微信为什么会跳火?

这款游戏之所以在短期内走红,与其对人性的深刻理解有关。它知道为什么一个人会上瘾。

在跳跃游戏中,控制距离就是控制适当的极限,这也是游戏的终极和核心意义。Jump jump使用按键的长度来控制跳跃的距离。如果连续击中目标中心,可以在原得分单位上获得+2,停留在特定目标上可以加5,10,15,30分。

游戏在不断变化的高级灰色背景中进行,物体以不同的距离排列。游戏的任何截图都像意大利画家乔治·莫兰迪画的静物一样美丽。

为什么跳一个是关于适当极限的世界观,一个是关于适当极限的游戏面对生活中不同的材料,构图,情绪?

太空广场游戏中最早出现的方形物体和圆柱形物体(两种方形,一种圆柱)暗示着宇宙和生命的起源。圆形的地方就像生命和物质一样,是由基本原子以不同的方式排列而成的。为什么这些目标既有绿色和白色(都有渐变),又有灰色和白色(都有渐变)?绿色是可见的地球世界的颜色,对应的世界是灰色代表的不可见或抽象的世界。有物质世界就有暗物质世界,看不见的灰色世界就是关于灵魂、宗教、信仰的世界。为什么方形物体由5层和3层组成,而圆柱形物体仅由2层组成?在地理书上找构造图是个不错的答案。结合上面提到的圆的地方的概念,左边是地球内圈的地质圈的结构图,右边是地球外圈的结构图。

1.首先,有五层正方形。看图可以得出地质圈由内核、外核、地幔(软流圈除外)、软流圈和地壳(从下到上,莫霍面是接触面,不能单独算作一层)五层组成。

2.接下来是三层方块。看图可以看到,这个方块象征着地质圈以上、大气圈以下的所有圈层,即地壳、水圈、生物圈(顺序是从下到上,地壳作为两个方块的连接处,两个方块的* * *部分算作单独的一层)。3.最后是两层圆柱形物体,这里的天空是圆的,所以圆柱形物体暗示了天空中空间的存在,只是外层空间。

有朋友会问,这个目标是什么?

有圆形图案的正方形。

根据上面提到的空间概念,我们不难得出一个结论,这种圈起来的正方形其实就是我们常说的虫洞。虫洞又称时间洞,是宇宙中可能存在的连接两个不同时空的狭窄隧道。

平台目标(表目标):

平台的目标是桌子,这是人类进化的一大步,也是人类文明的体现。这里的表格指的是我们生活中的所有平台,可见的(绿白渐变)和不可见的(灰白渐变),市场和会议是可见的平台,社交平台和网络平台是不可见的平台。

2.时间盒

说完了空间,自然要说时间了,时间是游戏中显示当前时间的一个方框。

第一个方面:

现在的时间在画面中是固定的,它是静态的,独立的。

第二个方面:

它在整个游戏的过程中,而且是流动的,有过去和未来。

第三个方面:

它展示在盒子里,离开主体就无法存在。

这将使我们想起三个主流哲学家的“时间”概念:

1.认为时间是真实存在的,以柏拉图、牛顿、爱因斯坦、霍金等为代表。

2.认为时间是一种“关系”,但这种“关系”所衡量的才是真实的。代表人物:亚里士多德、莱布尼茨等。

3.认为时间是一个主观的东西,没有主体就不能存在。代表人物:巴门尼德、奥古斯丁、康德、麦克塔格特等。

3.城市生活盒子

在这款游戏中跳跃城市生活盒子可以说是总结了生活的方方面面,从交通、购物、物流、宠物,从交通到吃喝玩乐,还原了生活的一切特征。

这里有两个目标:

1.下水道井盖盒:

“下水道是一座城市的智慧和良心”——雨果

检验一个城市是否完全建成,看它的下水道就够了。高楼是看得见的繁华,下水道才是真正考验城市建设质量的部分。这是质量平衡的适当限度。

2.白色速溶饮料:

如前所述,这个游戏中的灰色物体指的是那些看不见的或者抽象的东西,比如灵魂、宗教、信仰等等。速溶饮料是新时代消费文化的象征,灰色速溶饮料是这里消费主义带来的物质概念,也是当代都市生活不可避免的一部分。

4.情感盒子

表情符号是当代人日常使用的表情符号,也是整个新时代的情感符号,是当代人的全部情感。

5.四个住宿奖励方块

四个停止奖励方块

下水道箱:5分

骰子点数:10点

超市魔方:15分

电唱机盒:30分

这是游戏中的奖金设置。下水道魔方、超市魔方、唱片魔方,意味着人类在发展的过程中会获得额外的满足感和幸福感。有秩序的城市规则,有来自他人的爱(ly是爱你的简称),有物质商品的丰富生活,有自己的音乐艺术给心灵带来的支撑。

留下来会带来满足感和幸福感(加分),也会给陌生人带来适当的极限。短暂的停留后,你可能会发现自己不知道如何掌握下一跳的距离,这也是双方当代人的苦恼。

关于游戏主角的设定

游戏的主角,我们很容易发现是一个以尾巴为头的感叹号。感叹号是强烈情感的象征,作为头部的尾巴是强烈情感的深藏,也是所有当代人的一个缩影。

关于适当极限的世界观。

前面的都是介绍跳的世界观,适当的极限才是这个游戏的终极和核心意义。一个适当极限的世界观,是一个人的生活方式和原则。可见这个游戏是当代所有人在生活过程中的过程。