天空之舞2游戏系统
1.如果没有加入或创建舞团,则显示舞团的中心界面(包括各舞团的排名、名称、团长、等级、实力信息)。
申请记录:尚未显示。
邀请记录:尚未显示。
申请:可以选择自己喜欢的舞团,点击申请1。玩家角色等级大于等于15。
创建舞蹈团:点击创建舞蹈团,显示相应的要求。2.消耗2000GB。
2.如果您创建或加入了舞蹈团,将显示我的舞蹈团界面:
A.编辑:可以编辑自己舞团的公告(只有团长可以);
B.捐赠资源:捐赠的物品有四种,可以获得舞团提升等级的贡献。
对应物品下方显示的数字表示你有多少件物品,也可以在背包里查看。输入你要捐赠的数字,点击捐赠,获得相应的捐款。
荣耀结晶:每笔捐款获得1分舞团贡献;
星舞之尘:每笔捐款获得舞团贡献10积分;
舞魂碎片:每一次捐款获得舞团贡献20分;
梦舞星:每一笔捐款获得100点舞团贡献。
C.舞团成员名单:自己舞团成员信息,昵称,职务,等级,贡献,下线时间;
D.舞团商城:对于舞团可以使用的物品,
E.舞团福利:舞团达到相应要求,点击领取相应礼品。
F.申请审核:显示已申请加入舞团的玩家列表,有权限审批的成员可以选择通过或拒绝;
G.退出舞团:团长不能直接退出舞团。他只有把团长的位置让给别人后才能退出舞团。其他岗位的成员可以直接退出舞团;
H.管理通道:舞团团长、副团长、普通团员可以点击进入,实习团员显示为灰色,不能点击进入。
1,舞团信息:可以更改舞团名称和颜色以及舞团会徽的设置;
2.职位管理:舞团团长可以设置家属舞团的职位;
3.权限管理:官职高的玩家可以为官职低的玩家设置权限;
4.献给团长:当然只有团长有这个权利(而且只有团长点开管理频道才会显示)。
舞蹈团更名,团长被派去解散舞蹈团。
R.舞团中心:点击显示全天舞的所有家族。
舞蹈团升级
一、界面:
舞团升级界面新增了“舞团升级”和“升级后的功能”两个板块。
①舞蹈团升级:
a显示当前级别、下一级别和下一级别的资源需求。
b升级条件不足时用红字标注,条件满足时用正常字体标注。
C N/N的意思是:现有舞团的财富值/升级所需的财富。
d点击“升级舞团”后,扣除所需资源,舞团升级成功,舞团升级一级。
当E舞团有足够的资源升级时,升级按钮亮起,资源不够时,按钮变灰。
(2)功能升级:
a提示玩家为升级后的舞团获取新功能。
二是舞团提升开放层次和功能。
①舞团升级只有1-3级。
②舞蹈团升级后的功能
注意:如果玩家查阅舞团之后开启的功能,引导玩家点击舞团-管理频道-升级功能自行查看。
年级人数上限启用。
1 350在公司名称上加1颜色,开公司1仓位。
增加2400,1个舞团名称,开放1个舞团职位。
3450:加2色舞团名,开1舞团位。
舞蹈团名人堂
①舞团排名第一,排行榜页面增加一列舞团排名,让玩家更直观的查看舞团排行榜。(最初优先舞蹈公司的数量)
②如果舞团水平相同,实力优先,玩家可以点击排行榜中的“详情”查看舞团实力。
舞蹈团的实力=舞蹈团的贡献
荣耀结晶:每笔捐款获得1分舞团贡献;
星舞之尘:每笔捐款获得舞团贡献10积分;
舞魂碎片:每一次捐款获得舞团贡献20分;
梦舞星:每一笔捐款获得100点舞团贡献。行星函数
星球密码:星球密码的作用和房间锁一样,可以锁住星球。
邀请功能:可以邀请玩家到自己的星球,渠道有:游戏厅、炫舞圈、舞团。
