PK是什么?
对所有不知道PK是什么就写人道主义的PHAI,我已经忍了很久了,真的看不惯你们的大思路。你玩过魔剑吗?UO上场了吗?你上过UO的官方网站吗?MUD,你打电话了吗?如果大家都知道或者经历过,那我们就可以开始了。PK是完全正常的现象,一个傻逼对着一个同等级同技能的人大吼大叫去杀人也是正常的。
如果一个游戏真的制作精良,即使PK系统相对开放,也不会造成混乱。魔剑里有些收割者笑到了最后,却不敢上线,直到挂了小号才发现情况安全。UO常规站和官方站。在红名生存很难,但同样不会放弃PK。
想当PK就要有当p的觉悟,热爱和平的想法纯属自私。不喜欢PK就排斥所有喜欢PK的人。
也许你会说PK的人都是垃圾,把自己的爱好强加在新人身上。这不是更自私吗?在MUD uo里找找吧。魔剑。在真正的杰作中寻找。
PK系统现在只是被很多咸菜给毁了。记住PK的本质不是PVP。PK和PVP是两回事。喜欢公平和高科技的人应该去玩CS和KOF。
PK =玩家杀手
玩家杀手,这是我几年前玩泥巴时知道的缩写。现在的LJ玩家其实把PVP(玩家V玩家)和PK混为一谈了。你还在说什么,PK
PK简直就是一个让玩家享受刺激的系统。这不公平。这不是攻城战。
你玩过魔剑吗?你知道到处都要PK吗?这就是游戏。就是这种感觉。不要把一些小P孩子的无端PK和真实PK混在一起。归咎于游戏厂商的失败。怪就怪游戏氛围垃圾,怪就怪游戏奢华没有内涵,水平高了只能PK。轩辕,一个游,连PK都拿不到,只能走了。
MUD要策划一个星期的大PK,写3天的PK教材。这就是艺术,PK的艺术。在UO杀了人后,砍下别人的头,搜完所有的钱后迅速撤退。然后等着PPK和永远孤独的鸿明岛PK,玩家不会容忍,但也不会放弃。这就是PK的生存之道。也是PK选择的生活方式。
不要把传说和欧美名著联系在一起。有哪些欧美大作限制PK。魔兽世界就是部落和联盟可以随意乱搞PK。我不相信你在www.wowar.com看过的人没有玩过上面列出的游戏。没资格说PK受限。没资格说PK是垃圾。说PK心理不平衡,整天被打,没资格。PK = playrkiller不是PVP..不是所谓的公平竞争。PK才是罪犯。黑仔。玩家杀手。就像黑客和罪犯一样。EQ没有PK系统,只有PVP系统,而且还有PK专用服务器。
情商是一个相当有内涵的游戏。我的号码是29级。死灵法师是个菜鸟。同时我在UO有官方账号,所以很长一段时间不能叫情商。情商没有PK。这只是公平的PVP..开始接触个人很可惜,但是看到情商拉人集体做任务,我改变了想法。没PK的游戏也能精彩,这是真的。然而,这只是游戏的一部分。这就是真正的大作和小家碧玉式游戏的区别。传奇是小游戏,奇迹是小游戏,情商是小游戏,轩辕是小游戏。真正的杰作,可能只有期待中的WOW。
也许你认为我病了。天神要杀新人,找平衡。我承认。我真的是PK的粉丝。自从XKX以来的江湖沉浮,包括神奇宝贝,我彻底爱上了这种感觉。我也是一个喜欢用单属性来魔法飞人的垃圾。
所以我在网游里的朋友不多。大部分都是杀手。我失去了很多东西。很多以前是朋友的人都知道我是PK,都和我失去联系了。或者至少有一些联系。
选择了PK的道路,就要有觉悟。UO的PK练级远没有蓝名练级。CQnoa h之前,蓝名可以在安全区开心的挂掉,PK不行,一直提心吊胆。这种狂野疯狂的生活,就是PK的生活。总之,不要增加敌意。不要增加战斗。要像国外玩家一样做自己的角色,请在做老实人的同时,了解什么是PK。请先了解欧美大作成为经典是有内涵有傲人体系还是没有PK。
请先了解真正的骨灰PK玩家的努力,以及他们选择的道路。请先了解PVP和PK的区别。请先了解CS、KOF、PK的区别。如果取消PK,泡菜就成了QQ的升级版>如果泡菜PK多了,就成了新人无法生存的垃圾市场。不要把泡菜拖进欧美名著里。说到欧美大作,就不要提欧美大作的内涵了,因为没有PK。
如果你觉得我错了,请试着理解一下开头提到的几款限制PK比较宽松的游戏。错不在PK。只是比赛质量的问题。错不在中国人的素质。中国是一个人类社会。有他的优点。不要以为外国人就好。当你在魔剑亚洲服务器上看到外国人是如何无缘无故的成群PK我们中国新人的时候,你就知道了,那个时候能帮到你的,是那些平时杀人不眨眼的通缉犯。
游戏。成功与否只取决于游戏的水平。与玩家无关。我在强调一点。PK也是玩家。