SD敢达为什么要搞成Q版的

如同有楼上所说的原因,还有就是其机体设定的平衡原因,你想想拳头是近战,主要靠1号抓人,当然要有足够推进,布则抛弃了近战使用了远距离而威力强大的武器,当然就要把其推进减少了,其实也没假不假的,就PS2的高达V高达都一样宇宙机体一样地上可以用,只要平衡就好,而且这个主要是根据万代的要求,即日本公司的要求来做的,韩国人也没办法!

在就是现在电脑的承受能力问题,如果不射击成SD版(即Q版)的你知道3D的虚拟引擎多大吗!第一高达模型的精细度就超级可怕了,第二还要计算战斗和武器使用技能发动和地图模拟,都是非常可怕的,现在很多人打SD就常常女人头或者某些地图就卡了这些都是电脑程序扛不下来的原因!

大概等以后大家电脑都有了飞跃性的提高以后会有和真实的模型一样的机体和地图作战就直接取名高达OL了!我们只能期待!