如何把握游戏的社会因素
不可或缺的联盟
战争游戏的核心是建立自己的帝国。在这个过程中,玩家需要收集资源,并将其变成帝国的各种建筑。所以游戏里有联盟是很划算的。加入联盟可以在联盟商店获得付费道具,还可以放火烧一个正在开发的建筑以加快完成速度。
如果游戏中的联盟数量扩大,就会形成一个更大的社会群体:王国。如果一个新手玩家进入战争游戏,他将受到一个默认王国组织的保护,免受其他高等级玩家的攻击。随着游戏的不断进步,这种保护会逐渐丧失,玩家不得不面对外界,入侵其他玩家,与更强大的玩家结盟,或者被其他玩家吞噬。开发、联盟、入侵是整个游戏的生态系统,其中联盟最为重要。
游戏中玩家之间的对抗总是在同一个服务器上进行。一些联盟发展壮大,侵略弱国。另一方面,这些联盟也需要抵御更强大王国的入侵。在整个游戏生态中,玩家无法独立存在,即使是付费用户也无法破坏这种平衡。
机器地带如此强化联盟系统,以至于玩家之间的交流通过依赖贯穿整个游戏。
实时翻译系统
葡萄君认为,一款社交游戏真正的乐趣在于玩家之间的合作。Machine Zone构建了一系列复杂的系统,保证玩家在合作中没有障碍。
首先是聊天实时翻译系统。在战争游戏中,无论你是法国玩家还是英国玩家,都可以通过内置的聊天窗口相互交流。实时翻译系统会自动将玩家发来的语言翻译成其他玩家能读懂的另一种语言。不仅是不同语言之间的翻译,实时翻译系统还可以规范英语中方言的变化。对于你听不懂的俚语,玩家可以自己评论。此外,如果参加翻译改错活动,玩家还可以获得额外的奖励物品,比如游戏中的各种资源或者联盟贡献。
这款不到40MB的游戏,Machine Zone花了一年多的时间研发,研发团队达到了80人。除了实时翻译系统,Machine Zone还在游戏中构建了复杂的交流平台,如电子邮件、文本聊天和在社区论坛中共享信息。
游戏中的实时翻译功能受到了包括《纽约时报》在内的一系列媒体的好评,也让苹果在超过140个国家的App Store中推荐了这款游戏。
手机离线提醒
对于传统的MMO来说,最大的问题是玩家需要花费大量的时间来打理他们的游戏内容。玩家需要每天坐在电脑前几个小时,与朋友交流,获得角色经验或者完成成就。大部分魔兽玩家也是因为每天花费数小时的RAID,影响现实生活而选择AFK或者成为休闲玩家。
《战争游戏》的设计更符合手机的概念,将手机的提醒功能与游戏结合在一起。通过游戏中的联盟系统,你可以给任何联盟或王国的成员发送提醒。如果发现自己的联盟在网上受到攻击,可以向线下玩家手机发送提醒,请求帮助。
这种设计避免了传统MMO游戏的症结所在。玩家可以在不影响现实生活的情况下享受MMO游戏的社交乐趣,无论在家还是在路上,都可以随时随地了解游戏动态。《机器地带》的莱登说,《战争游戏:火力时代》的玩家平均每天花两个小时与盟军玩家交流。
摘要
《战争游戏》的核心玩法与其他同类游戏(《卡梅洛特之王COC》)相比,并没有突出的优势,在美术设计和用户体验上甚至不如其他游戏,但在游戏过程中却充满了社交元素。该作品自上线以来,付费飙升,一直占据APP第五名,下载排名远不及付费。充其量只进了美国前20。参考中国的市场环境,葡萄君认为虽然这款游戏的社交元素设计理念值得借鉴,但其核心玩法在中国并不具备竞争力,延伸到整个亚洲市场,玩家还是更看重重度的游戏体验。