魔兽一个地图防御类只有一条线。我记得韦小宝的角色技巧,铁衬衫和他妻子的帮助。
玄幻经过几个版本的发展完善,并不存在最强最美味的英雄。谁要是说最强或者最好吃的英雄,只能说明他自己的菜。需要注意的是,英雄或主力或辅助力量只是分工不同,绝不意味着强弱之分。英雄能否通过一定难度,并不是评判英雄优劣的标准。如果你认为只有那些能从头砍到尾,杀死任何怪物的英雄才称得上“强”,那么你在成为玄幻大师的道路上还有很长的路要走。
春丽:春丽是最受欢迎的近战英雄之一。他兼具高指挥光环和高攻击力,24%和6倍的无视闪避,也就是攻击力牛逼。其强大的双技能运用得当,即使在BT火星难度下,前期威力也是巨大的。需要注意的是,劈脚只需要在怪物集中的核心处释放,而旋击则需要掌握释放距离和目标怪物,否则很难最大限度的杀死多个怪物(具体操作建议见三精使用春丽单向火BT的视频)。春丽也是5.4之前仅有的三个通过BT Mars的英雄之一。
小龙女孩:她和春MM是仅有的两个同时拥有高指挥和高攻击的英雄(也是我比较喜欢的两个近战英雄)。他们已经成为混战的主力,这显然是不争的事实。能量盾在BT难度中期作用巨大。用作者的话说,能量盾是减防怪物的克星。玉女剑法早中期的清怪力量尚可。需要注意的是,施法时不宜与怪物“扎堆”。是典型的只需要一把轩辕和剩下的钱就能吃上书的英雄。6.0sp1小龙少女属性加成大幅提升,强化了她前期的战斗力,可谓锦上添花。缺点是没有无视闪避的双击技能。
简评春MM和姑娘:单打独斗千里,赤手空拳一人多。
白眼:白眼从玄幻之日起就是最受欢迎的近战英雄之一。新版本中,白眼有所削弱(原来的100次是BT),但依然保留了近战王的地位(呃,应该是天后哈)。软拳的范围缩减效果让它几乎可以媲美八神,而高打击技能软拳则是其后期的统治资本,大概也是唯一对绑龙绳不感兴趣的英雄。靠的是软拳刷兽清主英雄。
评论:我是大家的火星羊。
子龙:赵云的所有技能都是被动的,不需要太多操作,但是他的使用思路和普通近战英雄不同,不推荐新手使用。赵云的技能乍一看似乎并不起眼,但在忍者兴起之前,他就被称为“近战之王”,这自然有道理:他自带反弹和牺牲(不消耗法力!),唯一拥有两个双击技能的英雄!他的一个双击技能自带闪避,青虹斩是子龙的看家本领。无视闪避造成7000伤害!别告诉我你不知道这7000的伤害意味着什么!因为没有指挥的光环(如果再有指挥,大家就要坐冷板凳了),所以吃书不合适,但是轩辕剑越多越好。
评论:清洪建出来就带着血回来!
张无忌:最早可以连接BT火星的英雄,也是5.4以后唯一可以连接火星的英雄。其成员数量不如忍者,但战斗能力远胜。我记得有专家称之为玄幻第一肉盾!拥有和项少龙一样的最高指挥光环,减少和防止光环刷神兽和清怪的威力大大增加。高闪避相当于自带紫金七星皇冠,实力可圈可点。(请参考三井5.5版张无忌与火星单向交流的视频。)
评论:就打我(我们)...