装修:点击“打扮”进入星球店。
星球挂机获得经验:获得经验时,经验数字出现在人物头顶并逐渐消失,经验只有自己看到。
星球等级:星球等级可以通过拜访朋友,给朋友的精灵树浇水,施肥,在星球上停留2小时,在星球上使用道具,购买星球家具,收割精灵树来获得。星球等级越高,能容纳的人就越多。
精灵树
精灵数量:精灵树可以收获果实。根据不同的生长水平,结出的果实也会增加。不同的水果代表不同的产品。有些水果是固定的,有些是随机的产品。
1,精灵树等级:精灵树越大,精灵树等级越高。
2.使用工具
浇水:给小树浇水,使其成熟;
施肥:加速精灵树的生长,缩短成熟期,使其快速进入收获期;
收获:收获果实,可以在背包中查看,使用后获得相应奖励;获得的水果详情会显示在聊天框中;
背包:玩家现在拥有的所有物品;
3.生长阶段
浇水周期:小数点需要浇水,不同等级的精灵树需要不同的水滴;
成熟期:24小时,可用化肥加速其生长,缩短成熟期;
收获期:收获果实,背包托运,使用后获得相应奖励;
降温期:降温2小时,期间不得浇水、施肥等作业。
行星列表
GM星球,推荐星球,朋友星球,点击进入对方星球,或者输入星球门牌号直接加入。
星球门牌号:系统会默认给玩家一个门牌号,所有的房子都有唯一的门牌号。
添加朋友列表
增加了两个新的好友列表:好友向导树列表和行星好友列表。
精灵树好友列表
1,显示位置,精灵树右边。
2.显示内容:序列号,昵称,向导树状态和go按钮。
2.1,序号按照精灵树的级别排序。
2.2.精灵树状态:a .缺水b .丰收
2.2.1.状态刷新为:翻页刷新,点击刷新按钮刷新,打开页面刷新。
3.玩家可以搜索,规则是模糊搜索,比如社交面板。
4.返回我的精灵树:点击我的精灵树返回我的精灵树页面1,为宠物建立完整的属性机制和分化机制。
2.为宠物建立各种生长线。
1)属性
2)技能
3.宠物会有技能系统。
4.人形宠物会有穿衣系统和语言系统。
5.建立多元化的宠物战斗体系。
6.宠物会有互动和社交功能。
根据宠物的外形进行最基本的分类,区分宠物最基本的要素。
示例:
狗宠物:基础属性10血5攻2防,成长属性2血3攻1防。
龟宠:基础属性15血2攻5防,成长属性4血1攻2防稀有。
1.根据宠物的类型定义一个稀有等级,用来明确直观的反映宠物的实力。
2.这个定义完全由配置生成,没有任何特定的规则,不会对属性产生额外的影响。完全基于设计时对宠物的定位,用来直观展示宠物的实力。更类似于对宠物实力的总结。
3.例子:猪宠物稀有是正常的。
虎宠稀有,精英。
龙宠的稀有度是最好的等级。
1.类似的宠物会有等级分类。
2.基于这种宠物的1等级属性,所有属性都会根据等级乘以一个倍数。
3.不同种类的宠物会有不同的基本等级范围。
4.例子
二阶宠物是同类1宠物的1.2倍属性。
犬科宠物的等级范围是1-5。
龙宠的等级范围是6-12。出生时至少增加了6对新人的成就。成就的名称是奖励。心值有赏。声望是有回报的。爱你一生一世。一见钟情-1级20 10一见钟情-2级20 10一见钟情-3级2010调情-1级2065438+。5438+00调情-3级,2010调情-1调情-2级,2010调情-3级,2010关心-1调情。0两个一类-1级2010两个一类-2级2010两个一类-3级2010灵魂伴侣-1级2010灵魂伴侣-2级2010灵魂伴侣。
