如何实现java游戏服务器的热更新
在Java中,要实现热部署,首先你得了解类在Java中是如何加载的。每个应用程序的类都会被ClassLoader加载,所以要实现一个支持热部署的应用程序,我们可以使用单独的ClassLoader来加载每个用户自定义的应用程序。然后,当一个用户定义的应用程序发生变化时,我们首先销毁原来的应用程序,然后使用一个新的类加载器来加载变化后的应用程序。其他所有应用程序都不会受到任何干扰。
热更新的理念:
为自定义应用定义一个接口,因为我们需要在容器应用中加载自定义应用。
我们还需要一个配置文件,供用户配置他们的应用程序。
当应用程序启动时,将加载所有现有的用户定义的应用程序。
为了支持热部署,我们需要一个侦听器来监视应用程序发布目录中每个文件的更改。这样,当应用程序被重新部署时,我们可以得到通知,然后继续进行热部署处理。
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