八神庵:很多人,尤其是新人,喜欢用英雄。靠八个少女刷神兽最快很显眼,但是因为没有指挥光环或者小白这样的特长(咆哮),他刷神兽得到的收益远不如其他几个近战英雄。直观来说,用白眼刷朱雀增加的攻击力比用八神刷青龙增加的攻击力强,但是最早刷龙可以增加7、8的补天几率,这可是不小的补充,但是八稚女在高难度下连龙都刷不到。30%5次双击不忽略闪避在高难度后期很难达到,在八稚女后期用处不大。可以说,真正理解大师说“八神是垃圾”、“赵云是近战之王”的原因,是区分新手和中级玄幻玩家的重要标志之一。
评论:一个只需要30级的男人。
半藏,服部哲:另一个曾经在5.4之前在BT打出单传的英雄。超高的命中和大量的分身,让忍者在近战中独占鳌头。分身的时机和位置的控制是忍者操作的关键点。尽量让每个分身为你赢得最多的时间去做其他事情!(具体操作建议见三精使用忍者单向火BT的视频)
评论:近战版小马小米。
项少龙:5.4之后,他混乱的攻击模式和英雄A吸引了人们的眼球,500%的指挥光环与张无忌并列第一。他前期召唤消防员顶级怪物的能力一流,枷锁威力广,可以攻击多个目标。CD很短,有固定效果,用途不仅限于刷属性和清怪。需要注意的是,钩环在使用时不应被卡住。整幅闪现技能的短CD,让项成为了机动领先的英雄,也是项成为唯一一个在无敌难度下能担当主要责任的近战英雄的原因。(请参考5.6sp2版本中btchaos,2010,wave的混乱无敌通关视频)
评论:想象一下最快的反应力。
小胖:虽然小胖在新版本中得到了加强,但他缺乏强大的进攻技术,仍然无法承担主要任务。
评论:历史通常只关注“站在巨人肩膀上”的人。
李小龙:70级之前,什么都不是。抓鱼,赔轩辕。70级以后,猛虎出山就容易了,会出现超高分工,超高打击,超高命令...唯一的缺点就是不能对空瞄准,玩BT以上难度的飞龙最后两波只能发呆。
评论:最好的永远在最后。
西门吹雪:从西门的技能设定来看,他缺乏加强攻击的技能,很难成为一个合格的近战主英雄,但作为辅助英雄还不错。落花吹雪和剑十三是无视魔法免疫的技能,其威力也可以使用。即使在高难度的后期,和其他英雄联手招兵买马也是相当有用的。剑十三的威力和持续时间远远超出了八神八稚女,所以刷圣兽帮助主英雄组合神器或者刷神海渡的训练都是不错的选择。
桃子:早期版本创造单向火星神话的英雄,一度被削弱,但在6.0sp1版本中大大加强。本身闪光距离很难和项少龙相比,但CD也很短,机动性突出;祭祀的力量惊人,范围极大,相当实用。剑阵类似于春丽的劈脚,毒攻的附加威力很BT。20%6次无视闪避加60%闪避的双重打击技能很厉害,桃英雄攻击的特点很过瘾。总的来说属于一级近战英雄,操作并不复杂。推荐新手使用。
孙悟空:他和子龙好像是玄幻里最资深的英雄,可惜现在都坐冷板凳了。悟空的两个魔杀技能威力一般,不过好在CD不够长,可以弥补,变身和属性可以提升战斗力。但作为近战英雄,他缺少强化攻击力的关键技能:双击和指挥/咆哮,这让他的攻击力在后期很难和其他近战英雄相比,在高难度下更是萎靡不振。
评论:年轻人拯救地球的时候到了。
子龙:玄幻中最资深的英雄之一。如今,子龙不再辉煌。三魔攻不高,但CD不短。属性和防御提升只在前期和低难度有一定价值,到了后期和高难度基本就成了鸡肋。
评论:看来圣斗士的时代真的一去不复返了...
韦小宝:我的功夫不是很好,但我的七个妻子是最好的。不幸的是,作者似乎决心把鲍晓变成一个垃圾英雄。现在鲍晓三等妻子的荆棘光环对大海毫无影响,这使得鲍晓的地位一落千丈。但鲍晓凭借可观的属性和防御加成以及妻子的帮助,在怪的早中期发挥了巨大的作用,而在妻子等级高了之后,还能刷神海,支援战斗中的主英雄,是一个优秀的辅助英雄。
评论:我真的不是一个喜欢吃软饭的人。
熊猫:熊猫的嘲讽,加速,闪避,好像都是鸡肋。我觉得实用技能只有两个:击晕技能(战争践踏)和熊猫跑。眩晕技能CD很短,有一定杀伤力。在清怪前期和中后期帮助主英雄击晕怪物是非常容易的。熊猫跑步CD不短,但在低难度下很有用。在早期的幻想中,熊猫是广受欢迎的辅助英雄之一,但现在似乎有些没落了。
点评:胖了走路自然就重了...
