魔兽战术暗夜精灵
第一,作为新手,如果和实力明显高于你的对手交手,你想用的战术不太可能实现。如果我前期杀了你很多女弓箭手,英雄贫血,你觉得我会放过你吗?然后我冲进你家,你几乎救不回来。所以只有双方都能稳住大局,才会做出自己的战术。这时候就要看对方的战术是什么了。有N多种情况。先给大家介绍一下暗夜精灵的基本战术。但在这之前,你得知道建筑的基本顺序,这是很多精灵玩家总结出来的。
二、基本顺序:在五个精灵中选择一个建造祭坛,其他的进入金矿,然后在家乡放置2 ~ 3个精灵。具体要求不严格。就让你的第一个精灵出来的时候从金矿里拉一个精灵出来建一个月井,保证你祭坛好的时候月井刚建好。然后点击英雄。
以上是基本顺序,因为很多新手都是纯新手,什么都不懂,所以我尽量具体一点,希望大家不要介意。我在这里尽量详细,是为了让大家对精灵有一个全面的了解。
第三,下面会介绍精灵的各种兵种,有助于你理解后面的战术。
英雄:
1。出镜率最高的是恶魔猎手,简称DH,英文名Devil Hunter。最常用的技能是魔画和闪避。魔绘,顾名思义,消耗对方英雄的魔法,使对方无法使用技能。有空升级一下这个。升级完成后升级到道奇。牺牲有时候很有用,可以用来对付死灵法师的狗和大量人族步兵。请酌情使用。有了6级,升级当然是大招。本身就很难,而且几乎可以配合所有战术,没有太大问题。
2.月之女祭司,俗称老虎,使用时发出老虎的声音。一般升级强化远程光环多用于爆女猎手战术,出厂率不高。
3.丛林守护者,主要技能是缠住树根,这个技能很差,因为可以用魔法驱散。但是前期用来对付兽人的步兵是划算的,因为兽人步兵数量少,皮厚,纠缠很难赚。可以当二次元英雄。工厂率很低,可以当吹风,错流。
4.守望者,出厂率比较高,主要在与亡灵和人族的对抗中看到,主要是升级毒镖技能,然后闪现。因为人族的主英雄驱魔希尔和主英雄死亡骑士都是很容易被毒镖杀死的,只要你坚持给他们下毒,就一定有效。当然操作要求高,因为主人公本身就很脆弱。可以配合爆女猎战术和雄鹿流使用。一般不需要做英雄,升级到5级比较容易,对于其他英雄来说杀起来很厉害。
每一个精灵士兵。
1。弓箭手,简称ac,是兵种的一个单位,只有在战争的古代制造才可以生产。
价格便宜,攻击力相当,但是相当脆弱,操作要求高,但是可以在夜间隐形,所以可以在夜间发光。有一个女弓箭手战术。对于穿刺攻击,对付鹿、飞龙等轻甲单位是划算的,可以酌情而为。
2.女猎手,俗称猫兵,是兵种单位。它可以在战争年代生产,但是需要建造一个猎人大厅。
价格相对便宜,攻击力低,但是机动性很好,就是行动速度很快,也是很脆弱的兵种。晚上可以隐形。可以与恶魔猎手、月之女祭司和守望者合作。不能在空中,对穿刺攻击有弹射效果,攻击对方建筑时也可以弹射。所以在攻击对方建筑的时候,对方农民很尴尬,前来修理会被弹射致死。
3.猛禽德鲁伊,俗称风德。两份拷贝是直接从古老的风中产生的,没有经过其他建筑;两份副本可以升级精灵火技能,从而降低对方的防御力;三个副本可以升级吹技能,让对方单位被吹上天,无法攻击,但是处于无敌状态,还有吹空战术,也就是产生N个以上的单位。魔法攻击对付熊、骑士、兽人的牛等重甲单位非常划算。
4.熊,精灵主宰大地,两本书由远古知识树产生,但需要猎人大厅。第二种是站立,可以升级回春技能,给自己的单位加血,吼技能加强队伍攻击力。第三,可以升级蹲伏技能,可以让自己变强,攻击力和护甲加强。但是在这种状态下不能使用回春技能,只能在猎人大厅升级咆哮技能后在蹲伏状态下使用咆哮技能。可以说,熊是强大的物理输出,也是强大的魔术师。有牡鹿流或者纯熊流派跟小路。
