求单机版游戏杀日本鬼子!用第一人称!
《荣誉勋章》新作《现代战争》没有《使命召唤6:现代战争2》那么“现代”,故事背景设定在2001到2004年之间,而不是近期。EA的现代性
荣誉勋章设定在2001到2004年的阿富汗战争中。开发商认为,游戏中独特的武器和战术可以很好地将《荣誉勋章》与其竞争对手区分开来。玩家在与车臣等其他武装作战时,枪战场面会非常流畅。该游戏由EALA工作室在单人模式下开发,由DICE(战地:反叛公司2)在多人模式下开发。《荣誉勋章》是EA公司为了对抗使命召唤系列FPS的地位而全力开发的一款重磅作品。《荣誉勋章》执行董事格雷格·古德里奇(Greg Goodrich)在最近的2010GDC(2010游戏开发者大会)上与GameTrailers media谈论了这款游戏。枪支和导弹将带你进入现代战争,Demo demo将带你进入一个极其刺激的战争冒险。“这是第一枚不以二战为背景的荣誉勋章,”古德里奇说。“我们明确告诉你,游戏设定在现代阿富汗。”“我们要讲的故事是士兵们在真实战场上经历过的。第一梯队(Tier 1运营商)带来了不一样的体验,让玩家真正参与到这场战争中来。”“我们从来不会坐以待毙地说,‘嘿,我们的游戏设定在阿富汗,我们也在开发现代战争游戏。我们真正想做的是告诉大家,这是一个很有趣很吸引人的故事。在游戏中,你可以扮演第一梯队的一员(Tier 1操作员),还将获得扮演美军和直升机攻击手角色的机会。"“射击游戏的主题非常具有竞争性,”古德里奇接着说。"如果不是高质量的作品,就不会成功。因此,我们有一个完整的R&D团队。洛杉矶的团队开发游戏的单人模式,骰子(战地:叛军公司2)工作室开发游戏的多人模式。“他说,EA希望在今年的某个时候发布一个试玩版,但随着游戏预计在今年秋天上市,开发团队面临着很大的压力。游戏登陆平台为PC、PS3、Xbox 360。