游戏联赛的时候总是有解说在分析,做游戏解说的要求有哪些?
游戏联赛的时候总是有解说在分析,做游戏解说的要求有哪些?我觉得主要有来两个方面,一个是对比赛场景的叙述,另外一个是对比赛形式的分析。
1。比赛场景的叙述。观看比赛时,最常见的是解说员讲述比赛的场景。包括网上、团体战以及伏击、做视野等场所。由于信息受众和口译获得的信息量相同,因此需要比一般受众更详细的观察,这种组合的技能顺序是什么?技能是空的吗?这些普通观众不容易观察到的是解说应该做什么。
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2。形势分析。用阿布拉莫维奇的话说,这种情况的分析被称为“行动”。对于大多数玩家来说,他们只能关注网络战、塔式战和团体战。其他人需要解说来告诉观众,例如在总决赛的第三场比赛中,德夫特独自一人结束了比赛,而妹妹控制了河边的草地,而斯克特的狼和本吉也在河边的草地上,妹妹控制了河边的草地进行烟熏。在观众看来,这是一个错误,失去了一个宝贵的机会。但事实上,真正的目光直接关系到deft能否在公路上找回路线:如果没有看到河流,deft害怕失去塔来找回路线 。
所以控制的策略也是显而易见的,那就是不惜一切代价,快速胜利。这背后的原因是谁需要设备射击爆炸输出,所以EDG团队需要不惜一切代价保护发展。在这些观众看不见的地方,解说的价值尤其得到体现。
最后游戏解说还需要学会怎么和玩家聊天,一般集中在排队期和较慢的比赛节奏。因为真的没什么好说的(观众不是弱智,你需要广播一切),那就胡说八道了。?