是什么原因导致《权力的游戏》中的宫殿设计如此拙劣?

《权力的游戏》中宫殿设计粗糙是多方面原因造成的。

时间与权力游戏的背景其实是欧洲的中世纪。从服饰、制度、盔甲、刀剑来看,也可能属于比中世纪更古老的时间段,背景夹杂着中世纪的风俗。作者乔治r.r马丁构建了一个异常宏大的世界。世界分为西方大陆和东方大陆。西部大陆的北部是冰墙,把北方的冰雪世界隔开。南方是由七个公国组成的王国。东部大陆是一片广阔的草原和沙漠。东部大陆的一些港口城市是自由城市,组成联盟,相对独立。

城堡历史悠久,基本上是冰与火世界中每个家族的固有财产。即使有改朝换代,也没有毁城建新。这意味着城堡的历史非常悠久,现在也没有新建的城堡,只是在原有的基础上重建,而有历史年代的城堡往往更简单。

而且城堡在古代最原始的功能不是居住和享受,而是驻军防御。所以内外结构和装修都以实用为主。

因为经济原因,欧洲大部分城堡确实越来越漂亮了,这是文艺复兴时期开始的,主要是因为国家变得富裕了。人民富了,审美意识上来了。当时国王的丰功伟绩除了军事和政治上的成就,就是建造宏伟的工程,但建造的工程必须是在国家强大稳定的条件下进行的。所以在动荡的冰与火中,基本上没有太平盛世可供君主盖房子玩。

一个很现实的问题就是经济实力。目前看冰火应该清楚的知道,每个家庭的经济实力差别很大。以据说最富有的狮子为例。从凯岩城的布局到君临,我们可以清楚地看到一个家族经济实力的高低。红堡和贝勒大教堂都被漂亮地装饰在大城堡之中。

对于一个土地条件恶劣,财富积累手段有限的海怪来说,建造华丽的城堡是不可能的。