游戏中的景深是多少?

在游戏中,景深是在拍摄有限距离的场景时,能够在像面上形成清晰图像的物距范围。常用于枪战游戏中,使画面更接近真实眼睛看到的对焦效果。

景深分为大景深和小景深,也叫长景深和短景深。小景深背景模糊,前景清晰;前景和背景清晰,景深大。可以做一个实验,在黑暗的地方闭上一只眼睛,把手指放在另一只的前面,盯着手指,用眼角注意背景。你一定会发现背景很模糊。

以FPS游戏为例。当景深效果开启而瞄准镜未开启时,枪上的机械瞄准镜会很清晰,但眼前的景物很模糊,或者眼前的景物很清晰而枪很模糊。这种效果在使用狙击枪时尤为明显。如果不开景深效果,无论看哪里都看得很清楚。

景深的计算公式。

δ ——允许色散圆的直径

f-镜头的拍摄光圈值。

f-透镜焦距

l焦距

δl 1-深部远景

δL2——后景深

δl-景深

勘探深度δl 1 = fδl 2/(fδ2+fδl)

后景深δL2 = fδL2/(F2-fδl)

景深δl =δl 1+δL2 =(2f 2fδL2)/(F4-F2δ2l 2)

从公式(1)和(2)可以看出,后景深>:远景深。

从景深公式可以看出,景深与镜头使用的光圈、镜头焦距、拍摄距离以及对图像质量的要求(用允许色散圆的大小表示)有关。这些主要因素对景深的影响如下(假设所有其他条件保持不变):

(1),镜头光圈:光圈越大,即光圈值(f)越小,景深越小;光圈越小,即光圈值(f)越大,景深越大;

(2)镜头焦距:镜头焦距越长,景深越小;焦距越短,景深越大;

(3)拍摄距离:距离越远,景深越大;距离越近,景深越小。