黄志勤的角色介绍
黄志勤是中国著名的游戏大师和企业家。曾任网易游戏《大话西游2》总策划,网易游戏市场总监。成功引入网游《飞飞》,将网游《梦幻西游》推广到百万;2006-2007年担任EA的市场总监和制作人,并创建了EA的Pogo平台。2008年,第一页游平台注册用户达到5000万。
2010,创办狼旗(股票代码837752),任广州狼旗CEO。
2018,黄志勤与广州开发区全资国企黄埔文化集团成立广州大湾区数字娱乐科技有限公司,担任CEO。以广州大湾区数字娱乐产业园为载体,是发展数字、娱乐、文化产业的先锋企业,已引进、孵化、投资超过100家电竞、游戏、动漫、区块链等产业链上下游企业。
同时,黄志勤先生也是新兴领域区块链技术的先驱和倡导者。他被任命为广东省金融创新研究会区块链金融委员会主任和大湾区区块链专家委员会主席。在其主导下成立的广州黑米区块链科技有限公司是国家网信办注册的首批区块链信息服务企业(粤网新北4401121968 2211840010),也是广州市黄埔区(广州开发区)打造的区块链。
中文名:黄志勤。
Mbth: LeoHuang
国籍:中国。
民族:汉族
出生地:厦门
出生日期:7月1978
职业:企业家
毕业学校:厦门大学
主要成就:创作大话西游2。
推广百万网游《梦幻西游》
建立狼旗网络
代表作品:《天下1成立网易地面推广团队并使之成为生命周期最长的地推团队,并率先喊出:“做游戏月入3000元”并使之成为现实;看到了珍珠,它把名不见经传的回合制游戏《梦幻西游》推向了百万在线的高度,为《梦幻》日后成为中国第一网游奠定了不可动摇的基础;同时为网易开辟了首批国内联合运营渠道,为以后的联合运营制定了参考规范。
进入EA后,黄志勤首次提出了休闲游戏跨平台社区运营的概念,试图为EA在国内搭建一个用户互动游戏的社区平台,引入大量休闲游戏,同时为EA打造一个Pogo平台。基于这个基础,EA把Pogo变成了一个跨平台的休闲游戏社区,Pogo平台覆盖了所有的手机、移动设备和PC。
2007年,黄志勤第一次创业,创办了广州优之翼信息技术有限公司,2008年,页游爆发前,我们就开始尝试页游联合运营,搭建了国内第一个页游联运平台;同年年底,多款联运页游上线,成功运营《修真》《三国志泡面》等经典网页游戏,成功打造了5000万有效注册用户的娱乐世界。
因为黄志勤的心思还在大型客户端网游的研发上,所以在2010创办了广州狼旗网。用他自己的话来说,每个人都有一个西游梦,他的西游梦就是创造一个西游文化,一个在黄志勤属于他的西游文化。2011年,狼旗网推出首款2.5D回合制作品《西游记3》,立刻受到各方好评,各大游戏运营公司均提出代理意向。2012年,西游记3携手百度,同年7月在上海举办产品品鉴会。2013年,黄志勤再次推出其第四款大型客户端回合制大作《妖娆魔法》,并宣布与盛大游戏双核运营。同年,狼旗网络完成上市公司Obit等资本的A轮融资,融资金额超过1000万。狼旗的IP包括金庸的武侠IP《染有皇室血统的宝剑》、网络白金小说IP《我要封天》、田朴珺的纪录片改编游戏《纽约大冒险》、著名动漫IP阿里、罗小黑等。
广州浪奇网络科技股份有限公司于2016正式申请挂牌新三板,其挂牌材料于12.30在全国股份转让系统披露。由广州开发区组织,在北京全国中小企业股份转让系统举行集体挂牌仪式。时任广州开发区管委会常务副主任、黄埔区代区长陈晓华等领导出席活动并致辞。时任广州开发区发展改革财政局局长张道全及区内相关部门负责人参加了庆祝企业成功挂牌“新三板”的仪式。
由黄志勤先生发起成立的易俱乐部,是以网易前员工为核心成员,由陌陌、YY、耀购、贝查等知名企业的数百名勇于创新、勇于奋斗的互联网企业精英组成的公益组织,成立于2015。2016,易贝逐步建立了七家分公司。目前,广州分行、北京分行、上海分行已经成立并投入易贝服务,成、厦、杭、深分行也将建成,为广大易贝打造更加便捷、全面的服务平台。同年6月5438+2月,发起并组织了首届中国泛娱乐高峰论坛,汇聚了国内外众多知名泛娱乐企业和企业家,打造了泛娱乐行业首个专业论坛。会上,逸游协会会长黄志勤先生发起成立了广州泛娱乐数字产业研究会,致力于整合泛娱乐所有企业的优势,推动泛娱乐数字产业的全面升级。