武大郎:使用丘陵之王的模式,确实继承了丘陵的震慑能力。双重眩晕技能是独一无二的。另一个魔法的闪电杀伤力在低难度和高难度前期是相当可观的。麻沸散的治疗效果是数一数二的,无论是队友还是影子都极其欢迎。生命和防御的加成让他在低难度或者高难度的前期都是肉盾,作为辅助英雄真的很优秀。
评论:晕一次还不够!
小米:提到小米,你自然会想到经典的白米马战术。小米因其独特的复制技能,成为困境中小马的最佳伙伴。在白米马的战术中,虽然一直保留小马作为主力,但我觉得小米其实才是真正的战术核心。用露露和藏马换下小马和小白,战术威力会削弱很多,但是小米根本没有替补,没有小米这个战术就无从谈起。抄需要注意,小马不在的时候抄影子就行,控制好影子的位置很重要。
评论:为什么我总是活在别人的阴影里?
小马:自带多箭,无攻击上限,超高双杀。其射程在远程英雄中首屈一指,所向披靡,尤其是凌乱无敌难度下的主英雄首选。在很多人养一匹小马(没人能养得比它好多少)又有小米小白助威的情况下,小马的力量如此之大,让比赛失去了一些刺激和悬念。刷吃书收拾怪都是小马的工作。似乎作者对小马有着特殊的偏爱。(请参考三精5.5版本凌乱无敌通关视频,今晚打虎,2010等。)
评论:被别人养大,意味着更大的责任。
小白:白米马铁三角的一角,通常作为小马和小米的配角出现。事实上,单凭小白的实力也是远程英雄中的佼佼者。混乱攻击和英雄护甲在5.4之后非常引人注目。智力英雄吃书便宜,自带能量盾,增加小白的力量。骷髅在阻挡怪物方面的效果尚可。魔神保护者要注意经常加小马的影子或者帮助其他肉盾。当然,小白最大的优势在于他拥有幻想最高攻击力的600%咆哮技能。当小马和影子在一起的时候,他会大叫。呵呵.....但是小白自己用吼的时候看起来也没那么差,因为小白的攻击力受到了远程英雄多箭攻击力上限的限制。他没射太阳弓的时候,显示出来的攻击力太高了,不过是好看而已。
评论:不说就一鸣惊人!
未来战士:远程英雄中锋实力不亚于小马。未来,嘉初在5.3时代创造了双向混沌的无敌荣耀,适用于从最低到最高的所有困难(银河除外)。新手玩玄幻推荐英雄。没有打击光环,也没有双击技能,但是拥有双击的有效范围攻击技能,使用双击神器,不需要多箭,是最适合的远程英雄;火箭筒和原子弹威力大范围,也分别有眩晕和减防效果。如果配合其他英雄使用得当或者进一步使用,魔怪就不成问题,CD时间也不会很长。自带的近程闪现技能,让未来的士兵如虎添翼。
评论:面攻不如点攻!
娜可露露:全能英雄。射程仅次于小马,魔法伤害可观,但是CD长。大招无视魔法免疫,但使用时会取消无敌,需要尽快补充。强力召唤可分为无敌固定和非无敌可移动。除了清理怪物和保护家园,刷神海和帮助刷属性是个不错的主意。多箭无攻击上限,绝技只有她和小马。唯一的缺点就是他们没有双杀技术,很难真正取代小马的位置。
评论:大自然是我们的朋友,请给我力量!
