龙之信条:分享黑暗沉睡者难度模式下的开荒经验

普通模式早已无法满足《龙之信条:黑暗觉醒者》的玩家,很多玩家早已进军难度模式。下面深空玩为大家带来的是龙的信条,黑暗潜伏者难度模式的体验,一起来看看吧!

龙之信条:黑暗沉睡者难度模式的开荒体验;

双倍困难模式打怪物经验升级快,打死的怪物有很大几率输钱,可能是最小的100荷包,也可能是最高的10000荷包。反正大规模战斗之后,总会丢几个大钱包,所以一开始不会缺钱。可以买一堆手榴弹和补给。

每一场战斗都要打到底。弟弟们和敌人纠缠在一起,就在后方提供火力支援。当然最好是找块石头爬上去,这样敌人就打不到你了。可以安全的远距离攻击(尤其是法律行业,施法时间太长,容易被暴徒攻击)。看到敌人爬上石头追你,就跳下来,等待机会再爬上去。如果找不到安全的制高点,只能尽量找稍微远一点的地方。

及时回血或者给弟弟补血,因为困难模式救人风险很大。救人的时候大概1秒不能动。当初因为我为了救弟弟被伏击了很多次,打中了就立刻显示“你死定了”,前提是你有把握一下子把你面前的敌人全部干掉,因为现在你一碰就是死或者残废,容错率很低。反正摸一下就死了。

那些会飞或者远距离攻击的敌人太可怕了。会飞的可以用盾嚎叫拉仇恨。反正不要一看到鸟就攻击或者施法。你必须等到他们不是针对你的时候,否则你在被攻击的时候只能按重试。RP好的话只会抓你飞那一招不扣血。远距离攻击的唯一方法就是放过他们,放走弟弟们。弓箭手一箭能射500~600血。爆头的话直接死。没有事就不要主动去打扰弓箭手。当你看到一个弓箭手瞄准你的时候,使劲跑,来回跳躲起来。还有那些蜥蜴人,他们吐槽我都没放在眼里,现在却立马死在一中。我已经死了两次了。。。世界变暗后记得要有地狱犬,估计火球也死了。

不知道是不是我的错觉。总感觉某些区域的人形敌人被大大增强了。比如我从营地出来去女巫森林,会先上一个高坡(有滚石),然后会遇到小偷。那个地方我玩过很多次,记得很轻松。难打的贼,是后来居上的大石头。没有20级你很难打得过那块石头周围的盗贼。所以我开始玩的时候总是从左边绕过那群贼,把其他的都干掉。但是,在困难模式下,我一爬上山坡,超级盗贼就出现了。我记得其中一个盾贼,我和三个弟弟打架,他连血都没扣,就把我弟弟像切菜一样杀了。。。后来我练到20级再去见他赢;还有护送小威去北方疗伤泉的任务。当我走到右边的龙知者的山坡上时,我会遇到一个小贼营。那时候我的队伍30+级按照以前的正常模式应该在格兰西斯大陆横行(就算我不在那个地区出手,小弟解决苔原狼和冰鸟也没问题)。结果弟弟们打不过横扫千军的盗贼。!我在后方放了一个冰封万里,杀不死他们。最后被一个匕首贼放倒了。。。反正我个人感觉有些地区的盗贼在困难模式之后强的离谱。

最后,我个人推荐你试试这个游戏,你会发现它和你以前玩过的游戏完全不一样。在过去,敌人的伏击完全无关紧要,因为即使你被伏击,你也不会受多少血的伤害。现在你马上就要死在一中了,感觉跟黑暗之魂一模一样!我也变得对敌人的位置很挑剔。以前看到弟弟说“师傅小心XX”,我第一个带头杀敌不以为然。现在看到弟弟的提醒,我立马缩到最后,谨慎前行。游戏体验完全不同,非常刺激。

以上是龙信条,黑暗潜伏者在开荒困难模式下的经历,希望对玩家有所帮助!

龙的信条:龙的教条:黑暗崛起)PC) PC集成中文版升级6。