求一个 帝国时代3神话时代的介绍,像百科一样的。 xiexie
维基百科 神话时代
ht t p :/ /zh .wiki pe dia.or g/wiki/%E7 %A5% 9E%E8%A F%9D %E6% 97%B6%E4%BB %A3
自行删空格
神话时代(Age of Mythology,简称 AoM)是一款即时战略的电脑游戏,由电玩开发公司全效工作室负责开发,并在2002年11月由微软发行。有别于他们的前作帝国时代II系列试图表现真实的历史,神话时代和其他受欢迎的同类型游戏,如Burden of the Tsar、魔法门,及魔兽争霸一样,是以神话故事中的生物及超自然力量为游戏的背景。
就如前述的介绍,玩家可以在游戏中召唤神兽单位,如迈诺托(弥诺陶洛斯)、美杜莎来跟敌对信仰的对手厮杀。
在前作帝国时代II有多达十八个种族可使用,神话时代只有希腊、埃及,及北欧等三个文明可选择,但在每个文明底下,又分别有三个“主神”可选择信仰,再加上之后升级可选择信奉的神祇,总***会有72种不同的文明类型。各主神分别提供不同的军事及经济加分及优势。
神话时代三大文明的主神体系及神力:
希腊 天帝宙斯Lighting bolt
海王波赛顿Lure
冥王黑帝斯Sentinels
埃及 太阳神拉Rain
大地之母爱塞丝Prosperity
混乱之神赛特Vision
北欧 众神之父奥丁Great Hunt
雷神索尔Dwarven Mine
邪恶之神洛奇Spy
神话时代的四个时代分别是远古时代、古典时代、英雄时代和神话时代,资料片泰坦中增加了泰坦时代。
另外,神话时代也引进了神力的概念:随着游戏时代的升级,玩家均可获得一个新的神力,于是整场游戏中,每位玩家均可得到四个不同的神力,而每种神力仅能使用一次。
目录
[隐藏] 1 神话时代: 泰坦
2 相容性问题
3 内部链接
4 外部链接
[编辑] 神话时代: 泰坦
神话时代: 泰坦是神话时代的资料片,于2003年九月发行,此次的游戏增加了新的神话文明:亚特兰提斯人,泰坦众神的信奉者,亦保留了原有的三个文明。
亚特兰提斯人在原本的游戏中信仰希腊诸神,主波赛顿,但在本次资料片中,他们改为信仰泰坦众神:克罗纳斯、天空之神奥雷诺,及大地女神该亚。
亚特兰提斯的市民移动速度慢,且生产成本花费比其他文明的村民要来得更高,但他们采集资源的速度比其他文明要来得快,且生命值也是最高的。亚特兰提斯文明并没有特定的英雄单位,相反地,是每一的亚特兰提斯的单位,包括市民,均能升级为英雄,升级为英雄后会有不同的加成(例如村民的速度会变快)。另外,虽然亚特兰提斯大部分神力比之其他文明的神力较不实用,但它们大部分可以在游戏中被重复使用好几次。
除了这些改变,神话时代:泰坦还有两点与前作不同之处,其中一个便是玩家可以在游戏的最后一个时代(Titan Age)制造一个最强大的单位泰坦(希腊的是Cyberus、埃及的是Horus、北欧的是Ymir、亚特兰蒂斯的是Cthonian),据游戏档案的描述,要摧毁泰坦的方法,除了以大量的英雄单位消灭他之外,就只有靠玩家也制造一个泰坦单位了。(泰坦的缺点是需要大量时间生产,且无法渡过大海。)
另一个相异点就是此次游戏新增了自动生产排程的按钮,可以让建筑物排程,自动连续生产新的村民或部队