手机玩的游戏
手机玩的游戏:逆水,部落与弯刀,吸血鬼幸存者,王者荣耀,黑暗地带突破。
1,“逆水行舟”
这款游戏以“会呼吸的江湖”为口号大力宣传。玩了一下才发现,官方说的是真的。与市面上很多贝壳MMORPG批量复制不同,这款游戏是在端游有了一定口碑后进行创新,打造出完全不同版本的手游,比端游有更大的野心和能量。
2.部落和弯刀
在满是黄沙的末日世界里,人类社会新形成的秩序已经完全崩溃,每个人都要为了生存而无休止地斗争。此外,世界上似乎有一种超自然的力量在搅动。作为一款SLG游戏,头顶魔法的主题为游戏注入了强烈的神秘感,更加注重游戏体验的自由性。玩家扮演一个部落首领,在幸存的同时面临许多超自然的考验。
3.吸血鬼幸存者
极简风格的像素有着丰富的游戏体验,而roguelike游戏的特点就是重用有限的素材,实现完全不同的多次玩的随机体验。这个游戏将弹幕和清屏的作用发挥到最简单的程度。玩家甚至不需要主动进攻。他们只需要控制好人物的位置,搭配合理的武器和技能,就可以自动战斗,但是要打好还是需要一定难度的。
4.王者荣耀
这款游戏绝对是手游界的里程碑,也是最大最高的丰碑。在一些玩家群体中被戏称为“农药”、“小学生游戏”。这款游戏在MOBA领域不是很有开创性,但也经不起高超的技术和出色的平衡性,对竞技的理解很到位。我相信MOBA球员有他们自己的想法。
5.“黑暗地带的突破”
从某些方面来说,这款手机游戏更多的是对主机游戏的追求。一气呵成的第一人称动画操作大大增强了游戏的沉浸感,拍摄感觉细腻逼真,真实性十足。在人物表现方面,借鉴了很多主机游戏大作,用DEBUFF代替了直接枪伤,持续失血。如果不及时治疗,后患无穷。正是因为这种硬核的现实,游戏本身的门槛有些高。