防沉迷是什么意思?
1,防沉迷系统,全称网络游戏防沉迷系统。是2005年我国有关部门提出的一种技术手段,旨在解决未成年人沉迷网络游戏的现状。在搭载该系统的游戏服务器中,如果未成年玩家的健康时间超过三个小时,游戏会给出警告,并通过减半玩家经验值和收入的方式提示玩家下线休息。
2.防沉迷系统由网游玩家所有游戏角色的经验值控制。根据中华人民共和国和新闻出版总署颁布的规定,如果系统监测到玩家游戏时间接近三小时,就会进行提醒。如果超过三个小时,系统会不断警告玩家不要继续玩。
3.同时,在三到五个小时内,游戏中的“经验值”会降到原来的50%,五个小时后就没有经验值了。系统还规定,玩家打满健康游戏后,账号必须经过五个小时的间隔才可以正常激活。
4.青少年沉迷网络游戏的主要诱因是大部分网络游戏都配有增加经验值和奖励虚拟物品的功能,而上述奖励主要需要通过长期在线积累才能获得,导致部分青少年沉迷。
5.网络游戏防沉迷系统针对未成年人沉迷网络游戏的上述诱因,利用技术手段限制未成年人的网络游戏时间。网络游戏防沉迷系统开发标准的核心内容是:未成年人累计游戏时间在3小时以内为“健康”游戏时间,3小时以后的游戏时间为“疲劳”时间。在此时间段内,玩家获得的游戏收入将减半。
6.如果累计游戏时间超过5小时,则为“不健康”游戏时间,玩家收入降至0,从而迫使未成年人下线休息学习。