DOTA里有没有能偷你脑袋让你发脾气的英雄?
DOTA中,10人团战一触即发。很多时候来不及考虑技能的释放,抓头大多是无意中发生的。但是,有时候很多玩家会故意留下技能或者抽个A来抢人头,而且往往新手玩家会把这些玩家称为“头狗”——他们只注重个人的游戏体验,完全没有团队输赢之心,这是DOTA玩家中绝对的毒瘤。
其实DOTA中很多英雄技能的初衷就是抢人头。如果在平时的游戏中遇到他们,不要一棍子打死,把他们等同于“头狗”。
KS-NEC之王,瘟疫法师
NEC的玩法核心其实就是“抢人头”。可以说“抓头”这一手并不好。不要玩瘟疫法师,会坑!
NEC的大招“死亡镰刀”,血量越低伤害越高。杀死英雄会增加10/20/30秒的复活时间,往往可以决定游戏后期的走向。
大招的技能介绍里说的很清楚,只要目标在死亡之镰的作用下死亡,杀戮者就是瘟疫法师。这种盗贼设定也让瘟疫法师的抢头技能大增,几乎每次抢劫都会成功。但是这个抢人头的技能机制,并没有被瘟疫法师唾骂,反而成为了烈火英雄。
原因很简单。瘟疫法师抢头是变相保护四个队友。瘟疫法师每杀死一个英雄,都会获得一个短期的超高血量和蓝量恢复,让他可以不断的为队友调养血液,这也让瘟疫法师成为了DOTA航母和耐力之王!
KS-斧王的教父
斧王是DOTA中唯一一个可以通过杀戮刷新技能的英雄,无情的消除之刃是斧王“抢人头”的保障。
无视护甲和法术抗,只要达到秒杀血量,就会被无情淘汰。成功使用大招消灭敌方英雄后,你的技能不会进入CD,所有攻击速度和移动速度都会获得6秒加成!
面对高护甲的敏捷英雄和越战越勇的哈斯卡、亚巴顿,能完美抢头的斧王才是合格的肉盾。
KS的艺术——卡尔·卡尔
如果说瘟疫法师和斧王抢人头是英雄的导向和团队的需要,那么卡尔的“抢人头”就是纯粹的破艺术!
全面天火有600点的纯碾压伤害,但是技能也有1.7秒的痛苦延迟和非常小的作用范围。想要准确命中目标,不仅需要对游戏有很高的理解,还需要预测对手英雄的位置。
每一次天火杀戮都是火的终极艺术!
其他的
开全屏弥补伤害的宙斯,面对空蓝猫的magina,前期刚开就抢头的幽灵,欢迎留言补充!
dota抢人头的现象在路人局很流行,尤其是dota1时代。11的平台以kda数为标杆,将这种现象推向了顶峰。
那有哪些英雄可以义正言辞的偷头呢?
Top5赏金
在盯人期间杀死敌方英雄可以赚外快,直接把飞镖扔给ks,然后说盯人时间快结束了,可以直接说服队友:真的是对团队很好的奖励。
前4名卡尔
天火作为卡尔的全地图技能,抢人头无可厚非。作为一个发展型英雄,卡尔的脑袋很珍贵,可以增加金钱和经验。而且在敌人左右摇晃躲避天火的时候,一次准确的天火无疑会对其心理造成极大的打击。
Top3斧王
每个dotaer肯定都有被斧王ks打的经历,没什么好说的。当斧王使用淘汰的刀刃斩杀敌方英雄时,全队可以提高移动速度和攻击速度。
Top2死灵法师法
Ks是有道理的,nec肯定首当其冲,基于目前失去的生命值可以造成伤害。半血以下的基础秒杀可以增加45s的复活时间,增加自己的蓝血,使其成为团战中的航母。
top1 yyf
ks之王,偷头已经融入月光枫的血液,成为被动技能。每当有人抢头,弹幕就会微笑着刷出“精致”二字,以示崇高敬意。
Moba游戏ks永远是话题。说的有理有据,我也想到这些。
1:一直被称为冰蛙亲生儿子的斧王,技能相当廉价。他需要别人打他,也需要嘲讽别人打他。当敌人血量下降到一定程度,那么大招也就顺理成章了。消灭后全队加buff,移动速度飞,不用cd也能连续消灭。如果斧王抢不到头,就说不玩了。后一个工作人员,不时。当之无愧的ks
2.赏金,这家伙又猥琐又出名。他的大招是团队获得魔法技能,尤其是他在盯人期间自戕。钱真的很酷。最早的物理bh已经逐渐被抛弃,成为主流,被连根拔起,尤其是升到5级的时候。如果你不ks,队友会质疑你,你可以名正言顺。
3.卡尔,招牌天火技能,神圣伤害,虽然有合作团队,但是会提前沟通,让卡尔会早早的在极限伤害投天火,不会刻意拍最后一枪。但由于高伤害和出发前的延迟,往往成为最后一个收头的。更何况卡尔有杀人经验,队友也有杀人经验,真的很酷。
4.同样是全屏技能的宙斯,除了睁眼打字,队友叫你是常事,大大大大。如果按W,基本头就稳了。我真的不是故意这样做的。你让我变大了。
5.死灵法师,英雄变被动后,杀英雄恢复血蓝简直大于泉水,大招容易得人头。这种有头的死灵法师往往能帮助队友吸引更多的火力。就算他半死不活,敌人也不会继续打,不打他也不甘心。很不舒服。
6.任何英雄杀了4个之后,这个时候玩dota的人98%都会给最后一个人头让路,成年人的美绝对是我们刀友必备的素质。不然被5抢杀的人就比比皆是了。
大家好!dota作为一个比较老的游戏,一定有它的魅力,我的其他文章里也有提到,但同时随着时间的沉淀,现在还在玩dota的朋友也是真正热爱这个游戏的忠实粉丝!
