游戏里最新的跳槽指南有什么用?

应该是最后一个CG的解锁条件之一,最后一个CG显示的是新工作。

战士:

转升神龙将军,护卫,是MT职业。在一些特定的地图或裂缝中需要它们。

用钢头(带大盾的那种)换成圣龙将军的系列比较常见。一般圣龙将军的分数比较高。即使平时无事可做,他也可以拿两颗紫水晶去挂着探险。

转黑骑士,护送部可以转到月台黑骑士。黑骑士的主要技能是降低单个目标的力量(视自身技能而定),在一些BOSS战中会有奇效,比如30裂女武神。

烧鹅,对于大多数人来说,不是特别推荐;当然,如果法师少,士兵多,还可以尝试一些特殊的BOSS卡。

转大剑师,大剑师这个系列偏竞技场,相对容易得分高一点(吊冒险不错)。

当我跳槽到建总的时候,建总被认为是物理AOE团队的核心。一般来说,物理AOE团队需要大剑师破甲。破甲率55%,破甲值技能*0.25,命中率低(35%),暴击低(8%)。破甲CD一般,2秒。

另外剑宗的眩晕感最强,持续7秒,概率65%。有技巧有速度的装备是目前的主流。

当我把工作换到剑魔时,剑魔是一个强大的DPS。一般都是“民国战士”形状的士兵调过来的。

跟股份官一般没有* *队(当然* * *,也没什么不好,只是说不是最佳搭档)。风剑术很擅长下残局。

司祭和神官可以算是游戏的奶了,要推地图。竞技场还有法队和国家队,一般希望速度比小于1。

萝莉的力量和技能长得比较高,黑妞的速度长得比较高。很多时候黑人女生的下限比较高(不容易特别残疾),萝莉有时候出的最好,个人喜欢黑人女生。

作为教皇换工作没什么好说的。1技能是AOE的55%减抗,可以由竞技场的合法团队带来。2技能组治疗+抗性,0.25的技能持续7秒。

请注意!!这个技能有3.5秒的CD。算上力速比,释放后可能需要6秒+才能释放下一个群疗。在计算某个BOSS能不能奶住的时候,可以参考自己的奶量和时间轴。

转行做光明圣贤的人注意了!!一般不推荐。

光之贤者有单个1技能,抗性减免概率高,还有对黑暗圣物有伤害加成的群体AOE。当然,正常的团体治疗也是可以的。

不推荐的原因很简单。光之贤者比教皇更有可能升级自己的力量,但比教皇更不可能增加魔法和速度。换工作的时候仔细看看。

转职圣骑士和圣骑士的系统是游戏中常见的MT和单体奶,可以说是整个游戏的MVP,几乎要拿出来。

转神官骑士等级,眩晕几率低。单疗加护甲(技能0.25),嘲讽;这里是单疗,只有1.8秒CD,一般4秒左右。

当你转行做圣堂武士,圣堂武士多一点PVP,大概率7秒眩晕,比神谕的单一疗法低一点(神谕是魔法1.5+武器力,圣堂武士是魔法1.4+武器力)。升级的时候神官的奖励属性更倾向于魔速技能,而神庙会有略高的威力。

枪手,枪手目前至少需要两张推送地图,如果算上竞技场,需求量更大。

转行做护林员,这个系列一般是推地图,月步变身传说和龙,推特定BOSS,一般不做他用;把多余的女枪转过来。一般把男炮变成雇佣兵比较合适。

当你转行做佣兵,这种转行大多偏向于PK。月台也有两种选择,神枪和凶枪。

转神枪,转神枪一般值2技能组的AOE+0.5秒眩晕,概率55%;需要注意的是,这个技能只有1.5秒CD,力量加成是1.4倍。

转职转霰弹枪一般注重穿甲狙击,忽略嘲讽单强输出,穿甲概率大(80%),一般触发他人无甲;至于选择,我只能说看竞技场各队的搭配,以后会放在竞技场北面。

球鞋,潜行者目前主要用于推万金油DPS,裂缝,竞技场国家队。

转行追踪者,这种转行目前比较冷门,月台一般会变身幻术刺客,单伤害+无视嘲讽的眩晕,团AOE。

需要注意的是,他的AOE群伤害的计算公式和圣枪一样,也是1.5秒CD,圣枪的眩晕几率是100%,增加他的速度(技能0.25)。

换工作的刺客有两个分支:夜魇和夜影。大家一起来说说吧。

梦魇2技能暴击速度高,一般用来打裂缝中的DPS(裂缝怪和BOSS没有护甲魔抗);夜莺,1.3技能触发瘟疫,出血,点流几率较高。我个人更喜欢夜莺而不是夜莺。另外,男刺客普遍比女刺客强。

蛮战,拿着版纳之斧的野蛮人,非常非常强大。直接按照月亮阶段的四种形态来介绍:跳槽狂战神,第一次跳槽先锋,一直到月亮阶段。

立正!狂战神拥有本游戏最高的力量加成技能,力量5+武器力量,单次攻击。

转野王,第一次转先锋,月令可以转;这个职业比狂战神弱很多,但是1.85力量+武器力量的AOE以35%的命中率(狂战神是30%)超过了狂战神的力量。

另外请注意,狂战神的AOE有3秒CD,但在野外只有2秒,非常优秀。竞技场可以考虑,但是因为狂战神更强大的秒杀能力,目标主流多以狂战神为主。

我被调到了燃烧公会官,第一班转到掠夺者之后就被调到岗位上了。组AOE是1.6+武器的力量,有很高的概率造成烧伤。CD是CD2.5秒,独奏技能还可以。

1技能是力量2.2+武器威力的技能,可以吸血,CD1秒;怎么说呢?一般认为,蛮子是一个高强度,低打击技能,间隔很长的角色。木桩官的射速更快。

不过额外的点一般不疼,因为它的吃法。也许玩家没有更好地发展它,他正在和剑魔竞争一个DPS的位置。