5。鹿,两臂,知识古树出来没有其他建筑。穿刺攻击,魔法免疫,也就是所有魔法攻击和魔法效果都无法对其起作用。自然攻击有毒,减速,可以升级驱散技能,驱散魔法效果。它非常脆,可以和熊一起用来称量牡鹿流或纯鹿流。
6.精灵龙,便宜,飞行单位,穿刺攻击。古代风中产生的两臂,具有闪避和换蛋的技能。闪避是指可以自动闪避对手的攻击,需要魔法。一般开启自动,然后被攻击时自动闪避一次。如果有使用间隔,就不能连续使用,否则就无敌了。换一个蛋就是可以变成球,护甲可以变成城甲,但是不能移动,会对附近使用魔法技能的单位造成伤害。精灵经常用它来吹风对付兽人。如果兽人被白牛驱散,可以造成仙龙的自动攻击伤害,效果不错。有仙龙战术。
7.风之远古制造的第二飞行单位鹰头狮,只能对空攻击,对地方空军非常有效。但是可以让女弓箭手骑,很厉害。
8.奇美拉,空军,精灵强大的地面部队。奇美拉三栖的制作需要先建立风之古。只能在混乱中攻击地面,而且是溅射到地面,攻击力相当强大。但是很贵。慢产,比较少见,需要很大的经济支持,也就是你拥有两个以上的矿。
第四,只介绍常用战术。
1.)爆发力女弓箭手:
主要用途:这种战术经常在精灵内战中使用。
方法:第一个兵营,也就是战争之古,尽快建造,也是依靠新创造的精灵。然后会派出一个女弓箭手,再填一口月井。当它准备好了,一个古老的战争将被填满。建议建在隐蔽的地方,不利于对方发现。然后双兵营会派出一个女弓箭手,男主角是恶魔猎手。注意及时补好月子,看好形势。一般40人的弓箭手就能稳住局面,看情况。
变体招式:此招用于内战。如果前期占了便宜,那就把对方拿下。但是一般来说,调查好,操作好是做不到的。然后你需要在前期30人左右的弓箭手的时候把方向转移到科技上,升级你的家乡。注意,如果对方已经放下猎人大厅,升级了家乡,你就知道他极有可能准备打牡鹿流了。下面会告诉你牡鹿流的方法。那么你的反应就是,两本书好放下风之古,当然店是必须的,两本书好召唤两个英雄,一般是娜迦。然后用娜迦的冰箭拖住对手,把剩下的杀了。风树准备好了就会产生猛禽德鲁伊,德鲁伊的专家技能也会升级,也就是给对方贴上精灵之火。小心不要打开自动档。看完贴上来。尽快升级三本。三本书对提升猛禽德鲁伊的吹气技能有好处。前面说过,猛禽因为有护甲的束缚,对付熊非常有利可图,但是对付鹿就没办法了,因为猛禽的魔法攻击无法攻击魔法免疫的鹿。弓箭手对付鹿很便宜,但是弓箭手经不起熊的打击。所以总结一下,在精灵内战中,一般都是照常发展的。如果你看到对方要做牡鹿(也就是你要满足两个条件才能做牡鹿),你就要看好队伍的构成。如果另一边有更多的熊,你就得生产更多的猛禽德鲁伊。如果另一边有更多的鹿,你就得生产更多的弓箭手。很简单。他们互相制约。而且因为德鲁伊和弓箭手便宜,所以你要找一个稳定的时间开矿,尽量不要让对方发现。
剩下的就是看操作了。
战术漏洞:
1.如果你看到对方放下猎人大厅却没有快速升级主基地,那你就要调查他是不是也有两个战争古,一定要做好。这个时候对方正在用两个营打女猎手,你要立刻建造猎人大厅,转移到女猎手。因为弓箭手永远无法击败女猎手,在操作的情况下。
2.这种战术经常在精灵的内战中使用,而且只能在内战中使用。而且后期还要和猛禽德鲁伊一起转三本。
2)破除女猎手战术。
