学习游戏策划和运营难吗?

做好规划真的不容易。策划不是纯技术行业。需要不同的思维,对项目的理解,非常丰富的经验,很多。其中,项目经验最为重要(对于初学者)。作为一个策划新手,一定要安顿下来,有完整的项目经验,这样找工作就不会那么难了。

1,抄袭,这个词不好听,我觉得应该叫“学习”更好。先学会如何学习永远是对的。只有熟悉了某个领域,才能谈创新发展。所有的RPG游戏都是做任务,耍花招,下载副本,没人说这是抄袭!你做任何事情,基本都是从“学”开始的。游戏是一个整体,没有规划你看不到至少90%的问题。

2、微创新:业内所谓的微创新就是提高和体验。但前提是你能正确分析一个产品,并自如驾驭。记住在策划层面玩游戏是“策略-逻辑-性能”,在玩家层面看游戏是“性能-逻辑-策略”。

3、

执行力。完成领导交办的任务,包括时间,内容,结果。这只能说明你已经通过了执行。如果能在满足以上条件的前提下,对负责的工作做更细致的处理就更好了。这里还要注意的是,你要熟悉和分析你的工作内容,很多细节是分配任务所不能及的。用心工作是最美的执行。

4.抗压能力。这个我想重点说一下,这是面试中会问到的问题,也是大部分招聘中强调的一个词。但是作为一个新人,你可能会简单的认为服从和加班就是抗压的能力,那你就错了。所谓抗压能力,就是工作中遇到的任何问题都能顶住并解决。

服从高压,加班只是一部分。你要克服和艺术、程序、领导的关系。项目好,你就不工作。项目不好,都是你的错。频繁的改动导致了节目美术的烂脸,甚至烂字。就算不是因为你,我也看到和听到很多刚毕业的同学全身心投入到策划中,因为上面的问题,最终选择了转行。如果你在这里能接受,愿意想办法克服,恭喜你抗压能力。

关键是多看,多学,多思考,多找团队总结实践。如果缺乏实战经验和具体案例,可以去丝路教育试一试,感受学习实践氛围,丰富阅历。

以上由丝路教育边肖回答。