凯恩的遗产游戏系列
凯恩的遗产:血兆
游戏平台:PC,PS
游戏容量:CD X 1
游戏类型:2D法案
玩家数量:1
游戏语言:英语、日语
分销地区:美国、欧洲和日本
发布日期:1996 165438+10月15(美国)、1997 3月(欧洲)、5月30日(日本)和8月31 (PC版)。
制作公司:硅骑士
发行公司:Eidos
输入方式:手柄、键盘
推荐年龄:18岁以上。
《游戏攻略》
作为系列的第一部作品,游戏画面有些粗糙。游戏屏幕是2D俯瞰的,所以视角相当宽。操作方式中规中矩,没有想象中那么复杂。不过游戏剧情引人入胜,深受玩家欢迎。
“故事情节”
凯恩(Kane)试图以吸血鬼的力量称霸整个诺斯哥特大陆,却在一场异常激烈的对抗中被塞拉凡国王击败。凯恩受到了致命的打击,他的灵魂之剑被夺走,他的“尸体”被扔进了深渊。凯恩不知不觉睡着了200年。凯恩因吸血鬼欧玛的召唤而醒来,但重生的凯恩不仅失去了大部分魔法,还失去了记忆。虽然乌玛(欧玛饰)告诉了凯恩很多事情,但凯恩还是为了找回记忆,寻找灵魂之剑,向塞拉万国王复仇而复仇。中文名称:凯恩的遗产:灵魂掠夺者
凯恩的遗产:噬魂师
游戏平台:PC,PS,DC。
游戏容量:CD X 1
游戏类型:3D ACT
玩家数量:1
游戏语言:英语、日语
分销地区:美国、欧洲和日本
发布日期:1999 8月16 (PC,PS),2000年6月65438+10月27日(DC)。
制作公司:晶体动力(水晶力量工作室)
发行公司:Eidos
输入方式:手柄、键盘
推荐年龄:18岁以上。
《游戏攻略》
《凯恩的遗产:噬魂师》是《凯恩的遗产:血之征兆》的续集,不过这次制作公司换成了晶体动力,游戏画面也从2D演变成了3D。PS版和PC版同时上市,DC版将在半年后发售。这本书的受欢迎程度接近《古墓丽影3》。
水晶之力在1997开始开发这款游戏,但是和开发血签的硅骑士关系恶化导致了法律问题。再加上其他原因,原本计划用于《噬魂师》的素材被迫只能在后续游戏中使用。大多数评论称赞噬魂师有趣的中世纪故事和高质量的图片。但仍有批评认为游戏中简单重复的操作太多,高潮不尽如人意。
“故事情节”
这部小说的主人公拉结尔(拉结尔)是一个背叛英雄。他原本是王国统治者凯恩(Kane)的得力助手,吸血鬼军队的首领。他努力统治整个纳斯哥特大陆(北高斯)。然而,有一次他在凯恩面前张开翅膀,被愤怒的凯恩扔进了山脚下漩涡中的死亡之湖。从此,他的四肢被分开,失去了当初的英姿。当他在洞穴中醒来时,他与光明中的上古之神艾尔德进行了一次对话,并得知他必须推翻凯恩统治的命运。他不仅要回到诺斯哥特大陆去战斗,还要找回自己被剥夺的灵魂。
“游戏功能”
因为噬魂师的画面换成了全3D表情,游戏的操作也变了。在这个游戏中,玩家将控制拉结尔,一个丑陋的幽灵吸血鬼。该游戏通常从拉结尔背后展示第三人称视角,但玩家可以用控制轮围绕他旋转视角。游戏场景经常在物理现实和光空间之间切换。虽然与物体的互动只能在光线空间中进行,但拉结尔可以轻松穿越水面,通过原本不可能通过的闸门。但是,障碍物、门和机械装置必须在真实空间中操作。很多谜题都是基于两个空间的差异。比如一个空间的平台和环境特征会在另一个空间变形,通向一条新的道路。障碍物拼图有很多,需要旋转、拍打、移动大型障碍物,通常伴随着时间限制和躲避敌人。
