Java是一个小游戏,如何给游戏添加背景音乐,请附上代码,希望添加背景音乐的代码能短一点!谢谢你。。

//主程序部分

audioPlayWave = new myMusicPlay(" 1 . wav ");//打开音乐

audioplaywave . start();

music openlab = 1;

//音乐子类别(所有恶业儿童,互惠互利)

导入Java . io . file;

导入Java . io . io exception;

导入javax . sound . sampled . audio format;

导入javax . sound . sampled . audio inputstream;

导入javax . sound . sampled . audio system;

导入javax . sound . sampled . dataline;

导入javax . sound . sampled . float control;

导入javax . sound . sampled . lineunavailableexception;

导入javax . sound . sampled . source dataline;

import javax . sound . sampled . unsupportdaudiofileexception;

公共类myMusicPlay扩展线程{

私有字符串文件名;

private final int EXTERNAL _ BUFFER _ SIZE = 524288;

公共myMusicPlay(字符串wavFile) {

this.fileName = wavFile

}

公共无效运行(){

File soundFile =新文件(文件名);//播放音乐的文件名

如果(!soundFile.exists()) {

System.err.println("找不到Wave文件:"+fileName);

返回;

}

While (true) {//设置循环播放。

AudioInputStream音频输入流= null//创建音频输入流对象

尝试{

audio inputstream = audio system . getaudioinputstream(sound file);//创建音频对象

} catch(unsupportdaudiofileexception e 1){

e 1 . printstacktrace();

返回;

} catch (IOException e1) {

e 1 . printstacktrace();

返回;

}

audio format format = audio inputstream . get format();//音频格式

SourceDataLine auline = null//源数据线

数据线。Info info =新数据行。Info(SourceDataLine.class,format);

尝试{

auline =(source dataline)audio system . getline(info);

auline.open(格式);

} catch(LineUnavailableException e){

e . printstacktrace();

返回;

} catch(异常e) {

e . printstacktrace();

返回;

}

if(au line . iscontrolsupported(float control。Type.PAN)) {

浮动控制盘=(浮动控制)auline

。getControl(FloatControl。type . PAN);

}

auline . start();

int nBytesRead = 0;

byte[] abData =新字节[外部缓冲区大小];

尝试{

while (nBytesRead!= -1) {

nBytesRead = audioInputStream

。read(abData,0,abData . length);

if(nBytesRead & gt;= 0)

auline.write(abData,0,nBytesRead);

}

} catch (IOException e) {

e . printstacktrace();

返回;

}最后{

auline . drain();

//auline . close();

}

}

}

}