《魔域》boss版和正式版有什么差别?
《魔域》正式版中,各路BOSS几乎被高战玩家或强势战团所独揽,平民玩家被隔在外围,只能远远观看旁人的荣耀。于是浇灭了雄心,徒呼着奈何,低调的过着自求多福的生活。
而在BOSS版中,系统根据玩家的战斗力、在线时间等指标,玩家被划分为不同的五个层次,从“新晋学徒”到“圣印战神”大家各行其道,各有乾坤。每个层次分别对应专属的BOSS,任一层次的专属BOSS,是不可能出现在其他四个层次玩家面前的。
如今在BOSS版中,玩家自主选择层次,装备也可自定上限,在相应层次的地图内,尽可与同级玩家杀到山无棱、天地合。当然,若想越级挑战,书写彪悍人生,玩家依然可以前往“无差别级”的地图去寻找有缘人,就算被虐,也可以陶冶情操。
正式版的PK则可能遇到被碾压或则碾压的情况。
《魔域》是由天晴数码娱乐公司自主研发的大型魔幻题材网络游戏,该作于2006年3月17日正式公测。
这个游戏讲述魔族入侵亚特大陆的故事,玩家可扮演亚特大陆扮演战士、魔法师、亡灵巫师、异能者、血族、暗黑龙骑等职业,去与人、神两族一起与魔族作斗争,捍卫好亚特大陆的安危。游戏拥有幻兽、宝石等培养元素,还引入了竞技场、军团战等PVP玩法
其操作界面还是十分容易的,各项功能基本都能一目了然。左下的HP、MP显示槽,中央的聊天对话框,右下折尺形状的各种系统按钮,以及右上的地图系统等,都能很方便的观察和熟悉。新手刚一进入游戏,系统还会提供详细的帮助信息,对各个可能对玩家产生障碍的系统进行解说,十分周到。
游戏画面比较真实和古朴,建筑物质感很强,视野不可旋转调整。角色形象比较真实,做各种动作都比较流畅而自然,没有呆板和生硬的感觉,而且平时是跑路状态,但是如果靠近目的地或者NPC的身边时,人物就会慢下来走过去,和NPC对话的时候,会出现NPC的头像,以及对该NPC的简略介绍,感觉很像日系游戏的风格。