童年游戏的90后
这两个游戏风险很大,胆小或者倒霉的都不愿意带着宝去冒险。不过,我是这款游戏的忠实粉丝。我记得我的第一张卡是一个好朋友送的,然后我就用这张卡赢了一整箱,感觉就像是一个当地的有钱人通过实力从一桶金中发了大财。我的秘诀很简单,就是我一直认为我的第一桶金是别人送的,所以即使亏了,我也没有损失。结果我玩的时候毫无顾虑,却总能赢那些因为紧张而发抖的同龄人。后来我成了小学班里的小霸王。再也没人敢跟我玩了,我就做起了出租生意。你用我的卡赌博。输了就不用还了。赢了就要交税。卡片还在堆积。这是另一个游戏——拍手游戏。这个游戏很受欢迎,但在小学里很少有人真正玩过。然而在这个才华横溢的五班就不一样了。这些智商超群的孩子完美的挖掘出了这款充满游戏味道的游戏的内容。这个游戏很像猜拳,用手势传递信息。可以分为生产(拯救)、防御(预防)、攻击(波)三类。其中,攻击需要一轮生产,可以防御,但如果你在生产过程中被攻击,你就输了。为了使手势同步,每次移动前都要拍手,所以叫拍手游戏。
这三个简单的动作,包含的对抗比猜拳要多得多。第一轮双方肯定都会生,但是第二轮需要心理分析。一般一级玩家选择攻击,然后两次攻击在一起就没事了。二级玩家会选择防守,在挡住对方的进攻后,会选择第三回合或者第四回合进攻,胜率在60%到70%。到了5班,我们会认为对方会认为我会进攻,所以第二轮,对方防守我继续生产,这样我就有两次进攻的机会,可以进可以退,基本有把握赢。这和猜拳不同,猜拳根本没有战术,而是充满了对人的心理的揣测,是一种非常深奥的游戏。更不用说我们现在玩的版本比上面说的复杂多了。有一个保存波、两个保存波、一个保存波和一个保护波........................................................................................................................................可以说是真正的智商比拼。我们玩的版本也有一个很拽的名字,叫——为了皇帝。
当时鼓掌游戏真的很流行,下课后大家都聚成一圈,弄得面红耳赤,声音嘶哑,于是班主任为了遏制气氛,实行了全面禁止,这项运动也就逐渐消失了。但是,数学班的孩子毕竟不一般,天无绝人之路。我们很快发现了一个新游戏。简单来说,一个人把线索写在几张纸上,藏在校园的不同角落。一张纸会指引另一张纸的位置,最后一条线索会通向宝藏。这个游戏对提问者和解题者都是一个考验。问题太简单也没人玩,太难也不会。因此,一套好的问题通常需要一周的时间来准备,然后再花一周的时间来解决。而这一套问题,就像一本小说的情节,可以带你进入一个你不知道的校园世界,在惊叹之余你会对自己强大的推理能力感到满意,而真正的宝藏却微不足道。当然,有时候宝藏本身就很有诱惑力,比如一本好的漫画书,或者一幅同学自己创作的好国画。
90后的童年,校园周围有很多不寻常的游戏,陪伴了90后十几年。众所周知,90后热爱网络游戏。但由于学业原因,大部分时间还在学校,没有机会接触电脑。为了丰富生活,让生活更有趣,有一个游戏可以1人和多人玩,而且只需要一支笔和一个笔记本(或者白纸),加上一个头像,就可以开始游戏了:小兵作战。
士兵格斗就是用孩子的想象力在纸上画出那种只能在电脑上玩的游戏,模仿网游,但是什么都需要画。它具有很大的随机性和灵活性,不需要严格遵守游戏制度,只需要自己的想象。这个游戏很受欢迎。有的同学上课无聊,在笔记本甚至课本上玩小兵。有时候老师不在的时候我就在黑板上画画~ ~