战斗相关属性
1)强度
:物理学|钝特化元素|火焰特化
【力量】百分比增加物理伤害。
[愤怒]修正了火焰伤害的增加。
[牢固]固定会增加钝器伤害
【防御】百分比减少受到的伤害。
[刺骨拳][烈焰拳][弧拳]
(相应的加固材料-花)
②智力
:物理|穿刺专精元素|闪电专精,
[意志]百分比增加魔法伤害。
[准确的]固定会增加穿刺损伤
[雷霆]固定闪电伤害增加。
【魔法护甲】固定减少元素伤害(魔法电流=元素)
[火刺][电弧刺][刺骨刺]
(相应的加固材料-木材)
③敏捷性
:物理|切割专精元素|冰专精
加快行动。
[锐度]修正增加劈砍伤害
[闪避]修正了物理伤害的减少。
[弧形刀片][穿骨刀片][热刀片]
(相应的加固材料-草)
④魅力
:战斗类主动buff
【暴击】伤害概率翻倍。
【傲慢】百分比增加伤害和蓝耗。
[恶意]百分比增加持续伤害。
【折磨】百分比增加持续伤害,同比增加自持伤害。
【狂怒】百分比增加物理伤害,同比增加自残伤害。
战斗的结局是被动的。
[吹牛][反思]
(相应的强化材料-矿石)
⑤体质
:恢复类被动缓冲
【偷命】攻击恢复生命值。
[恢复]动作恢复生命值。
战斗被动buff
[聪明][健康]
休息恢复被动
[吃][喝][热水瓶][秋裤]
(相应的加固材料-石材)
⑥【乱舞】和【多重施法】
层数不受属性限制。