暗黑破坏神2重制PC版本2.3补丁描述:强制移动,快速铸造和安装等。
游戏部分
玩家现在可以在离线游戏的选项菜单中使用“游戏难度等级”,它提供了与/players调试命令相同的功能。
玩家现在可以启用强制移动,这是控制设置中的一个选项,允许玩家命令他们的角色移动到特定的位置,而不是瞄准怪物。
玩家现在可以启用“快速施法”,这是游戏设置中的一个选项,允许玩家使用热键显示技能,而无需在UI中选择技能。
玩家现在可以启用活跃技能绑定栏。显示在标准HUD上方的这个额外的条代表玩家为他们的角色映射的技能(最多16)。
可读性和图形改进
游戏部分
增加了一个视觉指示器,在PVP中显示一个角色的攻击没有命中对手(请参考选项菜单启用“误文”功能)。
宠物、召唤物和雇佣兵现在会被传送到离玩家角色很远的地方。
改进了玩家召唤物的寻路功能。
聊天和社交
玩家现在可以使用TAB键在游戏和大厅的所有频道中循环。
耳语的文本颜色现在以不同于系统消息的颜色显示。
战斗。网络实名好友现在在游戏中的好友列表中显示自己的真实姓名。
大厅菜单
增加了一个视觉指示器来指示玩家角色在游戏大厅中被静音或忽略。
添加了可视指示器来显示PC游戏大厅角色的角色级别和扩展类型。
图表
现在支持英伟达DLSS(深度学习超级采样)。要启用,请参考选项菜单。
杂物
当游戏无法从服务器中检索在线角色时,添加了正确的错误消息。
删除你的角色将不再使你的角色选择器跳转到列表的顶部。相反,您的角色选择器将前进到下一个连续的角色。
错误修复
艺术/敌人
修正了NPCs Tariq,Coric和Maddock特效VFX可能不总是玩的问题。
修正了地狱铸的敌人在生成后短时间内变白并修正颜色的问题。
修正了深渊骑士在冰冻或中毒时无法全彩着色的问题。
修正了一个阻止小鬼怪物死亡被正确上色以匹配怪物颜色变体的问题。
修正了亚马逊女武神技能不能以正确的颜色显示的问题。
修正了一些柳树无法获得正确颜色的问题。
艺术/世界
修正了炸牛可能再次显示为未过期的问题。
修正了一个问题,在某些地区,球员可能会部分摔倒在地或漂浮在地上。
修正了秘密物体被错误高亮显示的问题。
修正了一些艺术资源资产可能会错误地在屏幕上消失的问题。
修正了一些细节层次低的美术资源的几何失真。
调整了毁灭王座中的红光强度。
修复了各种纹理问题和图形错误。
艺术/玩家
修正了一个影响亡灵巫师的问题。传输时模糊的视觉VFX可能会拉长。
修正了连续施放地狱火或极地冰风暴时动画可能会卡顿的问题。
修复了一个影响刺客的凤凰打击视觉效果的问题,导致它在充电后仍留在屏幕上供其他玩家使用。
修正了死灵法师的火焰傀儡死亡影响视觉效果的问题。
修正了召唤狼和巨狼造成的特效问题。
声音
修正了使用手柄时,选项菜单中的音频无法正常播放的问题。
修正了当R3按下手柄时,自动填充腰带的音频播放被阻止的问题。
修正了在老版本的游戏中生成暗黑破坏神时导致声音无限循环的问题。
修正了在传统模式下切换时导致音乐重启的问题。
修正了第三幕中某些任务物品被拾取时无法播放音频的问题。
崩溃和堵塞修复
修正了雇佣兵在第二幕使用迪拉里姆的符文语言进行改动时使用刺击时可能出现的崩溃。
修复了当频道名称达到最大长度并且在下拉菜单中选择了频道时可能出现的崩溃。
修正了玩家创建网游失败后可能很少会陷入游戏状态的问题。
其他崩溃修复
游戏部分
在线
修正了一个问题,如果一个玩家在多人游戏中打碎了另一个玩家的灵魂石,那个玩家将不能与他们的物品栏互动。
修正了网游中小站被怪物包围时可能无法选择的问题。
修正了网络游戏中Kerik的跳跃攻击问题。
修正了在将角色转移回城镇之前进入其他玩家的城镇入口可能会导致在下一个区域加载的问题。
修正了使用神圣之盾时的客户端-服务器同步问题。
修正了当储存盒试图交易球员或悬停在物品上时交易提示闪烁的问题。
改进了在线游戏中技能和攻击动画的同步。
修正了一个问题,如果其他玩家加入游戏,你与他们的交易可能会被关闭。
修正了尸体只有在其他玩家选择重生后才会出现的问题。
修正了客户端和服务器之间玩家攻击和技能不总是同步的问题。
玩家技能
修正了一个问题,一个德鲁伊角色的敌人可能会显示其召唤的对象是1/3的实际生命值。
修正了使用古代祭坛时心灵感应不会激活的问题。
修正了当飓风技能激活时,在传统模式下指向可能导致加载屏幕过长的问题。
修正了刺客的非洲爪技能动画额外踢腿的问题。
修正了当使用狼人和熊形态时,德鲁伊之怒技能设置的命中动画没有它投掷的多的问题。
心灵遥控不再需要被看见才能与目标互动。
即使没有投掷武器,现在也可以装备投掷技能。
修正了重叠的防火墙或燃烧的路径可能会造成更多的伤害的问题。
修正了玩家在第二幕使用瞬移插棒时界面画面卡在屏幕上的问题。
修正了一个问题,如果你在镇上对另一个玩家施放了一个增强效果,它可能会引发一个交易。
