辐射特殊属性点到底是什么?
特殊系统不难理解,分为以下七个部分。
ST:(力量)决定了你的近战武器伤害,负重(磅),也决定了你在辐射1和2中生命指数的最大上限。(也影响你的投掷力,近战武器,肉搏战)
PE:(感知)决定你的视力,听力,触觉,味觉。决定你的罗盘显示敌人有多远(比如当你的感知是1时,你就像一个盲人,即使你离敌人不远也不一定会显示出来,但如果是10,即使你离敌人很远,罗盘也会显示出来),观察对话的言行,熟练使用武器,发现隐藏的陷阱,按顺序行动(影响医疗,急救,解锁,陷阱,野战)
EN:(耐力)决定了你的生命指数、抗毒性、伤害防御、抗辐射能力(俗称抗辐射)的最大上限(影响AP(作用点)上限)。
CH:(魅力)决定了NPC对你的态度(影响口才和讨价还价)。
IN:(智力)对话会被智商压制(当然只是有时候。。。),在4和76,决定你获得多少经验,在过去,决定你升级的技能点(不是PERK)(影响科学,修理,医疗,急救)
艾尔:(敏捷)影响AP消耗,防御指数,最大行动点数,第四代也影响你在V.A.T.S .中的时间流动(影响你的潜行。。。)
LK:(幸运)决定了你的暴击几率(10,暴击几率10%,战术大师特性20%),敌人会给你暴击,所有技能点(LK2会加1点)(决定了你的赌性)。
好久没玩辐射了。发现不足希望有人补充!