1。有了英雄,就可以成为魔鬼猎人,月之女祭司,守夜人。这里有一个详细的建筑顺序,非常重要。先是基本的祭坛和一个月的井,然后装满精灵进入矿里,然后踩木头。直到100的木头,同时放下猎人大厅和一个战争之古,然后补好月亮,再补第二个战争之古。英雄出来,基本没有兵。可以互相骚扰。然后它离开女猎手,月亮填充井,离开女猎手,直到人口达到50。这种战术基本是压制对方,所有种族都可以用。当你在对方家里基本站稳了,但是又不能再攻击的时候,比如兽人家里的洞穴对你的女猎人威胁很大,人族塔就起来了。你可以把精灵拖出你的家,在当地基地附近建造远古守卫。快捷键是bp。然后可以弄几把弩,逐步推进,就能赢了。我们必须充分利用女猎手的高机动性,然后在夜间隐身。
3.熊鹿流。
看清楚出兵熊和鹿的建筑和要求,上面都写着呢。基本上就是一个猎魔人,然后前期有三四个女弓手,稍微练一下下属,然后骚扰对方练级和家里。加快技术升级,两本书造两棵古知识树,再造三本书。这家商店是在两本书还不错的时候建的。购买并保存。可以在酒馆买两个英雄,一般是娜迦。这个时候除了精灵,其他家族的二英雄只能开始建造了。这是精灵强大的时候,可以去人家家里镇压,拆人家两栋楼。你要派兵到你家,盖楼房,不要落下。对老树的了解造就两只小鹿。如果对方打得像人族驱魔人,那么小鹿的驱散技能必须升级,其他种族可以兼顾。然后和熊一起疯,三本都不错,熊的各种技能也要升级。别忘了建好月亮。熊下来后,保持一两只熊不下来,其他熊下来,然后训练或者压制,剩下的就是操作了。
4.吹风,这个战术是兽人专用的,其他种族几乎不用。
大部分都是恶魔猎手的第一枪。前期三四个女弓手,像前期的熊鹿,两本书好去酒馆买个兽王。兽王升级召唤豪猪的技能,有空去人家拆东西就召唤豪猪。一般可以拆掉人家的畜栏和灵魂家园。店也建在二本,不要舍不得买。尽快把三本书挂起来。两份做两份古风,然后三份。猛禽德鲁伊的技能有空再升级。三本一好,去酒馆买三个英雄,妖精小炉匠,升级扔口袋工厂技能。三个德鲁伊吹完气就不要开自动精灵火了。造更多的兵,不是越多越好,后面会解释。先是50个人。别告诉我你不知道50个人是什么意思。猎魔人和兽王分开保存,去外面商店买了一些团补,是一个为全军补充150血的卷轴。战斗的时候,你的德鲁伊盯着对方的大剑师,用吹风机。不要把所有的士兵都炸死。你的目的是消灭敌人的力量,而不是给人自由飞行的机会。盯着大剑师,一落地就吹,让大剑师使不上力气,还能酌情吹一两个其他单位。但是记住,对方的白牛有驱散能力,人一散开,天上的单位就能下来。所以吹风机不是无敌的。然而,这种战术发明后,兽人变得异常痛苦。这个战术是兽人的克星(因为现在都是大剑师开始的)。操作水平相同的人比兽人有战术优势。
5.女性狩猎弩车守望者战术。这个战术特别用于人族采矿。第一个守夜人,基本升级毒镖。有足够的女猎手,它几乎在女猎手面前爆炸。当人口达到30-40时,会造3-4个弩来拆除人族的地雷。在妖精店铺练习的前提下,可以在妖精店铺购买飞艇,可以方便的保护自己的弩。守望者盯着人族英雄毒药。这种战术仅限于精灵对抗人族采矿,非常有效。
6.岩流
就是双兵营女猎人,然后去开很多矿,不要太多,就是尽量开矿,不要急着升级技术。两个矿分完之后升级技术,因为对方肯定是要停你的矿的。慢慢来。如果对方不管你的矿,你可以去他家乱搞。这种战术适合地图大,地雷多的地方。
五个。这些都是通俗的战术,但是毛主席说要在实践中实践理论,决不能盲目使用所谓的战术,要具体情况具体分析。先说具体战术的实际运用。
1.精灵内战,可以用女猎人和弓箭手,或者熊鹿。看对手的打法,结合自己的情况。
与兽人战斗
第一选择是吹吹风。猎魔人在大剑师面前稍微练级后就会骚扰大剑师练级。兽人大多派牛头人酋长来对付你。战争期间,恶魔盯着牛头人,燃烧魔法。
那么熊鹿也是对付兽人的好战术。
