死亡骑士三个天赋分别的功能?
国服3.35的话
鲜血鲜血天赋注重纯粹的物理攻击以及回血技能。适合天赋:
1、目前最主流的坦克天赋:深血和双光环都是以血天赋为主点方向。
2、输出天赋:力量碎心流(输出相对简单,装备很烂的时候用)满破血(破甲达到满破后用,需要非常好的装备基础,能打入第一集团,操作并不困难,重要的是起手强力爆发,小范围2-4怪左右AOE非常强悍。)
冰霜冰霜天赋总体导向是单手武器双持,有部分物理减伤,提升攻击速度。
1、目前冰霜坦克有,但是非常非常少,在ICC等高端副本基本绝迹。
2、主流输出天赋双持传染冰:目前最容易打出极高秒伤的天赋,没有之一。但是受到限制很大,每20秒只有1秒左右靠传染刷新疾病,一旦断病损失很大。移动战、换目标战相对受到很大限制。
邪恶邪恶天赋主要强化了疾病、凋零缠绕等法术伤害技能。并且将部分力量能转化为法伤。有强大的法术减伤和亵渎之地这个极其强大的减速技能。强化了宠物食尸鬼,使其永久存在并且可控制使用技能。
1、坦克:曾经有过血天赋出到百战精英,然后点邪恶的百战邪天赋,主要用来扛ICC议会暗王这样的BOSS,泛用性很差,目前基本不见邪DK坦克。
2、输出天赋邪冰:强大的团队BUFF,最容易给群怪加上的,13%的法术伤害加成,30%疾病伤害加成。输出极其简单,伤害基本在第一集团和第二集团徘徊,基本属于有装备就能打出相对的DPS。
3、PVP:目前主流的PVP天赋基本都是邪恶,冰邪居多。强大的减速、控制、生存能力,群体压血能力,适合持久战,爆发主要靠130满能量三缠绕+天打,需要准备一定时间,相对大部分其他职业较差。被“誉为”搅屎棍。