如何评价P社游戏《钢铁雄心4》的著名mod《TNO(新秩序:诸神黄昏)》?

可惜只是一个MOD。还好只是个MOD。

在讨论《新秩序:欧洲的终结》的时候,大部分人都把它当做《钢铁4的MOD》来讨论当然,TNO确实是《钢铁4》的MOD,也应该作为MOD来讨论。

但是当玩家把它当成一个MOD的时候,就会下意识的把它当成一个一群玩家自娱自乐的作品。对TNO的评论很容易成为一个小群体的自高自大,很少用更严肃的眼光和更高的层次去看待和评价。

所以,很遗憾TNO在某种程度上只是一个MOD。它应该存在于一个更广阔的平台,告诉世界“看,策略游戏也可以这样!”。但玩过之后,我很庆幸这只是一个MOD,因为即使以后TNO以更完整的姿态呈现,它还是有致命的缺陷。

以至于如果TNO作为一个独立的实体产品在steam上以148元的价格出售,很可能会以惨淡收场。所以,很遗憾只是一个MOD,但幸运的是只是一个MOD。

相对于钢4,TNO做了四个改变:

1.叙事范围全面拓展,从四人帮聚焦的国际关系、战争,到政治斗争、社会生态、意识形态乃至个人斗争。

2.内政外交多固定和非固定事件,以丰富内容,调节节奏。

3.与叙事内容相匹配的内政外交博弈,搭配“国家发展史”的解读。

4.质量更高、内容更丰富、更具人文精神的课文。