爆女猎手费的操作不多,对于新手来说很实用,尤其是对付退缩的兽人,就是在兽人的家里造塔,这样就可以爆女猎人,拉精灵在他家造上古守卫。第一,女猎手防守外围,没有强攻,因为女猎手打不过瞭望塔。然后他开始在外围建造古守卫,从远处砸他的建筑,首选是砸店铺。如果对手刚训练回来,肯定有血伤,那你真的很幸运,这场战斗胜率很高。
3。对抗人族
如果人族布雷,那你就用上面的女弩交通。
如果人族不挖矿,那你可以用熊鹿,对方80%是女巫。
如果人族挖矿成功了,一时推不过别人,那你也去挖矿。如果人族生产两个法师和大炮,你可以生产熊和鹿,熊和鹿。如果人族生产了三份狮鹫(一般没有,但也有脑残的),而你刚好有很多熊,那就把你的熊都杀了,快速生产很多鹿,因为狮鹫是魔法攻击,拿不下鹿。人族生产大量坦克怎么办?因为坦克移动很慢,所以你必须及时发现它,然后在你的主矿里造很多战争古或者古守卫。不要吝啬。
对付人族的精髓就是要有足够的耐心,永远不要着急。
4.和死人打交道。
如果不死族使用暴力蜘蛛,也就是他产生很多蜘蛛,你可以射击女性来战斗。
如果前不死族只有4、5只蜘蛛,那么你可以承受鹿流。
当然,无序的矿流也是好的。在前期可以抵抗的前提下,可以出个大招,就是爆奇美拉。当然是出其不意,躲起来。
不及物动词补充
如前所述,先看对方怎么样,再做改造。其实战术就是这个意思。你应该先根据目前的情况想出一个战术,然后你再看对手的战术,然后及时转移或者继续你的战术。你们是怎么看待对方的?最重要的是看到对方的部队建设。他要出兵,就得出兵大楼。他看到楼,就能猜到对方在做什么。因为精灵可以到处找木头,所以前期可以派2到3个精灵在外面找木头,随时拜访对方的家。别怕,他们的兵不会一直在家。实际情况是大部分高手兵都不在家。所以你应该经常去拜访人们的家,或者可能在野外建造建筑物的地方。
七、精灵其实要求更多的操作,新手做不到。但是给你一个建议。就是每个手臂不要太关注操作。一两次手术就够了。你什么意思?很多新手都这样。猎魔人画别人的魔法,然后画2、3笔。其实很短。一个技能上去,不管猎魔人,直接去看下一个兵。张三看了一下,给了个指示,然后就去照顾李四了。这种操作可以达到最高的效率。很多人的apm,也就是单位时间操作次数很高,结果打不过比他低很多的人。这是因为有很多操作是要花钱的。先组队,再按1,或者f1,或者在一场战争中选择对方的一个士兵,都是没有意义的。
还有,不要在一场大战中按下1然后点击其他所有单位。这是最忌讳的,尤其是当你有很多近战单位的时候。因为近战单位只有靠近你指示的单位才能攻击。你满脑子想的都是你选择了所有的单位去攻击别人,这个单位要杀很久,然后看着这个单位死很久,但是你的部队会一个一个的死。这是初学者最容易犯的错误。
战争的具体操作是选择所有士兵,走到前方地面,记住是地面。然后部队自然就上去打了。那么就是先下手为强。如果对手的位置太突然,你可以在单位附近选择己方单位对其进行攻击。有本事就把英雄放出来。不要吝啬。如果血不多,就回家吧。不要老按队号,为什么按1又来个A?结果刚被拉走的残兵又上来了。其实只需要第一次。当然对方肯定会拉阵型,偶尔后退。追的时候要注意不要破坏队形。微加工的本质是每个士兵都要依次处理,没有士兵的位置很重要。重点是集中自己的两三个兵去攻击别人的一个兵,这叫集中优势兵力去攻击地方弱势。当你的兵多了,就是微操的胜利,能看到很多自己的残血兵,就足够骄傲了。
最后,以上是我对精灵的全部了解,也算是很详细了。得了吧,你不能凭我说的就称之为大师。想要变强,第一,要靠这些理论基础,而不是自己的实践,平时多看看视频,了解魔兽实战的精髓。