原神为什么那么多人退坑?
申远退坑的原因:游戏剧情太长,抽卡太烂,每日提成吐,复刻人物不喜欢或者不全有。
1,游戏剧情太长。
不可否认,有些玩家不喜欢做剧情。刚开始还可以忍受,但是随着时间的推移,地图越来越多。想开地图就要过剧情,但是剧情太冗长,所以最后地图没开,主线没做,就退了。
2.抽牌运气不好。
虽然有抽到牌的概率,但是欧洲把牌分给不同的玩家真的是找死。尤其是我保存了很久的原石,我等到了我喜欢的角色,却歪了。
最后发现其他玩家连续十场都交了双金。这种情况下,他们的心态真的会失衡,真的会哭。本来积累原石就不容易。最后,我所有的努力都花在了水漂,所以最好离开巡演并完成它。
3、每日嘱托吐槽
每日委托可以提供丰厚的奖励,每天可以获得60颗原石,但关键是每日委托需要每天完成。不做就相当于失去了60块原石。但是如果日复一日的做日常委托,玩家很容易疲劳。
大量的活跃玩家,在不小心破了一个日常提成后,发现世界变好了,干脆不上线做日常工作,然后退休。
4.被复制的角色不喜欢或者拥有一切。
很多老玩家被吸引到全角色状态,新角色时间周期长,或者新角色不够戳人,就没兴趣继续玩游戏了。
游戏评测:
《原神》是一款令人惊叹的开放世界冒险游戏,它从塞尔达:荒野之息和动画中吸收了很多灵感,创造出一些真正特别的东西。
虽然有些微交易模式有一些不好的氪体验,但出色的战斗、令人上瘾的探索和这个美好的世界让这款游戏成为IGN编辑全年最刺激的游戏之一。
《原神》是一个稳定的游戏,稍微受到免费模式的限制。游戏整体价值很高,核心玩法没问题,尤其是元素的交互系统很有趣,很有特色。
《《原神》》是一款具有高维媒体效应的国产优秀游戏,实现了新世纪以来传统媒体一直追求的文化“走出去”效应。