上下文引擎的分段加载是为了什么?
分段加载
调用环境Evkworld中的资源都是一次性加载的。
通过分段加载资源,优化启动体验,减少玩家等待时间,减少内存占用。
分段加载原理
开启分阶段加载时,所有游戏资源默认按场景列出。资源加载顺序的规则是,根据游戏场景的跳转顺序,提前加载下一个游戏场景的所有资源。
注意:游戏场景的跳转顺序不一定与场景面板的场景顺序一致。例如,设置场景1跳转到场景3将预加载场景3而不是场景2。
分段加载的设置
在左上角的场景库中,单击加号并选择剪辑。
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单击打开分段装载。
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单击文件夹添加一个段。
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将需要预先加载的资源放在第一个段中。例如,如果多个场景使用的资源位于“场景3”中,则“场景3”必须放在第一个段中。
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添加新的分段,并根据需要将场景拖入。
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还可以计算资源,查看每个片段和场景的资源大小。
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