可以对自己扮演的英雄有一个很好的定位,尤其是09平台推出新的积分机制后,大家的整体团队合作会更强!比如我们之前认为的是人头狗,辅助强行转向大哥,或者不买醒目辅助真的基本没有了,但是很中肯;dota中有哪些英雄可以名正言顺的成为K头?我想了很久,仔细考虑之后,我想到了三个!
第三名:卡尔
卡尔的天火技能往往是一个重要的支援手段,尤其是火卡伤害很大,但是他的脑袋经常被卡尔拿走,但是这个时候,你说不准他是支援还是k头。同时,虽然,被K头了,但也足以证明这个卡尔还是打得不错的。能判断敌人位置和战局的应该是大神吧!呵呵...而喜欢电竞的朋友,对技术更好的选手更加尊重!最后以上两点基本都是卡尔用天火抢了头,一般大家都无话可说。要死就是开玩笑的问:“兄弟你是K头吗?”
第二名:军团
作为后期英雄,军团本来就需要经济。同时,大招进攻也很重要。如果队友帮军团游下去故意让道,基本上20分钟就相当于帮军团出了一把恶魔之刃!所以,有时候军团强行开个头带走,大家都说能理解,嗯!老大哥进攻了!第1号:斧王
斧王排名第一我觉得当之无愧,绝对无人能比!而且很多时候,风之斧王也会做人头帐(蓝杖)。感觉斧王的内心独白是这样的:我的技能是这样的!谁会偷一个人的头?我真的很鄙视有头的狗。这是我的技能。我不是有头的狗。哈哈的笑...另外,我还真没听过有人说斧王是狗!
这就是小柯对于目前游戏环境能想到的三个K头大佬!如有不同,请在评论区留言!
这个问题有点尴尬。在dota这个游戏里,经济代表一切。除了大哥能有一个一直努力的理由,其他人的经济来源大多来自头部。有时候大哥会让几个人适当给予援助,因为援助的资金压力真的太大了。更不用说,还得买各种辅助道具。如果没有一个有头有脸的经济体,地图基本就是一片黑暗。
但是dota里那么多英雄抢了你的头,你却无话可说!
1.卡尔
卡尔可以说是典型的抢头英雄,核心技能是天火。哪里有头,哪里就有天火。卡尔的远程火力支援真的很厉害,但是有些玩家的目的就是抢人头,明明提前释放天火可以稳定杀伤,他却想要最后的伤害,导致很多时候都打不死对方。最后,我想委婉的说一句:你怎么不早说?
2.宙斯
宙斯也是远程支援的英雄,尤其是大招不仅能造成全图伤害,还能探索视野。当你在一场战斗中无法稳定杀死对手的时候,你一定会召唤宙斯放一个大幅度增加输出。这时候宙斯好像看不见一样,一言不发。直到最后对方留下了一丝血迹,宙斯才恍然大悟!就在你想骂他的时候,他会说,我给你看个大视野。如果有人在他身后呢?我。。。
3.斧王
英雄斧王的大招很IMBA,不仅可以瞬间杀死一个有一定血量的英雄,还可以为一定范围内的队友增加移动速度。不过,这也给了斧王一个抢头的正当理由。美其名曰速杀加神清之招,实则惨无人道的抢头!他一句话也说不出来。
你以为dota里有能光明正大偷人头的英雄吗?
DOTA,不仅要和对手互相压制厮杀,还要和队友一起战斗。有技能ks的人不在少数,最后往往被冠以“头狗”的称号。那么游戏中哪些英雄可以名正言顺的去KS呢?