游戏中的战斗采用劈砍模式,各种连击都可以组合后再使用击杀技能。拉结尔的敌人可以分为人类、光明生物和最常见的吸血鬼。人类的敌人包括农民、吸血鬼猎人和吸血鬼崇拜者。在光明的空间中,玩家必须与一个名叫斯鲁格的小怪物和一个已经变成鬼的死去的吸血鬼的灵魂战斗。每个吸血鬼都有召唤部落首领的特殊能力。人类和光怪可以用拉结尔的爪子或任何其他武器杀死,但吸血鬼必须用大棒杀死,然后刺穿,点燃,扔进太阳或水中。另一种方法是使用食魂剑。中文名称:凯恩的遗产:灵魂掠夺者2
凯恩的遗产:食魂者2
游戏平台:PC,PS2
游戏容量:DVD X 1
游戏类型:3D ACT
玩家数量:1
游戏语言:英语、日语
分销地区:美国、欧洲和日本
发布日期:2002年2月的2001、10、31(美国)、165438+23(欧洲)和14(日本)。
制作公司:晶体动力(水晶力量工作室)
发行公司:Eidos输入法:手柄,键盘。
推荐年龄:18岁以上。
《游戏攻略》
凯恩的遗产的故事:噬魂师是优秀的。游戏的主人公拉结尔曾经是凯恩的忠实追随者,但猜疑最终让凯恩将拉结尔扔进了深渊,拉结尔在那里忍受着火焰的永恒折磨。幸运的是,古诺斯哥特神为了打败凯恩,把拉结尔从深渊中救了出来。但自从拉结尔受到惩罚后,许多事情都变了——他不再是一个骄傲的吸血鬼战士,而是一个决心杀死凯恩的腐烂的身体。事实上,正如拉结尔所发现的,即使是诺斯哥特人也经历了巨大的变化。凯恩的军队在这个曾经辉煌的文明中肆虐,吸干了它的生命力。
在拉结尔穿越时间之门追逐凯恩的过程中,拥有操纵时间能力的莫比乌斯再次改变了他的最终命运。为了阻止过去——那时人类可以在诺斯哥特的城市和山丘上自由游荡,而吸血鬼的力量却被压制——莫比乌斯也命令拉结尔去追捕并杀死凯恩。
“游戏功能”
正如玩家所料,《凯恩的遗产:噬魂师2》中的诺斯哥特大陆在视觉效果上有了显著的提升。当玩家在《噬魂师2》早期游戏中走出莫比乌斯的堡垒时,一个年轻而充满活力的诺斯哥特人会立刻映入你的眼帘。地势全是郁郁葱葱的绿树和灌木丛,不远处有一个美丽的多层瀑布。这个效果相当惊艳,充分展现了从《噬魂师》到《噬魂师2》的画质大飞跃。室内建筑一般都比原著中的要大,很多都使用了特效——比如灰尘和雾气——让环境看起来更有动感和趣味性。甚至角色模型,尤其是拉结尔的模型,也从添加的多边形细节中受益匪浅。《噬魂师2》不仅仅展示了视觉上的升级。事实上,晶体动力继续优化一些游戏机制,并完全取消了原作的一些功能。
《噬魂师》原著和续集的一个不同之处是灵魂掠夺者的基本行为,这是一种像毒蛇一样缠绕在拉结尔手臂上的轻型武器。在《噬魂师2》中,有一个圆形的尺子,它本质上是拉结尔和灵魂掠夺者之间关系的指示器。当玩家开始挥动灵魂掠夺者时,统治者会慢慢充满,当统治者充满时,灵魂掠夺者会消耗拉结尔的生命力,直到玩家停止使用它来攻击敌人。这个系统从本质上防止了玩家滥用游戏中最强大的武器之一,但在游戏前期,这似乎不是一个严重的问题,因为玩家可以在游戏世界中找到很多其他的基本武器——当然,拉结尔也可以依靠他锋利的爪子消灭对手。
“噬魂师2”中的其他变化包括完全取消了可以赋予拉结尔特殊元素权力的救济。晶体动力使用另一种系统。拉结尔可以向灵魂掠夺者灌输不同的力量,最终可以帮助玩家解决某些关卡的谜题,克服各种障碍。例如,教化力量可以让拉结尔建造一座阴影之桥,这样他就可以到达以前无法到达的地区。为灵魂掠夺者重新获得这些能力,并不是走进一个区域获得力量那么简单。事实上,玩家必须解决《灵魂掠夺者2》中一些更难的谜题才能获得这些能力。
