塔防三国志作为一款小游戏,受众众多。成功在哪里?
塔防三国志这个小游戏还是很有意思的,因为它的主要游戏模式是休闲,现在很多人都喜欢玩这么轻松简单的游戏。其次,它的游戏模式也不是很复杂,操作起来很简单。有些年轻或中年玩家手速跟不上,玩不了那些竞技类游戏,所以这个游戏很适合他们。可见官方也抓住了合适的用户人群,所以这款游戏。
不过后期需要更多的时间。我觉得政府也应该不定期的给普通玩家推出一些福利活动,让新鲜血液源源不断的注入游戏。我们可以在这个游戏中收集到自己喜欢的武将,比如大家熟知的张飞、吕布、关羽,都是可以培养的。在这个游戏中,顶级的神都会被称为终极神,一些终极神也可以通过积累获得,这对于平民玩家来说是一件好事。
我们不必在游戏上花很多钱。这个武将的实力比某些顶级大神稍弱,但对我们来说已经足够了。用它刷一些副本的时候,伤害会很高。释放技能后,他的普通攻击可以提高到172%,已经很不利了。而且我在玩这个游戏的时候,明显感觉到普通玩家和氪星玩家的差距还是很大的。
所以这个游戏如果没有氪石玩家,还是少接触PVP模式,尽量玩一些入门模式,把它当做一款养成手游。如果你想把这个账号培养的很好,不仅要花很多钱和精力,还会浪费你的时间。这样的话就有了休闲游戏的初衷,所以我们还是要以一个平静的心态来玩这个游戏。