1,名“爱你一生”
2.获得称号的条件:在线累计一小时(比如在线半小时,离线,再在线半小时)。)1,先决条件:
1.1.只有双方是好朋友,才能申请成为恋人。
1.2.只要有一方有道具:一张普通的告白卡,在好友列表中选择向TA告白,发送请求成为情侣。
1.3.发送请求后,对方会收到是否同意成为情侣的提示。如果是,普通告白卡会被扣,提示恭喜:XXX和XXX成了情侣。
不同意就扣普通告白卡。提示:加油,你会找到更好的。加班不扣,普通告白卡不扣。
1.4.成为情侣后,你们的情侣会在这里展示。
2.游戏支持男女情侣,男情侣,女情侣。但只能有一对,不能同时有多对。
3.情侣之间会有情侣值。
3.1.玩家可以在角色-数据-情侣选项卡中查看情侣信息,两对情侣的情侣信息是相同的。
3.1.1.左边展示的是两个恋人。
3.1.2.显示两对夫妇的角色名称和查看详细信息的按钮。(自己的角色名总是显示在左边,其他玩家可以看到申请人的角色名在左边,答辩人的角色名在右边。)
3.1.3.恋爱昵称:成为情侣后,系统会默认给每对情侣起一个相同的恋爱昵称。只要包里有道具,情侣双方都可以通过修改爱情的昵称卡来修改昵称。如果包里没有这个道具,会直接弹出一个快速购买框,在弹出的修改框里最多输入9个汉字或者18个字符,需要禁止字符的限制。(爱的默认昵称:哈尼宝贝)
如果你没有情侣买道具,会提示:你目前没有不会用的情侣,去找一个吧!(道具不正常使用不扣分。)
3.1.4.爱情宣言:成为情侣后,系统会默认给每对情侣相同的爱情宣言。只要包里有道具:修改爱情宣言卡,情侣双方都可以修改这个宣言。如果包里没有这个道具,直接弹出快速购买框,弹出的修改框最多输入2行,32个午字或者64个字符,需要禁止字符的限制。
(默认爱情宣言:你存在于我的脑海深处,梦里我的心里全是你!)没有情侣买这个道具。用完后提示:你目前没有一对不会用的情侣。去找一个!(道具不正常使用不扣分。
3.1.5.情侣级别和心率:显示当前级别和当前心率/升级后的心率。初始偶级1,心率0,最高100,升级最高9位数;两对情侣的情侣水平和经历是一样的。以两对在一起的天数(按自然天数计算)和两对一起跳舞的天数(不限次数),两对一起挑战(不限次数)。
两对情侣互相使用双人动作卡(次数不限),两对情侣互相使用炫耀道具(如:千里传音,千里传情,灵魂伴侣;次数不限),会增加心值,达到一定心值就升级情侣等级。
3.1.6,纪念日:记录成为恋人的日期,年-月-日。
3.1.7,定情信物:佩戴定情信物后,两对情侣在一个星球上的等候室或一定范围内会有特效,两对情侣可以使用不同的常规信物,特效可以不同。
3.1.7.1.达到相应级别的情侣后,情侣可以去商店或者直接在代币槽购买代币。(购买定情信物的顺序:可以跳转购买定情信物。)两对不需要同时在线。如果他们达到爱的水平,他们可以使用爱的象征。
如果情侣在某店铺购买了定情信物,但是情侣等级不够,使用后会提示:你的情侣等级没有达到,不能使用。
注:道具:千里鸣放烟花,万里情,魂牵梦绕,只能情侣使用。如果没有情侣买,就用吧。提示:目前没有情侣是不能用的。去找一个!(道具不正常使用不扣分。)
如果没有情侣但是他在店里买了定情信物,用完后会提示:没有情侣不能用,去找一个吧!
