为什么经典游戏《重机战士》系列没有拍成系列电影?
首先,重装机兵的原公司因为资金不足暂停了机兵的开发,也就是我们熟悉的游戏(红白机)的创始人。过了几年,原公司的创始人发现重机兵的商标已经被注册了,无奈之下创办了Metal Saga与之竞争,所以对于无法与正统区分的重机兵来说,无论哪家公司执意要拍对方,都不会就此罢休,因为名字(说是假公司, 现在使用Metal Max的公司开发的游戏已经占据了大量玩家,在整体游戏性能上已经超过了老牌的Metal Max,也就是现在的Metal Saga,所以打破了2D极限,开发了尘锁抢占玩家市场。 第二,剧情中,没有明确的重装机器人士兵的路线。超高的自由度一直是玩家最喜欢的一点。当然,在日本开发打破常规限制的游戏是很有挑战性的。永不被束缚的精神导致中国玩家远远多于日本,那么谁会傻到忽略这个主题而强调拍电影呢?第三,我不想说现实和理想总是有差别的。移动化就是赚钱,这是公司乃至整个社会的共性。老金属Max因为资金失去了一条本属于他的黄金之路(也许是因为竞争,造就了两家公司一代又一代不朽的杰作,很矛盾),所以我们不得不理解公司的难处。最后,我们总是幻想着自己熟悉的游戏或者电影,期待着自己像猪脚一样驰骋在梦想的海洋里,关于重装机器人士兵的事情,没有必要解释。值得我们憧憬和幻想的东西太多了。还是那句话,梦想和现实的差距就像天与地。一旦我们熟悉的经典被颠覆,毁灭性的灾难带来的不仅仅是一家公司,另一家也会遭受灭顶之灾。所以两家公司对此解释的不是很默契。从游戏的角度来说,我们知道无论改动多大的版本,游戏的剧情和操作都没有太大的变化,这是两家公司都做的事情,所以不要指望有什么难做的事情。现实就是这么残酷。。。也许真的会有这样一个人,他会创造一个新的神话,把这一代人的梦想全部拿掉。。。。。