不知火舞:450%高强度光环,闪避技能纯属鸡肋。召唤凤凰的攻击力和露露的飞鹰差不多。加25000火焰伤害在中前期比较有用,可惜只对多箭之一有效;大招的威力和西门吹雪的大招差不多,无视魔法免疫,范围很广,但是用起来会取消无敌,需要小心。
鞍马:如果露露指的是小马削弱版,那么藏马是一个类似未来战士的远程英雄,但阻止他与小马、未来和露露相提并论的原因是...一只虫子。鞍马有自己的魔法免疫和伤害减免技能。两个魔法技能虽然没有杀伤力,但是CD短,分别有眩晕和缠绕效果,不尽如人意。但是召唤冥界植物的时候,经常会莫名其妙的弹出游戏...红玫瑰非常受欢迎,可以增加己方和友军300%的攻击力。当然,藏马最大的特点和他被归类为远程英雄的原因在于他的变形技能。改造后,藏马的攻击模式变为远程,射程600,类型为混沌攻击,溅射效果与未来战士相同,护甲变为英雄护甲,增加了可观的生命。
点评:改变才有意义,改变才有精神,改变才有成功。
貂蝉:召唤技能仅次于车MM,但威力差很多。吸引怪物的火力。美队无视魔法免疫,但是CD真的很长。真正让她在高难度中占有一席之地的是美颜牺牲的技巧。用这个技能给农民加无敌后(注意她此时不是无敌的),可以在枪林弹雨下冲去修基地。如果怪物的攻击模式被基地的护甲类型压垮,而且基地足够高,甚至可能修的比打还快!
评论:我喜欢装饰一切。
赵灵儿:最热门的魔法英雄之一。五颗灵珠都好用,风珠使她能怪第一波就算无敌了。水滴的力量在很大范围内长时间都是相当可观的,达到顶级后还能持续释放。是灵儿的主要技能,除了顶怪之外应用广泛,配合其他英雄使用更是如虎添翼。冰与火双线作战是经典战术,根据情况施放水滴时可以稍微掩护他身后的位置;火珠威力大且广,即使在无敌难度下也能击杀非魔法怪物,CD勉强可以;使用朱磊的时候,要注意选择目标怪物,让它的威力最大化。同样,朱磊的作用不仅限于清除怪物。土主虽然无视魔法免疫,但是威力差,CD太长。能自我安慰的是,长时间大范围眩晕。需要注意的是,土主施放的时候会取消无敌,施放后需要立即补充。赵MM的操作主要集中在前期和中期,通过不断的闪和走来集中怪物。一般要求用雷珠和水滴两个法术杀死第一波怪物。公式:不要用一个武器,四季一般不兼容,金色魔甲好,匕首鞋必备,吃书只吃经验,剩下的钱会加到基地/支援主力。
评论:水火吉吉风雷!
楚留香:最受欢迎的魔法英雄之一,一般来说“双发”指的是楚和赵MM..三大魔杀技能威力强大,用途广泛。刷四个训练刷,冥王星助主英雄杀青龙,CD不长。和其他魔法英雄联手施法就更无敌了。召唤美女有很多用处,可以胜任放下魔法吸引火力刷神...但楚三系法术的时机和位置极其重要,与各种“时间”密切相关(比如神海训练的CD),后期如何组合更有讲究(比如剑诀和另外两种魔法的组合),所以是只有高手才能用好的英雄(见三经5.3版和BT CHA 5.3、5.9版)。
评论:我比主力还忙,能更努力的人...
郝贵:斩杀波动威力不强,但是CD很短,前期配合主力清怪还可以;后期一个瞬狱杀魔不杀非魔不杀一般的招数,与其威力相比还是比较合理的。自带无敌和虚无技能。虚无技能结合神器可以毫无顾虑的在部队中杀人,安全系数大概是所有英雄中最高的。无敌用了就会消失。注意及时再吃无敌。
评论:我用瞬狱杀人的时候你看不到我。
布拉克山老妖:又一个不刷属性就能杀死秘密BOSS的英雄,可以攻击自己的英雄,也是最危险的英雄...黑风凋零威力巨大,魔法免于非魔法,与其威力CD相比合理,但使用时也会取消无敌;死亡的黑暗力量覆盖了整个画面。只要是有生命价值的东西,瞬间变红变血,英雄无敌。秘BOSS在这一招面前简直就是小菜,但是需要注意的是,基地在使用这一招的时候不能加1万,否则...
评论:只有我一个人杀神杀佛!
车云:和轩辕剑的设定一样,她没有攻击力,完全依靠各种召唤来战斗。胡云有出色的进攻和防守技巧。贾母铁塔前期和中后期刷神海很不错。注意塔的位置。刷神海,看家的时候,要互相犄角。打训练的时候可以同时刷位置,穷奇可以当肉盾。五岳结界前期清怪不小,但是不要误伤队友。机风鹰的眩晕作用远比杀伤力重要,后期对主英雄有帮助。一般来说,低难度下车是可以独立甚至穿越的英雄,高难度(BT及以上)是优秀的辅助英雄。从事后勤帮助,让人放心。
评论:因为我习惯了站在欢哥和石姐身后...