3.1.7.2.只要一方购买使用成功,另一方自动获得相同的定情信物并佩戴。
3.1.7.3.当你在商店购买爱情信物时,如果包装没有空间,它会自动放在礼盒中。
3.1.7.4.如果两对情侣已经有了定情信物,使用同一信物后会得到提示:您已经有定情信物,不能再次使用。
3.1.7.5.如果你有一个以上的承诺信物,用左键点击并戴上;再次点击此令牌可取消佩戴。
3.1.7.6.当玩家鼠标放在令牌上时,将显示物品描述。
3.1.7.7.如果有情侣,会显示情侣信息;没有情侣,不显示情侣信息,不能使用修改按钮,不能快速购买质押品。
3.1.7.8.目前只有五种爱的信物可供选择:爱到世界LV1,爱到石头LV3,爱到石头LV5,爱到石头LV7,爱到石头LV10,只能情侣使用。(道具不正常使用不扣分。)
3.1.8,快速购买盒:付费后可以直接使用,也可以付费后将购买的道具放入玩家背包中。如果不符合情侣级别,只能付费买进玩家背包。
4.情侣被释放
4.1,运算
在《我的情侣》中,左键出现,双方在选择解除情侣关系后解除关系。
4.2.一方可以申请解散。
4.3.夫妻解除后,夫妻相关信息会被清空,不再有夫妻,质押物会被系统收回。
4.4.情侣解散后,玩家可以向其他好友申请成为情侣。
5、情侣名单
5.1.在名人堂里,给社交类别添加一行标签,列出情侣的等级。
5.2.显示前100对情侣。
5.3.根据心脏值按降序排列。1,显示位置
游戏主界面、社交栏、聊天栏右上方增加师徒频道,名人堂社交类别增加“大师榜”。
2.限制
大师:你的等级达到40级以上才能成为大师。
师傅只能招等级比自己低的玩家做徒弟。
一个师傅可以有多个徒弟,徒弟的最大数量根据师傅的等级增加。
学徒:任何等级的玩家都可以向40级以上的玩家学习(40级以下的玩家可以向40级以上的玩家学习;只有级别比对方高,才能收对方为徒)
只能崇拜一位大师。
如果徒弟超过师傅,徒弟的道德收入会减少。
学徒等级≥40后,可以开始学徒;开始职业生涯后可以自己招徒弟;你不必开始。
3.建立师徒关系的方法:系统推荐、快速学徒/学徒制。
推荐系统
满足一个师傅的要求:如果没有徒弟,点击师徒,直接进入系统推荐徒弟界面。
未满足师傅条件:如果没有师傅,点击师傅和学徒,直接进入推荐师傅界面。
系统推荐:所有玩家必须能够直接满足师徒的要求。
推荐玩家等级≤35
快速学徒/学徒
点击其他角色的菜单,增加一行“拜TA为师”(收TA为徒)。
在聊天栏菜单中增加一行“感激TA为师”(收TA为徒)。
人物信息增加“赏识TA为师”按钮(收TA为徒)
4.建立指导关系
在满足必要条件后,如果对方同意申请,任何一方都可以成为师徒。
5.报酬
师徒关系建立后,师徒双方都可以通过积累的师德获得各种利益;师德只有师傅才能获得,但需要师傅和徒弟共同积累。
师德价值越高,师徒获得的与师德相关的收入越高。
师德收入的类型:经验值、金币…
师德的定义:师徒关系建立后,每个师傅都会有1的价值观——师德,默认为0。
如何获得师德:师徒升级,学徒起步?
师徒同时在线,才能获得与师德相关的利益。
6.开始使用:
学徒达到40级才可以选择是否成为老师:成为老师就自动解除师徒关系,可以收自己的徒弟;不下手,保持师徒关系。
毕业后,师傅或徒弟可以随时收徒弟/徒弟;没有时间限制
注:毕业需要毕业证(毕业证可以通过师徒获得,也可以在商城购买)。
40级以上的玩家可以随时向其他比自己等级高的玩家学习,每次开始都需要一张开始卡。
7.解除师徒关系
师徒双方均可单方请求解除师徒关系。
关系终止后,徒弟不再享受师德待遇。
师徒关系解除后,2小时内无法收徒/学徒。
注意:联系师徒关系不需要主卡,不能接受师徒任务。
师傅随时可以踢徒弟。
8.指导任务
注意:师徒任务完成一次后,不会再出现。
常见问题:
问题1。师徒升级后师傅可以获得多少道德点?