总的来说,《灵魂金甲虫2》的谜题类似于原著中那种需要玩家熟悉人类和怪物领域某个区域的样子的谜题——原著灵魂金甲虫的粉丝应该对此习以为常了。有了这些知识,玩家几乎可以立即解决相当多的简单谜题,但有些谜题可能没有那么明显的答案,所以玩家需要花一些时间寻找正确的方法。
老玩家和新手都能很快了解游戏的战斗系统。拉结尔最初有三种不同的攻击类型可供选择:远程攻击、短程弱攻击和短程强攻击。远程攻击可以通过投掷武器或从拉结尔施放能量闪电来实现。远程进攻的实力不是特别强,但是对付远队中单后卫是很有价值的手段。当使用自动变脸命令时,两次近距离攻击可能是最有效的,尤其是在使用灵魂掠夺者的时候。玩家可以自己决定是要用快但弱的攻击还是强的攻击,但后者一旦失误就容易受到敌人的反击。拉结尔的封盖能力也是一个受欢迎的补充,但在游戏早期似乎没有太多的需求。另外值得注意的是,灵魂掠夺者可以剥夺重生玩家的灵魂生命值,所以在大多数情况下,一件常规的人类武器可能是最好的选择。英文名:Blood Omen 2:Kain遗产
凯恩的遗产:血之征兆2
游戏平台:个人电脑,PS2,NGC,XBOX。
游戏容量:DVD X 1
游戏类型:3D ACT
玩家数量:1
游戏语言:英语、日语
分销地区:美国、欧洲和日本
发布日期:2002年3月19日(PS2,XBOX),29日(PC)和65438+2002年2月9日(NGC)。
制作公司:晶体动力(水晶力量工作室)
发行公司:Eidos
输入方式:手柄、键盘
推荐年龄:18岁以上。
《游戏攻略》
继《凯恩的遗产:噬魂师2》之后,晶体动力发布了《凯恩的遗产》系列的另一部作品:《凯恩的遗产:血之征兆2》。血预兆2的故事发生在血预兆1之后200年,在寻魂者故事设定之前1600年。这个时候,凯恩还很年轻。《血兆》系列的一个特点就是让玩家扮演傲慢自大,目空一切,被普遍认为是叛徒的凯恩。《血预兆2》和《噬魂师2》类似,都是动作游戏,有打斗和解谜的元素。一般两个游戏的引擎都差不多,玩家还是可以拿起来干掉敌人,也可以通过吸敌人的血来补充体力。当然,血签2的图像会比噬魂师2好。不过不要以为两个游戏除了故事和形象就没有区别了,因为“血签”和“食魂者”系列一直是由两个不同的游戏开发团队负责,所以所有的人物、背景、玩法都重新研究过,相信大家玩了之后也一定有所体会。
“游戏功能”
游戏背景很新颖,让人感觉像19世纪的欧洲,几栋高楼,类似机械的东西。这不是和传统的中世纪风格大相径庭吗?据游戏开发团队的人说,原来在《血之征兆2》中,塞拉凡的人知道如何使用一种叫做象形文字的魔法,这种魔法和电一样有用。所以在字形的帮助下,塞拉凡城的科技有了很大的进步,城市也发展成了游戏所见的样子。“准电”这种东西让他们思考,真的不得不佩服制作团队的创意。
Kain复活后虽然失去了很多魔法,但是在游戏过程中可以重新获得各种力量。更特别的是Kain可以变成一团雾,偷袭敌人,然后干掉他们。游戏的数据并没有说明是要变成迷雾偷袭敌人(潜行模式),还是直接蹑手蹑脚偷袭敌人,游戏出来后再确认。凯恩还可以使用一种叫做“魅力”的力量命令一些NPC为你做事。玩家完全可以理解Kain的居高临下,颐指气使。当然,这也是游戏开发团队刻意营造的。凯恩也有狂暴状态。狂怒凯恩的攻击速度和力量大大增加,敌人不太可能抵抗。
