战士:二战英雄的游戏介绍

《二战英雄》融合了众多游戏的特点,给人们带来了久违的创新之风。直观来看,其画面的精致程度已经超过了《突袭》。如果知道这是三维场景和二维场景的对比,你会惊讶吗?游戏中的战争道具和战地1942一样,都是基于二战的真实模型,都是可以改动的,比如坦克推倒墙壁,燃烧弹燃烧树叶。当你直接控制一个单位的时候,从第三人称视角来看,它几乎就是战地1942的微缩克隆体。其核心玩法类似于“盟军敢死队”,完全依靠小范围配合的战术运用,每一关只指挥3 ~ 5个军事单位。本作以二战欧洲战场几次成功的敌后行动为背景,构建了四场战役。游戏画面很丰富,质感特别细腻。比如,有残破的建筑;也有新的高层建筑;全新车辆;茂密的树林;绿草如茵;竞相开放的花朵;不同形状的优雅水塔和电池设计。所有这些设定都允许玩家使用它们来摧毁各种能量攻击。而且游戏中的所有场景都可以破坏,玩家可以采取自由策略来完成任务。不管你用什么战术,只要你想的仔细,想的恰当,哪怕你占领了敌人的车辆和武器,只要你记住最终目的是打败敌人。由于火炮的不断轰击,地形起伏不平。散落在汽车上的手榴弹会引起大爆炸。当树木倒下时,它们会阻碍交通。炮塔倒塌后,防御功能会大大削弱。每个国家的火力攻击能力不同,相互之间也存在各种矛盾。如果你使用不当的战术或忽视军事行动,许多国家会攻击你。如果处理得当,玩家不仅可以在这里为你的士兵获得多种武器(如二战时期的机枪、手枪、步枪、狙击步枪、匕首、手榴弹等25种武器),还可以获得超过100辆不同类型的战斗车辆,并利用这些工具构建自己的战斗策略。这将意味着火力、路径、塔、加速度、护甲的相应变化。只有这些方面处理得当,才能符合自己的要求。事实上,每辆战车都有其独特的用途。比如坦克可以进行地面破坏,塔台可以进行远程射击,运输车给予各种支援。

通过使用最新的物理技术,游戏中的许多效果比其他游戏有趣得多。如果坦克向建筑物射击,因为非常坚固,会被子弹弹开,让攻击者自讨苦吃。但是子弹可以穿透木制品,即使看不到进攻的对手,也可以一枪打死。诚然,所有这些武器的射击和反弹效果都是由一个复杂的物理系统控制的。最令人兴奋的是,它还可以在浮动平台上进行各种拍摄技术。或者打翻飞驰的汽车,掉进平静的湖水里,会溅起高高的水柱。

敌人拥有先进的人工智能,这也是《二战英雄》让玩家开心的一大特色。这在之前的《盟军敢死队》系列游戏中经常见到。战斗烟雾可以迷惑敌人的视线,飞舞的雪花可以掩盖敌人追踪的痕迹。如果你不好好利用这些条件,敌人会立刻杀了你。如果你的作战部队远远少于敌人,用这种方式是很难取胜的。但只要能快速摆脱敌人,就能找到攻击的机会。如果你做不到这一点,敌人的警报一响,你就完了。这里主要是合理使用战车,仔细观察敌人的动向,利用车辆进行隐藏和隐蔽,尽力迷惑敌人的心智。有了好机会,就用强火力强攻。极其狡猾的敌人经常躲躲藏藏,给玩家出其不意的打击。气候变化会影响士兵的能力,玩家只能根据实际情况采取相应的对策。比如地形,每个关卡里的地图都不一样,采取的作战策略也绝对不一样。各种天气变化也会给地形攻击带来各种异常变化,比如晴天,天气非常干燥。阴天光线会变暗,湿度会增加。由于这些情况的不断变化,演奏的难度会逐渐增加。如果夜间作战,就需要强光,让那些躲在暗处的敌人无法藏身。下雨的时候,乌云翻滚,电闪雷鸣,不仅破坏了交通,还让很多武器无法使用。不过不用担心,玩家这个时候可以使用匕首和无声武器,然后悄无声息的干掉敌人。

游戏共有30个任务关卡,每个任务都会让玩家感受到无限的快乐。此外,还设置了单人战役模式和多人在线模式。单人模式可以让你感受到个人英雄主义的感觉,而多人模式只需要配合好友完成任务或者战斗。无论是哪种模式,都会让你觉得格外新鲜刺激。根据不同的动作类型,玩家可以在“即时策略”控制和“直接控制”之间任意切换来玩游戏。这款游戏是2004年夏天推出的,相信大家都会大饱眼福。

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Ctrl+数字1 ~ 9的阵型强烈建议,在进入战斗之前,你要经过四大训练,掌握各种基本的战斗方法。下面简单介绍一下对抗电脑AI的主要战术打法。虽然每一关我们都寡不敌众,但是计算机AI的一个致命缺陷就是整体缺乏合作。当一个防区受到攻击时,另一个防区的部队不会从侧面掩护,而是留在原地。所以我们可以用“零敲糖”的策略,把敌人一块一块吃掉,需要的只是作战技巧和时间的应用。那么,如何消灭根深蒂固的敌人呢?最有效的玩法就是引蛇出洞,也就是在适当的距离设置自己的人员或者装备。比如士兵躲在灌木丛里,AI设置为开火还击,彼此保持一定距离,然后派机枪兵攻击一个敌人,或者开着装甲车甚至坦克走在敌营前面,马上回到自己的阵地。当敌人愚蠢地追杀我们时,很容易被消灭,因为不同的敌人行进的距离不同,到达我们射程的时间也不同,而且敌人往往来自同一个方向。相反,如果我军在敌防区作战,很容易陷入两面受敌的窘境。

至于直接控制的问题,答案是肯定的,因为直接控制比让部队开火要准确得多。直接控制的对象一般是面对敌人方向的单位,以便最大限度的消灭入侵的敌人,旁边的队友只需要消灭残余的敌人。如果直接控制士兵,注意换弹匣的时机;控制坦克的话,要注意换弹药——AP(穿甲弹)适合对付坦克,HE(爆炸弹)适合对付装甲车,各种固定炮,房子,机枪当然用来对付普通士兵。另一种常见的玩法是夺取敌人的车辆,当敌人坦克残废时,里面的敌兵就会弃车。等一切都静了,再派人来修,进驻,就可以抓住了。至于各种装甲车或者固定炮,可以把上面的敌兵打死之后再缴获。报废坦克还有另外一个目的,就是用油壶或者油桶从里面取油,给自己的坦克加油,保证连续机动。