骑砍2队友选择推荐骑砍2队友选择攻略

骑马和砍杀2个队友如何选择?骑杀2是一款经典的策略游戏,我们在这里做的任何事情都会对游戏体验产生影响。队友的选择才是最重要的。相信很多玩家都不知道招募队友的要点是什么。什么样的队友最适合我们?我给你带来了训练和挑选2名队友的经验。详细情况我们看看下面的介绍。

训练和挑选2名骑砍队友的经验。

首先,介绍了NPC的特点

刚开始的时候达到顶峰,基本没有增长。招到的技能是120熟练。你打了10小时后,120还会熟练,122就死了。几乎不生长。所以,与其花几万第纳尔买装备去武装一个NPC队友,不如直接花不到2000弄个属性更强装备更好的高级骑兵,也就是和NPC打,性价比极低。

因为这个游戏的特点,一个人只能担任一个职业,不允许玩家做医生、工程师、侦察兵(智慧和魅力都在),所以难免玩家只能招募队友NPC来补充。我推荐玩家自己做?军需官?招募一名医生NPC作为医生,一名侦察员NPC作为侦察员。(因为军需官需要技能管理,管理里有很多perk玩家可以自己用。而另外两个技能是不需要的。但是如果精通医术25,就得加血perk。记得先把医术练到25。

中期可以娶个老婆让她做军需官(老婆直接管14160,人比人吃香),玩家可以酌情考虑自己当工程师。

工程师就不用说了,可以招募操盘手带领商队或者成为诸侯,还有战术NPC,用来带领第二队(家族升级后,第二队可以分割,由NPC带领)。

从目前的版本来看,缺乏同行的立场,所以没有必要任何战斗NPC。需要的是医生和球探。这里有两个位置,那么商队里有1 ~ 2个商业NPC,然后有1个战术NPC用于启动二队。新玩家在游戏前65,438+00小时,约为3~5个NPC同行位次。

基础医疗的速度和你们队的受伤人数有关。这个是不以人的意志为转移的,1伤员好像是0.2。(不清楚这个医疗速度是平均分配在每个战士头上还是集中治疗,但如果200个伤员就让第一批伤员快速康复,那就太可笑了。)

以下0.26是医术熟练度的影响。这里我是npc外科医生+6.4%,计算器的计算结果符合现实。军队成员+0.8指的是这个NPC带来的医术perk,在场上等待时治疗速度+20%(另一个我觉得是移动时+10%),比较符合玩家跑来跑去的习惯。不过这种等待+20%在市内也有效)。我有25医术和NPC60医术。效果差别只有+0.26和+0.11。其实相对于4的基数和0.8的perk,熟练度差距的影响真的太小了(熟练度没有perk重要)。

关于技能?医术?NPC博士的研究

1.当家里没有人是外科医生的时候,主角就是外科医生,即使没有选择,即使主角在另一个职业。

2.无论谁担任外科医生,都将获得技能熟练程度和经验。就算主角的职业是?什么都没有?,也会上升。

3.无论你选择职业与否,你提高医术的速度都是一样的。我截取了两个工资期看体验,发现无论主角选不选外科医生,还是主角选别的职业+家里没人当医生,体验都是一样的。

4.选择职业只会影响医术对治疗速度的影响,只要是部队成员就有效的perk并不受限。

总而言之,我个人认为医术应该这样练,招聘一个NPC医生,但不要让她当外科医生。我们只需要她的额外津贴,为她的职业生涯选择其他东西,或者什么都不要。练习主角的医术,让NPC点一行医术,主角点另一行,享受双线perk(比如等待第二行医术的场+20%医速或者场动+10%医速),但是我都要。

医术和管理有很多实用性很强的额外津贴,而且都是两条路线。我建议主角也要练医术和管理,不能因为有NPC就放松这两项技能。然后主角和NPC的perk相得益彰,点亮了整个perk树,这样收入最高,医术和管理的熟练度上升的更快。就算主角从零开始练,也是比较快的,没办法开始一段低熟练度。

特别是侦查的技巧很痛苦,在文字提示中?爬过崎岖的地形,增加侦查经验?不过我让主角做了侦察兵,然后我就带队穿越了森林,河流,雪地,山脉等地形,也没看到经验有什么增加(我说胡子到现在才60岁,我的感觉只是发现了强盗的老巢,给了经验)。

我怀疑这是BUG,获取经验的途径太少,需要修复。

在调查中,主角不应该自己练,而是留给NPC,而且调查中只有1的perk,不需要双修。

总结:

主角需要自己练习的技能有:

战术(全靠指挥官有效)。

魅力,必须自己点。

控制(控制25熟练度perk是给小兵的一个经验值,类似于1代的教练,在团队中会生效。从理论上讲,NPC有可能在25岁之前外出带兵练习指挥,但这并不可行,因为NPC练习指挥的速度太慢了。

成交,必须自己点。

管理(自己开军需,高了以后补老婆,perk。因为你自己和NPC都练习这种技能很快,你可以候补军需官)。

医疗技能(与管理技能相同)。