斗罗大陆波塞西技能强度调查:魂师对决
斗罗大陆波塞西技能强度调查:魂师对决
波塞冬的技能特点主要集中在控制、限制和伤害增加三个方面,其中控制主要是沉默,限制主要是波塞冬诅咒对灵魂力量上限的压制,最后的伤害增加由波塞冬诅咒、波塞冬祝福甚至波塞冬领域提供。
考虑到海神的技能特点,她在增伤方面肯定会有不错的实力。另外,波塞冬能否代替PVP中目前的几个核心控制,预计还是可行的。至少练波塞冬1技能无尽风暴会霸道一点。
第一个灵魂技能:
无尽风暴:这个技能一开始是群攻技能,另外有一定概率让主目标沉默,但是如果用在自己回合,单人沉默会变成群沉默,概率不变。该技能的魂环特点是根据对手的波塞冬诅咒层数增加沉默概率,在高等级波塞冬诅咒的帮助下,沉默概率还是非常可观的;另外,根据对方灵魂导师和波塞冬的初始攻击力对比,如果低于波塞冬,波塞冬在回合开始时会使用无尽风暴而不消耗,一场战斗会触发2-3次。这个特性对于限制PVP中的一手火舞、宁蓉蓉等灵魂老师会有一定的作用,但前提是你的海神训练水平足够扎实。
海洋潮汐:该技能为单输出技能,会邀请拥有四层波塞冬加持的队友进行普攻。这个技能有三个魂环特性,第一是提升被邀请战友的暴伤;其次,刷新波塞冬加持在受邀战友身上的持续时间非常重要。最后,这是唐晨的特效。如果在邀请战中不使用普攻攻击目标,下一次邀请战伤害会增加。在这里,唐晨可以使用1技能,而不是普通攻击,所以大家需要注意这一点。
一般来说,无尽风暴的作用是限制PVP,对PVE群体施加波塞冬诅咒能力,而波塞冬诅咒的核心作用是增加伤害,压制对方灵魂力量上限;海洋之潮的作用是增加波塞冬祝福之脉的伤害输出,后续维度我还会讲波塞冬两套伤害增加方案的对比。
第二个灵魂技能:
惩罚:该技能是波塞冬诅咒的核心被动。首先波塞冬的诅咒可以增加伤害,6层被动伤害叠加后还是很可观的,基本高于胡莲娜的3层4-1技能。另外波塞冬在1层的情况下三轮有50%的基本概率对对手施加波塞冬诅咒。利用这一点,在面对群敌时,1技能的无尽风暴变成了群应用工具技能,而普攻则是单应用工具技能。此外,波塞冬诅咒还可以降低对方的生命极限。当然这是PVP里的效果。开场结束,波塞冬会自动施加波塞冬诅咒和solo。
严清:这个技能是波塞冬祝福脉冲的核心被动。首先,波塞冬的加持可以提高我们魂师的攻击力,基数是按照波塞冬的攻击比增加的。所以如果大家的控制系统都很好的话,在海神祝福脉冲中增加伤害可能会有更好的效果。此外,该技能还可以让队友在灵魂力量在6点以上时享受到造成伤害和提升的效果。然而,唐晨每回合都会自动消耗灵魂力量。
总的来说海神诅咒脉冲的限制和伤害增加比较适合那些训练一般的朋友。当然PVP里的限制肯定是拿波塞冬诅咒脉冲;波塞冬的加持比较适合那些修行水平比较高的bosses。毕竟他们的攻击上限还是很可观的。目前估计6层之后是海神攻击的3倍增幅,还是有点吓人。
第三个灵魂技能:
接下来是对波塞冬两次3技能普攻的分析。陶晶的特点是它可以施加波塞冬诅咒。另外,应用成功后,会增加对方40%的伤害,持续2回合,这也是被动伤害增加的核心效果。另外,654.38+百万年的效果会刷新对手海神诅咒的持续时间,这一点也很重要。听兰的特点是可以给予海神的祝福,也增加了我们团的伤害。另外,654.38+万年的效果也是刷新了我们加持海神的持续时间,同样重要。
第四个灵魂技能:
沧浪横流:该技能施加的波塞冬威慑可以被动增加伤害(最高预期伤害增加也很可观),还可以限制对方施加的控制状态。另外,在魂环的支持下,对方会被动感染波塞冬威慑状态。另外,波塞冬威慑状态下的敌人是无法回馈能量和支援给他人的,这种654.38+万年的效果在PVP中对敌人的控制系统会是很大的制约。
关爱波塞冬:该技能可以打开波塞冬域,大幅增加我方攻击力,增强敌方伤害。但是这个技能开启后,会移除其他角色强加给队友的任何状态,比如所有自己强加的附加伤害或者猫的鬼影印记,都会被驱散...所以关于波塞冬域强不强的问题,魏一觉得肯定没必要提,而且依靠6.5438亿年高练的灵魂戒指支撑,波塞冬域理论上基本可以达到可持续水平,但是需要一段时间预热这个域才能有更好的效果(需要波塞冬6层加持才能开启)。另外不适合猫咪,也会在一定程度上限制它的通用性。但是在高熟练度的支持下,在被动加魂老师的帮助下,还是可以给对方带来一些麻烦的。
总的来说,海神的威慑能力限制和增加伤害是非常可观的,适合用PVP和长图打伤害副本;海神的亲戚是一个超强的增伤辅助场,但是需要热身和一定的训练支持才能发挥出霸道可持续的效果,这也是这个技能的一大局限。