如何使用钥匙精灵
问题2:带界面的按键向导如何让用户设置所需的热键调用来获取输入框的键码?
SetSimMode 2
d = split(c,|)
做
做
e =等待键
如果Form1。复选框1。值= 1,则e = 81
左键点击1
出口Do
ElseIf表单1。CheckBox2.Value = 1,那么e = 87
左键点击1
出口Do
ElseIf表单1。CheckBox3.Value = 1,那么e = 69
左键点击1
出口Do
ElseIf表单1。CheckBox4.Value = 1,那么e = 82
左键点击1
出口Do
ElseIf表单1。CheckBox5.Value = 1,那么e = 68
左键点击1
出口Do
ElseIf表单1。CheckBox6.Value = 1,那么e = 70
左键点击1
出口Do
ElseIf表单1。CheckBox7.Value = 1,那么e = 84
左键点击1
出口Do
如果…就会结束
对于i = 1至UBound(d) - 1
如果CStr(e) = d(i ),则
左键点击1
出口Do
如果…就会结束
然后
环
环
Sub获取输入框的键码
a =拆分(Form1。InputBox1。文本,/)
SetSimMode 2
对于i = 0至下界(a)
呼叫Lib。键盘。键盘按键组(a(i),0,0)
c = c & amp| & ampGetLastKey
然后
SetSimMode 0
末端接头
这是我制作的魔兽智能铸件。可以参考一下。
其实也支持系统按钮,比如Alt/
...& gt& gt
问题3:如何使用RestartScript?有什么用?Key wizard重启脚本就是用代码重启,没人需要重启。举个例子,如果你想启动一个脚本,让它不按start就自己重启,你可以这样写。
Sub OnScriptLoad()
重启脚本
末端接头
这样一来,只要一打开小精灵,就会立刻运行脚本。
问题4:如何在钥匙向导中获取一把钥匙的钥匙代码?10点是基本命令中的关键命令。最下面的功能是键码查询!
问题5:如何点击↓↓→↓→↓←这个应该不会太难。主要是圆形结构。
先求出两个按钮之间的单位距离,再求出第1个按钮的中心位置。从第1个按钮开始,循环计算下一个按钮的点击位置。当按钮的序数为5时,再计算下一行的位置。
示例代码:
unitx = 20
团结= 20
startx = 100
starty = 100
多项选择问题
移到startx,starty
For Row = 1到7
对于Col = 1到5
左键单击
MoveR unitx,0
然后
移动0,统一
然后
startx = 100
starty = 200
是非题
移到startx,starty
For Row = 1到8
对于Col = 1到5
左键单击
MoveR unitx,0
然后
移动0,统一
然后
问题6:如何设置按键向导依次按三个键?要不要启动按键向导,按任意键然后自己再按两次?键7的脚本等待键hh延时30按键hh,1延时30按键hh,1延时30按键8的脚本hh =等待键()延时30按键hh,1延时30按键hh,1延时30路过不划分。
问题7:电脑版钥匙精灵如何使用5分?功能很多。我举几个常见的吧。
1,鼠标动作包括点击(左右键)、双击(左右键)、长按(左右键)等等。
将鼠标移动到某个坐标,使用截图工具然后悬停在游戏界面中想要的地方,然后按CTRL+ALT+(1234...~...90)抓取坐标点然后退出截图,在工具中插入坐标点。
同样还有键盘操作插入,比较容易。
2,插入毫秒和秒之间的间隔来找出。
3.设置周期一般设置到周期结束。
4.设置开始和结束快捷键。我在数字中使用+号。
5.写下这个键名,保存并退出,然后按开始键。
问题8:如何查看或修改编辑按键向导?按键向导编译成可执行程序,不能通过它查看源代码。
源代码是按键向导里的一个. q文件,就像记事本一样,也可以打开查看编辑!
他通常是在按键向导中,双击脚本列表进入故障编辑和调试。
问题9:如何在不使用按键向导的情况下导出按键向导的脚本?点击发布-制作密钥向导-立即制作-确认-然后输入文件名保存~ ~
问题10:按键向导,如何使用按键代码,如图!1.2的键码表示49.50,但是如何用键码实现按键,按1和2,在线等等。不要在普通视图下编程,点击上面的“源文件”(在“发布”下面),编程源代码。在普通视图中很难修改代码。只有初学者程序在视图中。看到源码就知道按1是这样写的:按键“1”和1,改成按键49。
对于i=1到7
按键64+i,1
然后