矮人火枪手:看到兔子之前不要撒鹰。
火枪的琐碎在于超长的输出距离。它可以站在远离战场的角落,一个人偷偷输出。如果没有吸血冰眼之类的上菜效果,不仔细看可能发现不了自己被偷拍。然而,比射程更猥琐的是火枪的大招,超长的施法距离,洞察战场上每一个有残血的英雄。只要有血量不足的英雄,就会瞄准目标进行狙击。火枪作为后期英雄,在游戏中使用ks的头像不会被队友唾骂。只有快速打装备,他们才能为后期团战提供输出,但是你在选择十把火枪九个菜之前要三思。
卡尔:哪里有战争,哪里就有我的天火。
确切的说,卡尔并不是一个有着专业ks头的英雄。前期火卡一般会关注三路队友,经常用自己的天火配合队友击杀。一般来说,队友有控制技能控制对手的时候,要抓住机会释放天火。此时由于对手被牵制,天火命中率相对较高,如果对方逃跑失去视线,天火会有一定的预测,但这也是很多精彩场面诞生的原因。
宙斯:组开始的时候叫我。
宙斯的大招也是全屏技能。好的宙斯会用大招开阔视野,支援队友,有的宙斯会为ks头留大招。不过除了大招之外,宙斯的第二技能也是一个伤害很高的技能。团战中的宙斯也可以使用第二技能G光明正大的收割人头。如果他是队伍的二号位,宙斯可以用大招和两个技能收割人头。如果团队中后期太多,就把头尽量留给需要发展的队友。
斧王:为KS而生
斧王天生是个斩头英雄。他的大招每杀一个人就能刷新CD,提高队伍的移动速度。作为一个非常强的近战英雄,斧王的职责就是冲进人群对着敌人大喊,用自己的反击螺旋击中敌人,最后不断杀死残血英雄。头收割者是斧王。
鬼:不好意思,我要3800。
鬼鬼后期能不能帮队赢,能不能刷出3800才是最重要的。前期鬼需要尽可能多的占用资源来提高经济,越早打荣耀就能帮助队伍获得优势。所以前期鬼们尽量不要参与太多团战,但是在找到血头的情况下,还是要选择开大招收割人头。毕竟头部经济对鬼鬼来说很重要。虽然有一些前期用先锋盾和刃甲战斗过的幽灵,但是他们是后期可以东山再起的英雄,收割者的头颅肯定是受欢迎的。
以上是我认为可以光明正大KS的英雄们。毕竟游戏属于娱乐。数据好看很重要。说到KS,绝对不会手软。毕竟如果因为犹豫而失去了五杀,那该有多可悲。
这里是《敢为少年玩》,重点介绍少年玩游戏的体验。我是敢哥!
干哥觉得卡尔、斧王、瘟疫大师绝对是抢世界的三大巨头。
他们对这个团体有额外的奖励。简单来说,大家把脑袋给他们就好。为什么我敢在下面详细解释。
卡尔
天火作为卡尔的全图技能,有一个斩首机制的技能,只有抓住头部,这个技能才能最大化杀伤。
作为发展型英雄,卡尔的脑袋很珍贵,可以增加金钱和经验。而且如果敌方英雄的残血跑掉了,对我们队友也没什么伤害。这时候卡尔准确的判断出了残血英雄的位置,用神光天火拿人头是没问题的。而且拿下对手的人头也是对气势的极大提升。
斧王
斧王是DOTA中唯一可以通过杀戮刷新技能的英雄,无情的消除之刃是斧王的“抓头”
无视护甲和法术抗,只要达到秒杀血量,就会被无情淘汰。成功使用大招消灭敌方英雄后,你的技能不会进入CD,所有攻击速度和移动速度都会有6秒的加成。
面对高护甲的敏捷英雄和越战越勇的哈斯卡、亚巴顿,能完美抢头的斧王才是合格的肉盾。
每个dotaer肯定都有被斧王ks打的经历,没什么好说的。当斧王使用淘汰的刀刃斩杀敌方英雄时,全队可以提高移动速度和攻击速度。
瘟疫法师
NEC的大招可以说是为了拍脑袋而设计的。而且判别机制是只要大招给了敌方英雄,哪怕是队友打的最后一击,人头都是NEC的,甚至系统帮NEC抢人头。我们还能说什么?
而且NEC的大招“死亡镰刀”血量越低伤害越高。最关键的一点是NEC杀敌方英雄增加复活时间。这往往可以决定游戏后期的胜负。
敢总结:人头给这三位大佬绝对没问题。如果你喜欢路人局抢人头,那么选这三个没问题。