光是这些特殊技能就已经让《血色征途2》极具吸引力了。不过除此之外,《血签2》的人物设定也不错。与《噬魂师2》不同,《血之征兆》系列侧重于战斗而不是解谜,这应该会让一些玩家满意。因为《血之征兆2》以战斗为主,所以游戏开发团队在设定角色的时候也设定了几个关卡首领,包括一个叛变的吸血鬼,他的外形也很不错。喜欢这个系列的玩家可以试试。英文名:Legacy of Kain: Defiance
凯恩的遗产:挑战
游戏平台:PC,PS2,XBOX。
游戏容量:DVD X 1
游戏类型:3D ACT
玩家数量:1
游戏语言:英语、日语
分销地区:美国、欧洲和日本
发售日期:6月165438+10月1 (PS2),6月18 (XBOX),6月65438+2月15 (PC)。
制作公司:晶体动力(水晶力量工作室)
发行公司:Eidos
输入方式:手柄、键盘
推荐年龄:18岁以上。
"分配要求"
系统:WINDOWS XP
CPU:奔腾III 700Mhz(或Athlon同等产品)
内存:128兆字节
显卡:100% DirectX?支持TnL的9.0b兼容32Mb 3D加速卡
声卡:Windows?兼容声卡(100% DirectX?兼容9.0b)
光驱:四倍速(4X)光驱
硬盘:2 GB可用磁盘空间
《游戏攻略》
《凯恩遗产:挑战》是Eidos著名动作游戏《凯恩遗产》系列的最新作品。在游戏中,玩家将操作《黑色预兆:凯恩的遗产》系列中的两位主角——吸血魔王凯恩和《凯恩的遗产:灵魂掠夺者》系列中的灵魂吞噬者拉结尔。而且游戏玩法很像鬼泣,战斗中两个主角的攻击技能和施展能力都不一样。其中,拉结尔拥有类似绝地大杀技的心灵控制能力,可以隔空抓住敌人,把他们扔到墙上或者桥上,可以说是非常过瘾。
此外,游戏中两位主角著名的吸血和噬魂能力依然保留。玩家可以通过吸收敌人的血液和灵魂来补充生命值和增强武器的攻击力,并酌情切换角色进行挑战,这必将给再次喜欢凯恩遗产系列的玩家带来好玩的挑战和谜题。
“游戏功能”
首先,操纵两个主角
如果玩家是乐器动作类游戏的爱好者,玩家会发现《凯恩的遗产:挑战》的游戏模式与鬼泣非常相似,流畅的动作表现非常过瘾。战斗中两个主角的攻击技能和施展能力是不一样的。在一部游戏影片中,凯恩展示了他独特的空中飞行能力。当他挥动银色光剑时,敌人被火焰烧死了。连续两三次攻击后,凯恩切断了敌人的退路。这时他跳起来继续挥剑向半空中毫无反击能力的敌人,终于在落地时补上了致命一击。
拉结尔的精神控制能力更加神奇,就像一个绝地武士使用原力控制,从远处抓住敌人,把他们扔到墙上或桥上。
第二,哥特体验
当然,主角出名的吸血食魂能力是不可或缺的。吸收敌人的血液和灵魂不仅可以用来补充生命值还可以增强武器的攻击力。玩家轮流操作两个主角的不同关卡,也就是说你控制凯恩在这一关展现自己的才华,拉结尔将在下一关出场。
战斗时,游戏画面会随之放大或缩小,不仅有助于玩家集中精力战斗,还有助于游戏的视觉动态效果。游戏场景充满了哥特诡异的风格,有火焰、石柱、尖刺、吸血鬼,还有很多可以摧毁和互动的物体。
三、解谜作文
激烈的打斗当然是游戏的重点。秉承凯恩遗产的一贯风格,玩家在某些关卡中还是需要开动脑筋来解开谜团。像《凯恩的遗产:噬魂师》一样,主角拥有自由出入幻想世界和物质世界的能力。很多谜题都是基于这个因素设计的。举个例子,如果玩家在物质世界中发现一扇门被锁上了,那么在幻想世界中可能不需要有机关来开门。