答:一个师徒升级,等级越高,给的值越多。具体信息建议你在游戏中多体验~
问题二:徒弟离校后师傅能拿多少道德分?
回答:这个是根据徒弟跟老师当徒弟的时候和离开老师的时候的水平来判断的。体验游戏你给多少建议?
问题3。跟老师学了之后有什么好处?
答:拜师学艺可以获得师德收益,游戏中可以获得额外的经验加成和金币加成。
问题4:必须和高手对战才能获得经验加成和金币加成吗?
答:不需要,只要师徒两人都在线,无论是否一起玩都可以获得奖金。
互动奖励:
师徒互动后,4小时内,玩家跳舞时多获得xx%金币,多获得xx%经验,多获得xx点师德。
师傅可以给多个徒弟叠加buff。
指导任务
1,任务类型:出发任务,舞蹈,互动
2.每天可用的任务数量
师徒关系建立后,每天最多可以做三个师徒任务,解除师徒关系,当天增加新的师徒,师徒任务数量不能叠加。
同一组师徒关系的玩家(不管多少人)刷新同一个任务,师徒分别接收任务,在满足条件时完成。
3.每日刷新/重置任务时间
00点或24点
任务不累加,重置前已收集和未收集的任务刷新。
收到的任务点击“放弃”后不会被重置或清除,会显示在师徒任务选项卡下,状态为无人认领,直到24.00。
4.只有师徒才能接收师徒任务。
解除师徒关系时,当日接收任务数信息不会归零,但对应的可访问和已接收的师徒任务会被清除。收到的指导任务将被清除,任务进度将被重置,未申请的任务也将被清除。
5.任务名称
指导任务-声波
指导任务-传统
指导任务-声波团队
指导任务-传统团队
指导任务-一般互动
指导任务-奢华互动
师徒任务-奢华互动任务规则
接受的任务:接受的任务在任务完成时会显示为已完成,可以获得奖励;当你选择放弃任务时,该任务会显示在可用任务列表中,不会消失;
可接受任务:根据玩家等级可以接受的任务。
游戏左侧显示不同的任务图标。
任务图标旁边的感叹号表示任务尚未被接受;没有符号表示任务已被接受;复选标记表示任务已完成。出生顺序
进度排名:排名基于挑战的进度。
数字排名:排名基于挑战的数量。
挑战分类
①试练馆(音波演奏者和传统演奏者的教学)
(2)挑战壁垒(突破体制)
①试训大厅
玩家只能通过试炼大厅打开后面的建筑。
包括传统播放器和声波播放的教学内容。
只要通过1任务,甚至可以通关,打开海天门(完成一个任务也可以做另一个任务)
②挑战关卡
关卡包括海之门和天空之翼。
等级挑战规则
①每个宫殿有5次免费挑战机会,每天24: 00清零。
“05”表示今天剩余挑战的数量。
“加号”可以购买挑战的数量。
每天24点以后,系统会自动清除所有剩余挑战。
②每一关都是剧情任务,第一关之后才能开启第二关。
③每个剧情任务分为入门级、进阶级、大师级三个等级。每一关有五关,通过第一关才能解锁下一关。
④每个剧情任务的玩法分为声波玩法和传统玩法。
⑤每个剧情任务分为单人和双人模式。
⑥每种模式分为:通过条件和特殊奖励条件。
⑦玩家已经过的关卡,只要有挑战就可以反复挑战。
检查点信息
通关分数:通关未完成会显示“未通过”,通关后会显示分数,根据成绩好坏依次为S、A、B、C。如果某一关多次通关,将显示最高分。
游戏玩法:可以选择声波玩法或者传统玩法来挑战。
挑战模式:可以选择一人挑战,也可以两人组队挑战。
通关条件:分为基本通关条件和特殊奖励条件(通关条件和特殊奖励条件会在关卡对话框中显示)。
通关基本条件:满足个别要求后即可通关。
特殊奖励条件:满足多项要求即可获得特殊奖励。
通关奖励:满足基本通关条件即可获得基本通关奖励,满足多项特殊条件可获得额外奖励。