虎式坦克真的被称为二战陆战之王吗?为什么在坦克世界里这么脆弱?

这垃圾除了讲故事,从来没被人叫过地王。

在英军的官方军事报告中,泰格最多和李、瓦伦丁九世打成平手,被谢尔曼彻底压制。《坦克世界》里还是带了3077的超智能火控buff,所有坦克也都是轧制均质装甲、铸造装甲、表面硬化装甲、苏联劣质轧制异质装甲和有气孔有裂纹的铸造装甲的参考值,没有体现出来。幼儿园数学水平的等效厚度计算,还没有衰减穿透距离。我不是说虎风毁了,而是说整个游戏的一切都是一个巴掌拍不响。其实虎式在游戏中已经获得了传说中的buff,在历史环境中也只是最差而已。

至于老虎传说,本来就是一个地摊理论,是一群没有任何工程知识的文科媒体工作者形成的谣言。讨论工程问题,首先第一个因素是任何条件必须完备,数据必须准确,否则结论百分之百错误。在相互撞击的状态下,两个物体的材料、结构、形状、过程的水平入射角度缺一不可,要考虑不同速度下适用的物理公式。如果真的要模拟,就不要玩游戏了。运行低精度0.5秒模拟需要一周时间。

虎式标称图纸的性能在火力防护机动方面弱于谢尔曼,但德国坦克使用的装甲和英美坦克一样,都是表面经过稀有金属硬化的高硬度表面硬化装甲(FHA),对低速弹丸的防护比轧制均质装甲强30%左右。比如普通穿甲弹对RHA不进行硬化处理的侵彻深度是100mm。那么FHA的穿透深度可以参考80毫米的中间值。如果弹丸硬度超过装甲,如英国穿甲弹,穿甲深度最多1-2mm。RHA测得的6磅炮穿深为122mm,FHA测得的6磅炮穿深为120mm,非常一致。所以在极限重量下,虎式本身最多也就标记丘吉尔5,吓唬玛蒂尔达2,然后上去看看车组的水平。后来战局变了,老虎第一个投入东线为4号纸箱灭火。这个设计是基于与玛蒂尔达2的战斗,它面临着无法打破表面硬化装甲的铁壳的缺乏。嚣张了三个月,彻底被压垮了。如果真的按计划直接投入北非战场,恐怕42年保时捷都要和它一起被枪毙了。

其实传说中的76式谢尔曼,就是用来对付虎式的(不过,直到1944年底才投入使用。老虎早就被克伦威尔用75个馒头和6磅重的枪变成了只有26辆车的濒危动物。该型谢尔曼主要用于对抗威胁性较大的Pak-43高射炮和虎王末期德军的重装甲目标)。因为在反坦克上火力太重,76式谢尔曼曾两次受到前线美军的批评。德军不需要M72这种高硬度穿甲弹。连75mmM3炮用的M92硬化穿甲弹都被喷了。因此,美国专门用原M73枪使用的低速子弹M62修改了弹药的形状,以适应M1A3枪谢尔曼。该弹为通用弹,具有高爆和穿甲爆破双重功能。弹头尺寸比M72大很多,推进剂也相应减少。由于需要兼顾弯道能力,初速被限制在800秒以内,最大穿透深度只有126 mm,但分配给谢尔曼的改装车型采用了38度角正盖设计,对倾斜装甲有很好的效果,因此可以轻松从800米外穿透豹式坦克的第一层装甲(80mm垂直FHA穿透时直接穿透)。至于极限防护级别的重目标,如虎王猎、虎猎、猎豹猎,每枚谢尔曼只保留5发M93或M97,深度239mm(改进的头罩设计加强了节速性能,在1000-2000米距离的穿透深度远高于M93穿甲弹,可在1500米距离穿透虎王炮塔正面,所以核心设计是这种新型穿甲弹被美军称为HVAP,其实就是后来的次口径高速穿甲弹APDS。为了保护其他玩家免受心理伤害(尤其是维护俄军装备的爱国状态),山口和丁山都有选择地忽略了这种现实中打翻T-62打中T-72后退役的超级OP弹药。

想一个让对手两次削弱火力来看护的装备。他怎么能称之为国王呢?