刀锋风暴:百年战争的游戏特色

制作公司KOEI(荣耀)向来擅长刻画历史战争的宏大场景,这款游戏也不例外。单从开场CG的表现来看,千军万马的行军场景足以让玩家动容。当你真正进入游戏时,玩家的感觉一点也不会被削弱。由于下一代屏幕的增强,ω-Force曾经擅长的多人显示得到了进一步的升华。同屏人数的急剧增加,再加上细节的细腻刻画和不同兵种的区分,应该能体会到近战情况下的震撼力。在此基础上,制作方并没有忽略战场场景的设计,无论是近景还是远景都没有失真。可见ω-Force对这类游戏的形象设计已经很熟悉了。

因为游戏总是在佣兵模式下进行,玩家只能使用单一的角色,难免让游戏有些单调。为了弥补这个缺点,游戏在一定程度上重新刻画了当年活跃在英法战场上的人。圣女贞德、爱德华·黑太子爱德华等知名人物作为玩家的伙伴或敌人出现。对于这些配角,ω-Force还是足够重视的,不输于游戏主角的精致设计,让这些NPC同样受欢迎。游戏的音乐中规中矩,风格恢宏但不够有力。此外,众多著名声优的参与也为游戏增色不少。

《刀锋风暴》在《勇士》的动作基础上增加了战略战术,因此灵活的指令操作是这部作品的卖点。所以在游戏中,冷静的分析代替了无味的砍杀,及时的按键操作代替了复杂的连招。这样的操作设定首先在理论上提高了游戏的难度。熟悉手臂每个按键的不同功能是玩家继续游戏的基础。当然,这需要玩家在游戏中摸索并熟练掌握。总之,这是一款注重心智而非操作的游戏。只要玩家对游戏熟悉到一定的时间,就一定能自如运用控兵艺术。

游戏看似简单的流程模式(接收任务-完成任务-奖励)蕴含着极其丰富的元素。

从这款游戏的装备系统来看,主角的装备类型极其丰富,这些装备也包含了不同的属性。如何把主角塑造成最强的佣兵,甚至战场的主宰,这些装备自然是必不可少的。

士兵可以说是战斗中最重要的元素。曾经是炮灰的杂病,终于在这个游戏里有了翻身的机会。因为玩家会发现,如果没有自己士兵的配合,玩家很难在这个游戏中生存下去。在游戏中,玩家只有获得相应的兵法书(兵法书可以在战斗中获得),才能控制相应的兵种,但这只是游戏的初级阶段,接下来的士兵训练才是游戏中最重要的。当玩家手下的士兵达到一定熟练度时,等级也会相应提高,从而获得一定的新技能。另外,熟悉游戏中手臂的相互克制也是极其重要的(这类信息可以在游戏中获得)。根据不同的敌人选择不同的兵种作战,才是游戏的制胜之道。

战斗结束后,系统会根据玩家的表现给予一定的奖励,然后玩家可以依靠这些奖励不断强化主角的能力,投入到下一场战斗中。如此循环,玩家自然会陷入游戏的魅力中无法自拔。