在数字娱乐产业发展中,巨头垄断削弱了产业创新,中小企业陷入了困境。建立数字娱乐产业开放的新生态是黄志勤的目标。2018,黄志勤与广州开发区全资国企黄埔文化集团成立广州大湾区数字娱乐科技有限公司,担任CEO。以广州大湾区数码娱乐产业园为载体,是发展数码、娱乐、文化产业的先锋企业。通过内容项目的建设,建立企业间的联盟合作,打造完整的产业上下游链条,实现* * *共赢。自2018年6月成立以来,引进、孵化、投资了超过100家电竞、游戏、动漫、区块链等产业链上下游企业,荣获广州市文化产业示范园区称号。致力于发掘文化特色明显、科技含量高、IP影响力大的项目或团队,打造一批具有粤港澳大湾区特色的高产出数字娱乐企业品牌,打造“具有国际影响力、全国领先、华南第一的游戏、动漫、电竞产业基地”。
同时,黄志勤先生也是新兴领域区块链技术的先驱和倡导者。他被任命为广东省金融创新研究会区块链金融委员会主任和大湾区区块链专家委员会主席。在其主导下成立的广州黑米区块链科技有限公司,是全球首家实现手机硬件认证和价值锚定的区块链游戏生态系统。也是国家网信办注册的首批区块链信息服务企业(粤网新北44011968 2211840065438)。作为区块链技术和产业创新发展的先行者,黑米区块链致力于为游戏、动漫、小说、短视频、直播、电竞等泛娱乐产品的开发者提供区块链技术解决方案,借助区块链打造新的泛娱乐生态。2019年,黑米区块链成功入选“粤港澳大湾区100家创新区块链企业名单”,并在国务院发展研究中心直属中央出版社中国发展出版社指导出版印刷的蓝皮书中,作为粤港澳大湾区区块链20个优秀案例之一发表。同年,他被广州市黄埔区政府授予百万元企业成长奖。
主要成就
1998在厦门火凤凰做游戏策划;
2006 54 38+0-2006年,担任网易游戏《大话西游2》总策划、网易游戏市场总监;
2006-2007年任艺电市场总监、制作人;
2007年,创立旅行艺术,出任CEO;
2010起,狼旗网成立;
2013年,狼旗网发展前景被行业内外看好,获得上市公司Obit 15万投资。同年推出新网游《妖姬》,启动多个手游项目,正式进军手游行业。
2013年,盛大游戏宣布与狼旗网进行《妖娆魔法》双核运营;
2013,狼旗网签约起点白金作家耳朵定制的独家小说《妖姬》;
2016,狼旗挂牌新三板(837752);
2018与全资国企黄埔文化集团共同成立广州大湾区数字娱乐科技有限公司,引进、投资、孵化黑米区块链等近百家公司。
个人生活
采访
题目一:兴趣可以当饭吃。
黄志勤:当我还是个孩子的时候,我谈到过这个问题。从五岁到中学,我把所有的饭钱,零花钱,压岁钱都投在了游戏厅。突然有一天我在想,能不能赚回来。想了想,开始看有没有机会。很巧,我在1997去了厦门读书,然后读书的时候找到了工作和游戏公司。我跟老板说,我是一个不符合他们要求的员工,来应聘的。人们说你没有学位,对计算机一窍不通。然后我说我喜欢玩,你让我学习,我不要钱,我什么都不要,你让我来。基本上我那时候都没拿到工资。我在那家公司工作了几个月,学会了打字和使用Windows,学会了这一套东西之后,就开始做一些杂事,从一个小助手开始接触游戏。然后在1998,1999,我扮演了总策划的角色,也就意味着我正式进入了游戏行业,进入了游戏轨道,然后我就一直在游戏圈里,也就意味着我实现了把我投资游戏厅的钱全部赚回来的小小愿望。兴趣有时候真的可以当饭吃。
题目2:给丁上一课。
主持人:我记得当时不得不提一个时代背景。应该是互联网泡沫刚刚结束,很多在国外上市的公司确实受到了一些冲击。回来后,据说是你给丁上了一课,然后丁磊坚定了他对网游的信念。
黄志勤:事实上,他更坚定是因为他帮助了一个叫《石器时代》的游戏。当时网易有石器时代的主机业务。看石器时代的收入,也分了一些信托费。丁磊觉得很赚钱,但当时丁磊大概是不想做自研,也不想投入巨资自研。比如找EASony找这些类似的公司,(不清楚)结果人家不理他。觉得是国内的小公司,让丁磊很生气。反正他当时是一个很成功的人,一个上市公司的CEO,结果不堪。我以为我们会回来自己做。其实前两三年他都没好好学习,直到《大话西游2》上来才好好学习。还有一个故事,我们自己做调研的时候,他还代理了韩国游戏,闹得沸沸扬扬。画面类型在那个时代绝对是领先的作品。
书名三:西游记之父,大话西游。
主持人:从《大话西游2》和《梦想》两个成功案例来看,上述结论是否可以总结为赢得回合制游戏的法宝?