张三丰:回血前期很有用。太极剑和七星剑阵是前期清怪的好技能,还有其他用处(比如张10可以刷神,25可以刷海杀冥王)。剑阵CD尚可,太极剑还有眩晕效果,但CD长;太极传虽然会一招必杀,无视魔法免疫,但是没有报酬(没钱没柴),所以在保命的时候用的比较好,不然会被队友骂;太极全图真的是一个好技能。它能在紧急情况下化险为夷。如果CD可以更短...
点评:不要为自己动不了而懊恼。你很幸运,你打不过我!
司空摘星:暴雨中梨花针的威力还很短,是前期清怪的好技能。机关虫类似小白骷髅头,可以吸引火力挡路。偷CD时间短,收入高。能偷就偷吧。安眠药比CD持续时间长是个好技能,可惜敌人睡着了打不死。当敌人醒来后,召唤冰火或者火箭死亡枯萎来清理现场。
简评:巧手空拳。
卫斯理:自带魔法免疫无敌是不死的。也是增加友军攻防的好技能。老婆前期中期可以胜任杀怪,后期可以胜任刷神海。当然,魏最大的吸引力是机关陷阱。眩晕面积过大,眩晕时间超过CD,意味着可以无限眩晕敌人(飞兵和秘BOSS除外)。用它在中间挡怪物真的很爽,然后主英雄就不能还手了...(有关建议,请参见5.7版)
评论:谁都别动!
王语嫣:作者的杰作表明作者并不打算让她只是一个魔法英雄。玄幻里没有“最强”的英雄,但如果王MM的个人技能能稍微调整一下,我想她是最接近这个“最强”称号的人了。我暂时去卖她的具体技能,以后再说,哈哈...
若虎:5.8新英雄,全队战斗力倍增器!她有四个对友军有效但对自己无效的技能(光环),分别是100%耐久,300%指挥和专注(1000防御!!!),回血,并对敌人产生有效的腐蚀晕(-100防!!!)。300%指挥光环不算太高,但指挥光环可以和猛击光环、咆哮叠加;专注光环1000防回血会大大降低甚至抵消高难度下杨二的威胁;持久光环可以增加攻击速度,从而提高攻击力;至于-100防腐晕,只能用BT来形容!最重要的是,火狐女的这些增强效果,无论是自己无敌还是队友无敌,依然有效!火狐最适合的搭档是有强力召唤的英雄或者是没有指挥光环的主近战/远程英雄,但是火狐最适合的地方不是在英雄的背后或者旁边,而是在英雄和怪物之间。......
评论:若虎和雅典娜是什么关系?
重要推论1: 5.4是奇幻史上最重要也是最成功的改变。英雄怪物的攻击类型和护甲类型全面变化,高难度下的羊血回速度大大增加了难度,配合的重要性被提升到了前所未有的位置,战术也空前丰富多彩。5.3物理攻击英雄一统天下的时代已经过去了。魔法攻击英雄和具有一定特殊技能的英雄成为各种高难度通关战术的核心。
重要推论二:魔法或特殊技能的组合使用成为5月4日以来的新话题,其中冰与火双线/火箭筒和潇湘剑战术是代表。相信以后会发现更强大的魔法组合。
重要推论三:我的英雄该不该加入轩辕剑?我应该关闭多少?答案是看英雄有没有指挥(slam)光环/咆哮/双击技能,至少其中一个,而且双击比指挥(slam)/咆哮强!如果一个英雄不具备这三个技能,很明显作者没有把他设计成以物理攻击为主要作战手段的英雄(未来战士除外)。请不要结合轩辕剑甚至任何真实的武器(除非是为了帮助队友)。你的组合性价比远不及拥有这三个技能之一的队友,无论近战还是远程都适用!考虑结合四季,黄金,吃经验书,加基地!一个高指挥(强攻)光环/咆哮的英雄只需要一把轩辕剑/太阳弓,主要是它的减速,双攻/消除多箭上限效果,其他的钱全部可以被书吃掉!对于不指挥(slam)/咆哮,有双击的英雄,轩辕剑是越多越好。