无敌玩家模拟器人物属性总结

无敌玩家模拟器有哪些属性?游戏中的角色有各种属性,不同的属性可以带来不同的加成,而且这些属性的强化材料也不一样。下面是无敌玩家模拟器的属性列表。过来看一看。

无敌玩家模拟器属性大全

1.六个基本属性是力量、体格(体力)、敏捷、智力、感知和魅力。有三种属性计算,基本、额外和最终。

2.属性本身没有影响,不会增加血蓝的攻击防御,实际上是提高了技能等级上限。

比如目前我的人物力量43,火焰专精74,装备梗的副词条增加40,相当于总火焰专精114。但是因为火焰专精是和力量挂钩的,所以只能发挥相当于力量(相当于力量)的43级火焰专精效果。

3.感知服务于所有的探索技能,比如汲水、狩猎、采矿和挖掘。...

还有画X充饥,看X解渴也是靠感知增加上限。

对了,这两种附属技能需要分开练,增加经验。比如【挖】这个动作,不会增加【找土解渴】的经验。

4.战斗相关属性

1)强度

:物理学|钝特化元素|火焰特化

【力量】百分比增加物理伤害。

[愤怒]修正了火焰伤害的增加。

[牢固]固定会增加钝器伤害

【防御】百分比减少受到的伤害。

[刺骨拳][烈焰拳][弧拳]

(相应的加固材料-花)

②智力

:物理|穿刺专精元素|闪电专精,

[意志]百分比增加魔法伤害。

[准确的]固定会增加穿刺损伤

[雷霆]固定闪电伤害增加。

【魔法护甲】固定减少元素伤害(魔法电流=元素)

[火刺][电弧刺][刺骨刺]

(相应的加固材料-木材)

③敏捷性

:物理|切割专精元素|冰专精

加快行动。

[锐度]修正增加劈砍伤害

[闪避]修正了物理伤害的减少。

[弧形刀片][穿骨刀片][热刀片]

(相应的加固材料-草)

④魅力

:战斗类主动buff

【暴击】伤害概率翻倍。

【傲慢】百分比增加伤害和蓝耗。

[恶意]百分比增加持续伤害。

【折磨】百分比增加持续伤害,同比增加自持伤害。

【狂怒】百分比增加物理伤害,同比增加自残伤害。

战斗的结局是被动的。

[吹牛][反思]

(相应的强化材料-矿石)

⑤体质

:恢复类被动缓冲

【偷命】攻击恢复生命值。

[恢复]动作恢复生命值。

战斗被动buff

[聪明][健康]

休息恢复被动

[吃][喝][热水瓶][秋裤]

(相应的加固材料-石材)

⑥【乱舞】和【多重施法】

层数不受属性限制。