黄志勤:我认为不仅仅是回合制游戏。网游要想持续盈利,或者网游能越做越好,还是需要权衡大部分用户的需求。不要给他说什么,让你三思。他说的深层原因是什么?比如他说我想结婚,但他深层次的原因可能是他需要更强的社交系统。如果只是做一个简单的婚姻制度,可能还不够。你要想好结婚需要配套的系统,完善你的聊天室,强化游戏链的工具,也许还有其他一些配套的组队玩法。整个事情需要深入研究,然后最后可能会很有效果。
包括结婚后怎么办?还是要生孩子,婚后大家会不会有一些共同的财富要管理,等等。而不是简单的两个人去公证处领证。没那么简单。
标题4:荣耀谢幕
主持人:你还介意被称为“西游之父”吗?
黄志勤:事实上,我认为这是在恭维我。因为我认为努力做一件事。成功可能是必然的,但偶然性也很大。我觉得自己像个发明家。我发明了一些东西。虽然在我手里只是一件划时代的东西,但却让后人受益匪浅,从中衍生出很多东西。比如一些制作文化,一些流行元素等等。我觉得这就是人生的价值,这就够了。
标题5:一个游戏玩家的理想主义
主持人:抛开《西游记之父》不谈,你想给自己一个什么样的称号?
黄志勤:我认为我是一个游戏玩家,我认为我是一个玩游戏的理想主义者。我希望有一天我不仅能做出大家都喜欢玩的网游,刚才提到的网游也是大众和消费者喜欢的东西。其实有时候心里有不喜欢的东西,只是不能表现出来。希望有一天能完整呈现自己内心的作品。有一天,当我们不再为生存和资本发愁的时候,我们可以用一种完全娱乐化的方式来写作、导演和表演,然后做出一部能够呈现我们内心感受的作品,大家都喜欢。这是最大的梦想。
像一串珍珠一样的妙语
“做单机游戏更多的是制作人的内心感受,而做网游是一个大型项目,更多的是团队的结合和相互配合。”
-说说做单机和网游的区别。
“如果我说年轻人,我建议找大公司。如果我有一种非常强烈的感觉,觉得自己可以创造伟大,或者有一种非常强烈的欲望,一定要做出一些可能改变世界,可能改变行业,可能影响很多人的事情,我建议创业。”
-谈论年轻人的就业
“互联网中同质化现象依然普遍,相互抄袭、相互借鉴的现象依然比较普遍。我们无法阻止这种行为,但我们有能力进行一些创新。即使被别人抄袭,也要有创新能力。做出来之后,被别人抄袭,是一件值得骄傲的事情。”
——谈网游抄袭的看法。
“狼把弱小的个体凝聚成坚韧的团队,就像狼旗网一样。虽然狼旗的核心人员都有十几年的游戏经验,但团队中很多人都是影视、动漫出身的人才,在游戏领域还是比较薄弱的。狼旗需要像狼一样有强大而始终如一的步伐,才能坚持伟大的梦想。”
——谈狼旗网
创业是一群逆流而游的人。哪怕偷懒一会,也会被拖得远远的,而那些自以为混在领先的队伍里就能游得不费力气的游泳者,早就被水流带往下游了。在我们到达岸边之前,我们只能继续游,不能偷懒继续前进!
——谈创业
我最不喜欢的是,出了事之后,不第一时间解决问题,而是挑毛病,就像房子着火了,不先灭火,而是调查谁引起的。其实都在同一个战场上。最好的自救方式就是和战友生死与共。就算输了也能当英雄,别说赢了,还能得到一片领地!
-谈论团队