鳄鱼先生的FC游戏

比《忍者神龟》早一年发布的《河口比利历险记》是Konami最早的清晰动作游戏。它讲述了一个名叫比利·维斯特的家伙如何从黑社会大亨“戈登神父”手中救出他的女朋友安娜贝尔·莱恩的故事。如果这种大规模“借鉴”鳄鱼邓迪II的剧情还不足以说明问题,那么看看日版封面上邓迪先生的山寨版,简直就是对保罗·霍根饰演的角色最赤裸裸的抄袭。如果Konami能直接把游戏命名为“鳄鱼邓迪”什么的,那岂不是更简单!

乍一看,Bayou Billy真的是内容丰富啊!基本上就是Konami版的忍者蛙(而且比忍者蛙出的早),因为它在清版动作的基础上结合了其他游戏类型,这种疯狂的尝试最终打造出了一款终极8位游戏。游戏* * *,共有九个关卡,其中只有五个是清场版的动作关卡,其余四个关卡包括两个激光枪射击关卡和两个驾驶关卡。

当然,这些驾驶检查站也是标准的动作游戏。你要开着吉普车在乡村公路上,左右转弯,避开水坑和岩石,向敌人的汽车射击,向低空的直升机投掷射手雷。与任何东西碰撞都会杀死你。因为一开始的生命数量非常有限,这显然是一个极其困难和危险的游戏。再加上冗长的检查点的过度重复,这两个驾驶检查点真的没什么可夸的。相比之下,光枪射击水平要好很多。你可以用FC专用光枪Zapper,也可以用普通的控制手柄玩——你有快速开火的能力。速射的缺点是没有办法补充弹药,所以一旦子弹用完,就相当于Game Over。固定路线的《铁轨射手》拍摄部分很短,但是很爽!

作为游戏的主体部分,占大多数的通关动作关卡当然不可或缺,但却是游戏最大的软肋。说实话,它有很酷的地方,比如丰富的武器库(棍棒、飞刀、鞭子、手枪),但也仅此而已。问题是你的普攻招式只有跳、拳打、脚踢几种,也就是说这些清剿战太无聊了,不能重复。然而,这还不是最大的问题。它的致命缺陷是关卡难度的平衡性极差:打击判断系统差,敌人被你击中后不会晕过去,会立刻反击让你好受一点!

更糟糕的是,方向控制的反应不够快,有时候在空中很难踢向你想要的方向。还有一些不愉快的地方,比如防守短吻鳄,躲避鸟类,除了减慢比赛速度之外没什么用。

这本书的日文版叫《疯狂的城市》,难度略有降低。不仅敌人不再那么抗打,而且还有大量的生命回复道具和武器。部分区域的设计与敌方略有不同,但与美版基本一致。

其他有趣的区别:在《射轨者》射击关卡的失败画面中,比利穿得更少,看起来更像鳄鱼邓迪先生。两者的片头图片也完全不同,日版缺乏美版的扭曲效果。美版也有很酷的声音。

信不信由你,这本书还产生了一个简短的卡通效果。它借用了游戏中的几个场景,为比利植入了一个被谋杀的前妻,将安娜贝尔的姓氏改为了李,并引入了一个原创角色来教比利如何在沼泽中生存。

比利还出现在卡通片《N船长:游戏大师》中,他在这里更像保罗·霍根。这部漫画还借机讽刺了这款游戏,称这是《N队长》中唯一一款不能破的游戏。