修正了圣骑士角色在将某些技能映射到特定手柄按钮时无法与他们的储存盒互动的问题。
修正了使用存储功能时光环可能会短暂关闭和打开的问题。
修正了圣骑士在按住冲锋技能时法力耗尽会反弹的问题。
修正了使用弓或弩时无法装备定罪的问题。
修正了暗影法师在使用飞龙技能时不会瞬移的问题。
修正了有时死灵法师复活的怪物不能被解除的问题。
手山
/nopickup现在可以在PC上正常工作。
修正了绑定一个技能到一个按钮,然后绑定一个普通技能会导致错误提示的问题。
修正了其他玩家死亡可能导致其他玩家手柄震动的问题。
修正了在储物箱和背包之间快速移动物品可能会失败的问题。
修复了开关杆选项开启时切换“跑步”界面时显示错误按钮的问题。
修正了一个问题,如果你先开始交易,然后在其他玩家接受之前拿起身体,那么交易看似成功实则不然。
修正了在频道列表的任意一端导航会导致用户无法再次导航频道的问题。
修正了倒酒时玩家无法使用UI按钮或者拿起物品的问题。
修正了“R3”自动补带偶尔失败的问题。
修正了在任务面板的游戏聊天中输入消息会删除任务界面的问题。
修正了跑步/行走切换键绑定会干扰圣骑士光环的问题。
修正了在技能绑定菜单中启动交易会导致玩家失去手柄功能的问题。
修正了交易开始时如果屏幕上显示转盘,转盘界面会与交易界面重叠的问题。
雇佣兵
死去的雇佣兵再也不会出现在镇上了。
修正了一个有死亡佣兵的玩家加入另一个玩家的游戏,可能导致死亡佣兵出现在空闲动画中的问题。
修正了第二幕中雇佣兵可能显示不正确光环的问题。
修正了雇佣兵不总是和玩家一起传送的问题。
敌军
修正了无法瞄准昏迷的奇形怪状的恶魔的问题。
修正了古蝮蛇不正确的毒云攻击造成物理伤害的问题。毒云现在造成正确的毒伤害。
修正了一个问题,一些巴尔投射和攻击可能会显示不同的特殊效果VFX为不同的球员在会话。
修正了死亡领主暴力攻击的不正确动画。
世界
修正了孵化的茧可能会重置,成为未孵化的问题。
存储箱
修正了如果你试图存放比储存箱容量更多的金币,你将不会存放任何金币的问题。
表演
技能
优化各种玩家技能。
敌军
优化各种boss遭遇战和怪物
本地化
修正了Greiz的“谁在那里?”正确的中文配音。
修正了在Act 1,Task 5中用中文玩的时候Kashya的语音翻译。
修正了某些语言中的某些文本可能与UI边界不正确对齐的问题。
在非英语翻译中,删除说话人姓名的性别前缀
修正了第一次击败巴尔后,某些语言在聊天中不翻译语音的问题。
用户界面
全面的
修正了在线模式下难以点击显示玩家敌对模式提示的问题。
手山
修正了取消提供生命奖励的物品或掉落特定物品时出现红屏闪烁的问题。
修正了手柄上城镇传送门的技能图标应该变成红色但是没有的问题。
修正了一个问题,如果玩家装备了腰带并在腰带槽上悬停时使用箭头键,他们的光标可能会卡在药剂腰带上。
修正了如果其他人加入手柄上的游戏,大厅中的加入游戏按钮会被取消选择并返回大厅列表的问题。
修正了玩家在使用手柄时无法导航到游戏创建选项面板下的按钮的问题。
修正了使用手柄时巴尔血槽大小不正确的问题。
雇佣兵
修正了使用手柄时佣兵技能显示顺序错误的问题。
闲谈
修正了一个问题,如果聊天频道列表足够大,有一个滚动条,然后离开频道,玩家可能很难滚动回频道列表的顶部。
修正了聊天窗口可能会切断长聊天消息的问题。
修正了一个问题,当点击一个链接的项目时,游戏可能会错误地显示先前点击的链接项目。
修正了聊天窗口阻止玩家施法的问题。
在没有用户名的情况下使用/whois聊天命令将不再导致游戏响应显示两次。
走廊
修正了一些按钮高亮显示错位的问题。
修正了玩家在释放鼠标前点击并拖动以高亮显示文本的问题。
解决了与文本高亮显示行为不一致的问题。
自动地图
修正了当玩家从传送门进入新区域时,自动地图不显示探索区域,直到玩家四处移动的问题。
修正了一个问题,在快速转移时,关卡的出口并不总是被载入小地图。
背包
修正了在PC上使用手柄时“灌输”和“添加插座”按钮高亮显示不正确的问题。
前端
修正了你的角色在菜单中看不到坚不可摧的物品的问题。
当玩家试图创建一个名称超过15个字符的频道时,会出现错误消息。
修正了制作人列表音乐可能停止播放的问题。
修正了按住“退出”键导致退出屏幕反复弹出的问题。
修正了玩家在玩家大厅的角色如果头盔太高会被切断的问题。
修复了新创建的角色返回前端时没有正确选择或排序的问题。
没有剩余耐久性的武器,护甲和盾牌将不再出现在你的前端人物身上。
建立
修正了一些按钮高亮显示错位的问题。
修正了玩家在HDR校准屏幕上切换手柄和键盘鼠标时可能会丢失手柄输入的问题。
面板和HUD
修正了一些按钮高亮显示错位的问题。
修正了队伍菜单中死灵法师的职业文本在大字体模式下会被截断的问题。
修复了在传统模式下切换时导致一些提示缩小的问题。
在车站菜单激活时使用穿越技能将会正确关闭航点菜单。